Atualização de Janeiro - Notas de Atualização

há 11 meses

Olá, pessoal!

No início deste mês, divulgamos informações sobre as próximas alterações de balanceamento em nosso blog de desenvolvimento mais recente. Essas mudanças já foram implantadas no patch de janeiro. Também incluímos algumas correções de bugs com este patch.

 

Leia todas as informações sobre o que está incluído neste patch.

 

Mudança no Balanceamento de Cartas

Um total de 8 cartas foram atualizadas neste patch.

 

64. PANZERGRENADIER

Antigo: Veterano. Quando esta unidade se tornar Veterana, ganhe 3 kréditos adicionais.

Novo: Veterano. Quando esta unidade se tornar Veterana, ganhe 2 kréditos adicionais.

PROTÓTIPO DE JATO

Antigo: Remova as 6 cartas do topo do seu baralho. Recebe +1 de ataque para cada um com custo par.

Novo: Remova 6 cartas do seu baralho. Custo de operação reduzido em -1 para cada um com custo par.

H39 sWG

ATIVOS CONGELADOS

LINHA DE ENGAJAMENTO

Antigo: Adicione uma INFANTARIA LEVE à sua mão, linha de apoio e linha de frente, se possível.

Novo: Adicione duas unidades de INFANTARIA LEVE ao campo de batalha, uma na linha de frente, se possível.

ZLECENIE PRODUKCJI

B-24D

Antigo: Armadura Pesada 1 Custa 3 a menos para implantar se você controlar uma unidade com custo de operação de 3 ou mais.

Novo: Blitz, Armadura Pesada 1. Custa 3 a menos para implantar se você controlar uma unidade com custo de operação de 3 ou mais.

B-24J

Antigo: Blitz, Armadura Pesada 1. Implantação: Suprima todas as unidades inimigas.

Novo: Armadura Pesada 1 Implantação: Suprima todas as unidades inimigas.

REGIMENTO DE INVERNO

BATALHÃO DESTACADO 4

Antigo: Salvamento. Implantação: Destrua a unidade inimiga alvo com 2 ou menos de custo.

Novo: Cortina de fumaça, Salvamento. Implantação: Destrua a unidade inimiga alvo com 2 ou menos de custo.

Correções de Erros

Batalha

  • Quando a HOME DEFENSE estava na mão do adversário e o QG do adversário tinha 10 ou menos de defesa, o jogo ficava travado ao jogar o A6M2-21 ZERO. Corrigido.

  • Corrigimos várias interações interrompidas com TEMPESTADES DE NEVE, resultando em custos de operação incorretos em determinadas circunstâncias.

  • Quando uma unidade exilada era suprimida e recuava para a mão, depois de jogar a mesma unidade exilada da mão, a palavra-chave exílio não era corretamente reconhecida por outras unidades, como quando uma unidade que fornecia um buff relacionado ao exílio era jogada. Corrigido.

  • Quando a ARMADILHA FRIA estava ativa e acionada, se a linha de suporte estivesse cheia, SISSI não era adicionada à linha de frente. Corrigido.

  • Se um RELÂMPAGO P-38 estava no tabuleiro quando um HALIFAX B Mk I foi jogado, o dano causado pelo HALIFAX B Mk I na implantação não foi corretamente polido pelo RELÂMPAGO P-38. Corrigido.

  • Quando BREAKTHROUGH foi jogado no 50. REGIMENTO DE INFANTARIA (Veterano), a habilidade Emboscada não foi removida corretamente. Corrigido.

  • Quando uma unidade de artilharia pinçada ao PRÓPRIO KING'S SCOTTISH atacou a unidade de um oponente, uma animação de ataque foi exibida incorretamente no PRÓPRIO KING' S SCOTTISH. Corrigido.

  • Corrigido o problema que fazia com que a sequência de vitórias de batalha ranqueada fosse redefinida quando um jogo era perdido em modos de batalha não ranqueados ou clássicos.

  • Quando FORA DA NÉVOA era jogado em uma unidade com 1 defesa que tinha o efeito "imune a dano" (por exemplo, através da CONQUISTA RELÂMPAGO), o jogo ficava preso. Corrigido.

  • Uma RENDIÇÃO dourada não gerou unidades de INFANTARIA LEVE dourada. Corrigido.

  • Corrigimos a interação quebrada entre certas ordens que aprimoram uma unidade e depois a destroem no final do seu turno (por exemplo, HONRA) e supressão.

  • Corrigidas interações quebradas entre unidades guardadas e cartas que concedem habilidade de guarda (por exemplo, VÍNCULO FORTE), bem como cartas que removem a habilidade de guarda (por exemplo, AVANÇO).

 

Campanhas

  • Nas campanhas iniciais, às vezes faltava o nome do oponente. Corrigido.

  • Na primeira campanha inicial, às vezes os pop-ups não desapareciam corretamente. Corrigido.

  • Em algumas campanhas de Teatros de Guerra, em dispositivos móveis, em circunstâncias específicas, as cartas no mulligan podem se tornar invisíveis quando colocadas em mãos. Corrigido.

 

Interface de Usuário

  • Na escala UI 0,8, o texto histórico na sede de TÚNIS, CADEIA DE SUPRIMENTOS e JAGDPANTHER tremeu no idioma russo. Corrigido.

  • Corrigimos vários problemas com o texto na interface da Coleção que não aparecia corretamente em determinadas circunstâncias ou não se encaixava corretamente nos campos pretendidos.

  • Corrigimos problemas com o texto da campanha inicial preenchido que não se encaixava corretamente nos campos pretendidos.

  • Às vezes, um cartão de Veterano recuperado mostrava o símbolo nacional incorreto na imagem exibida quando o cartão passava o mouse em batalha ou na interface da Coleção. Corrigido.

 

Visual

  • Se todas as cópias douradas de uma carta Reservada fossem recicladas, o progresso da caixa poderia parecer redefinido até que o jogo fosse relançado. Corrigido.

 

 

É tudo por agora. Também agradecemos a todos os nossos jogadores engajados e à comunidade KARDS em geral por relatar erros e discutir o equilíbrio do jogo. Se você quiser se envolver, junte-se a nós em Discord!