Весенний релиз: Улучшения боевого интерфейса

9 месяцев назад

Всем привет!

Мы рады поделиться с вами более подробной информацией о предстоящем весеннем релизе!

В этом девблоге мы рассмотрим одну из основных функций, которая появится в весеннем релизе в марте этого года: Обновления боевого интерфейса.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше из блогов разработчиков об основных функциях, которые появятся в весеннем релизе в марте этого года.

Улучшения боевого интерфейса

В марте этого года на сцене сражений появятся несколько новых интересных функций и улучшений пользовательского интерфейса. К ним относится редизайн истории действий в бою, новые возможности взаимодействия в конце боя и дальнейшие улучшения пользовательского интерфейса. Все подробности ниже!

Редизайн истории действий в бою

Хронология действий была переработана, чтобы значительно улучшить её удобство использования для всех игроков, новая её версия выходит с весенним релизом.

История ходов будет скрыта по умолчанию и может быть показана нажатием кнопки "История" в левой части игрового поля. Это позволяет игрокам полностью сосредоточиться на битве и ни на что не отвлекаться, когда история свёрнута, а также позволяет выделить больше места для отображения истории ходов, когда игроку это нужно.

Полностью переработан способ отображения различных событий в истории боя. События теперь индивидуально сгруппированы вместе, обеспечивая гораздо более чёткий взгляд на последствия каждого отдельного события. Например, в предыдущей системе, если игрок играл в КОВРОВУЮ БОМБАРДИРОВКУ, и у одной из затронутых карт срабатывал эффект уничтожения, который влиял на другие карты, всё это отображалось вместе в одной большой группе. Иногда это приводит к очень большой группе в одном событии, становившейся трудночитаемой, особенно посреди битвы. В новой системе эти события разделены - то есть КОВРОВАЯ БОМБАРДИРОВКА и все затронутые карты находятся в одном событии, а эффект уничтожения в другом, отдельном. Это значительно улучшит понимание игроками только что произошедших событий, особенно когда в цепной реакции срабатывает множество эффектов. Как и раньше, вы сможете навести курсор на событие или нажать на него, чтобы получить ещё больше информации о нём и его последствиях.

Кроме того, история ходов будет прокручиваемой, позволяя игрокам просматривать последние несколько ходов матча. Это ещё один важный шаг в обеспечении чёткой и удобоваримой картины боя для игроков.

Эта новая история боя будет одинакова на ПК и мобильных устройствах. Это облегчит игрокам адаптацию к игре на разных устройствах и гарантирует, что мобильные и ПК-игроки получат одинаковый опыт независимо от того, на каком устройстве они играют.

Улучшения экрана конца битвы

Вы когда-нибудь хотели отправить последнюю эмоцию своему противнику, прежде чем вернуться на главный экран игры, или пересмотреть конечное состояние поля в последний раз, прежде чем перейти к следующему матчу?

Возрадуйтесь же! Теперь функционал конца матча будет существенно расширен. Вместо того, чтобы сразу вернуться на главный экран, теперь у вас будет возможность отправить последнюю эмоцию противнику, исследовать окончательное состояние игровой доски, пролистать историю последних ходов сражения и усвоить все подробности того, что произошло на этих финальных ходах матча. Вернитесь на главный экран и запустите поиск следующего матча только тогда, когда вам будет это нужно.

Улучшения боевого интерфейса

Мы также вводим несколько улучшений в боевой интерфейс. 

Нас ждёт совершенно новый счётчик кредитов, чётко выделенный в левом нижнем углу игровой доски. Этот вращающийся счётчик придаёт больше глубины вашим кредитам по мере их накопления и расходования.

Мы также настраиваем то, как имена игроков отображаются на доске, чтобы помочь им выделяться несколько больше.

Мы рады представить вам все эти улучшения интерфейса с весенним релизом, который выйдет во второй половине марта. Все эти улучшения - это то, что мы хотели привнести в игру с момента введения нового пользовательского интерфейса в 2023 году. Боевой интерфейс - это то, что мы будем продолжать улучшать по мере продвижения вперёд, чтобы обеспечить наилучший опыт для всех наших игроков, уделяя особое внимание новичкам.

Обязательно следите за новостной лентой KARDS, чтобы не пропустить полный список нововведений весеннего релиза уже в этом месяце!