카드 업데이트: 힘조절
약 1년 전
안녕하십니까, 여러분!
기운을 회복하던 여름 방학이 끝을 맞이하며, 저희가 앞으로 나아갈 생각에 부푼 마음과 함께 돌아왔습니다! 전우 확장팩이 출시된 지 거의 2개월이 지났습니다. 그동안 저희는 새롭게 추가된 모든 카드의 성과 지표를 부지런히 분석했습니다. 그리고 지금, 앞으로의 미래가 걱정되는 카드들을 조금 조정할 때가 되었습니다.
Ki-45 토류
역사적 갈등을 겪으면서 Ki-45는 주간 및 야간 요격기 뿐만 아니라 강력한 공격기 역할을 했습니다. 카즈에서 KI-45 토류는 뛰어난 특성으로 인해 엄청난 인기를 얻었습니다. 거의 모든 덱에 이 카드가 다량으로 투입되어 있으며, 일본이 주요 또는 동맹 국가인 상황입니다. 방어력 5는 역공 하기에는 너무 튼튼하다는 것이 입증되었습니다. 상대방이 더 많은 해결책을 내놓을 수 있도록 방어력을 4로 낮추지만, 여전히 무시할 수 없는 강력한 위협으로 자리하기 위해 공격력 6은 유지됩니다.
섬 방어
이전 : 아군 본부의 방어력에 +5를 부여합니다. 만약 아군 본부의 방어력이 10 이하일 경우, 방어력에 +10을 부여하고 카드 1장을 뽑습니다.
신규 : 아군 본부의 방어력이 10 이하인 경우 카드를 뽑습니다. 아군 본부의 방어력에 +6을 부여합니다.
제2차 세계 대전 동안 태평양 섬에서 일본이 사용한 방어 전략은 매우 많았습니다. 그러나 카즈에서 섬 방어의 효과는 다소 과도한 것으로 보입니다. 전우 확장팩의 신규 카드 중 눈에 띄는 이 카드는 어그로 덱을 상대하는데 매우 탁월합니다. 대부분의 상황에서 이 카드는 자신의 가치를 십분 발휘해냅니다. 본부의 방어력을 +10 증가 시키는 것은 일반적으로 다음 턴 혹은 그 이상의 턴을 버티기에 충분합니다. 컨트롤 덱의 경우, 카드를 뽑는 추가 효과는 말할 것도 없이 중요합니다. 한 턴 혹은 두 턴 동안 섬 방어를 남발하는 플레이는 수많은 게임의 향방을 원초적으로 결정지어 버립니다. 해당 카드는 업데이트 이후에도 계속 같은 역할을 수행하지만, 본부의 방어력 증가와 적절한 카드를 찾는데 있어서는 이제 고정된 6의 수치만 제공합니다.
CASE YELLOW
이전 : 피해를 1 줍니다. 아군 유닛들이 +1/+0을 얻습니다. 적이 패에서 카드를 버립니다. 카드를 뽑습니다.
신규 : 피해를 1 줍니다. 아군 유닛들이 +1/+0을 얻습니다. 적이 패에서 카드를 버립니다.
1940년 경 프랑스와의 전투에서 독일군의 전략 청사진 케이스 옐로우 또는 만슈타인 작전은 대성공을 거뒀습니다. 카즈에서 해당 카드는 초창기에 적절한 성능을 보였습니다. 그러나 확장팩이 출시됨에 따라 게임의 흐름이 변하게 되자, 케이스 옐로우는 버리기 덱의 핵심 카드로 점차 부상했습니다. 뿌리 깊은 역사를 가진 해당 카드는 여전히 많은 역할을 수행합니다. 그럼에도 불구하고 역사적 맥락과 현재 카즈의 게임 흐름을 고려해 봤을 때, 카드를 뽑는 효과는 제거되는 것이 적절해 보입니다.
유감이지만 사실이죠. 과거 개발자 블로그에서 언급한 적이 있듯, 밸런스 조정의 우선순위는 지나치게 강력한 성능과 구설수에 오르는 카드를 엄청난 수준의 변화를 주기 보다는 조정하는 방식이 주 입니다. 확장팩은 새로운 컨텐츠를 불어넣어 줄 것입니다.
저희는 여러분이 전우 확장팩을 즐기시길 바랍니다. 저희는 이미 겨울 확장팩 준비에 열을 올리고 있습니다.
해당 변경 사항들은 2023년 8월 24일에 적용될 예정입니다.
감사합니다. 그러면 전장에서 뵙도록 하겠습니다, 사령관 여러분!