Blog del equipo de desarrollo: Parche de equilibrio de marzo de 2025

hace 3 días

¡Hola, amigos y amigas!

Otro lanzamiento, otro parche de equilibrio. Ya saben como es esto. El lanzamiento de primavera FRENTE UNIDO sacudirá las cosas en varios frentes: cartas nuevas, cartas que pasan a la reserva y varias cartas que reciben algunos ajustes de equilibrio. Es esto último lo que vamos a discutir aquí en este blog del equipo de desarrollo, ¡así que prepárate! 

Como era de esperarse después de 3 meses enteros transcurridos desde el lanzamiento de la expansión Sangre y Hierro, los jugadores se están acostumbrando demasiado al meta y están ansiosos por algunas novedades. El meta tiene algunos mazos que se destacan ligeramente comparados con el resto (principalmente «ramp», daño autoinfligido y control soviético), pero su ventaja es tan ínfima que casi todo vale y es posible obtener resultados decentes con cualquier mazo antiguo. Sin embargo, los mazos «aggro» están más débiles de lo que han estado durante un tiempo. Con todo esto en mente, echémosle un vistazo a lo que tenemos reservado para el juego en el próximo parche de equilibrio, comenzando con los «nerfs».

La primera intervención sobre los Primeros Intervinientes cuando se lanzó con un costo de 4 fue silenciosa. La segunda intervención sobre los Primeros Intervinientes después de que se ajustó a 3k fue polarizante. Será interesante ver cuál será la tercera intervención sobre los Primeros Intervinientes ahora que el efecto en sí se «nerfeó» un poco. Quizás un 100% de aprobación, aunque sería la primera vez que ocurre algo así.

Los soldados de 4.º de Fusileros de la Guardia se lanzaron a los campos de batalla de Sangre y Hierro como una tormenta, pero ahora quedan privados de los relámpagos de su Blitz. Con sus días de asalto terminados, ¿será que este Guardia 9/9 que a veces se juega gratis está condenado a volverse obsoleto? Solo el tiempo lo dirá, pero se recomienda a los jugadores que mantengan sus herramientas anti-9/9 a mano, por si acaso.

La popularidad de 12.ª Mecanizada de la Guardia es tal que la unidad ahora siente que puede conquistar el mundo. Ha abandonado la prudencia y se encuentra atacando sin reparo alguno. Nos sentimos obligados a reflejar estas nuevas tendencias megalómanas dentro del juego, por lo que vamos a intercambiar su ataque y su defensa en su versión no veterana. Ten en cuenta que la versión veterana sigue igual, solo la versión no veterana recibirá cambios.

La habilidad de los Fusileros de Inniskilling aumenta de 2 a 3. Las matemáticas indican que esto es un aumento del 50%, pero nuestras instinto nos dice que es mucho mayor. Los mazos de Inteligencia estuvieron coqueteando con la idea de volverse respetables desde hace algún tiempo, en especial junto a las legiones de Legiones. Estos mazos ahora tienen una carta que los recompensa, que exige respeto y que finalmente pone el «kill» en Inniskilling.

Hablando de matemáticas, aquí hay una carta que ahora es un 20% más barata, un 25% más propensa a ser jugada y un 30% más propensa a frustrar a tu enemigo. Haz que tus submarinos dominen los mares desde las profundidades, perfora con tus torpedos los convoyes enemigos desprevenidos, y haz que tus oponentes no se atrevan hacer el más mínimo movimiento. Últimamente Alemania ha tenido menos éxito en términos de popularidad, en especial como nación principal, pero esta nueva herramienta puede que revitalice sus mazos de control y tempo de rango medio. Aúlla junto a tu Manada de Lobos y doblega a tu enemigo.

Operación Encubierta fue tan encubierta y discreta que ha logrado mantenerse fuera de casi todos los mazos desde que se infiltró en el juego. Ahora ha instigado un programa de amigos, y trae a un amigo al trabajo. Como una única unidad de costo 4 tuvo impacto 0, veamos si dos unidades de costo 5 tienen un impacto mayor o terminan como doble KO.

Hace mucho que el icónico P-51 Mustang no encuentra un hogar fuera del modo draft. Ahora recupera su vieja habilidad de infligir 5 puntos de daño en lugar de 4. Veamos si esto aumenta su autonomía. Se rumorea que es posible que de un momento para otro resurjan los mazos de unidades aéreas, lo que significa que el P-51 Mustang puede estar levantando vuelo en el momento justo.

El 77.º Regimiento se pone los pantalones una pierna a la vez como el resto de los mortales, pero lo que le faltaba eran más 2/2. Presenciar al 77.º Regimiento deambulando entre la niebla de los campos de batalla al grito de «¡Más dos dos!» de seguro infundirá terror en los oponentes más formidables. Junto con unidades similares de rango medio con la capacidad de generar de valor como el Regimiento de Invierno, el 77.º Regimiento puede llegar a convertirse en el comienzo de algo nuevo e innovador para Japón.

«Donde hay cortina de humo hay fuego», nunca dijo nadie. Pero ahora podrían. El mazo de cortina de humo, con el apoyo que recibió en Sangre y Hierro, fue capaz de crecer mucho, pero tuvo carencias graves en el área de velocidad. Ahora Hirosaki le brinda al mazo el «swing de tempo» que le hacía falta. ¿Será esto suficiente para encender el fuego que lleva dentro?

Para responder a la pregunta anterior, si Hirosaki no es suficiente por sí solo, tal vez este pequeño «buff» pueda empujarlo al límite. Ahora, con un costo de operación de 0, esta pequeña tanqueta amenaza con convertirse en un peligro formidable más rápido de lo que puedes decir «¡Vamos Type 92 Jyu-Shokosha, vamos!» tres veces seguidas.

A B-26 Groupe Bretagne le importa la primera orden que das cada turno. Ahora a Bloch le importa ser la primera unidad desplegada. Uno podría preguntarse si esto tiene algún significado, pero algo nos dice que la famosa camiseta «Francia Primero» de Nostradamus podría ser un indicio de lo que vendrá.

La División Zaza nunca logró hacerse con la gloria al sobrevivir, por lo que ahora va a caer con estilo. Puede convertirse en una máquina de robar cartas hacia la mitad de la partida y quién sabe qué otros trucos tendrá bajo la manga. Todo lo que sabemos es que el 33.º de Reconocimiento ahora se esconde avergonzado.

Eso es todo por ahora. Tres «nerfs» y nueve «buffs» que acompañan las cartas nuevas y la rotación del pool de reserva y anuncian un futuro innovador y prometedor en KARDS. Hágannos saber lo que piensan, sus comentarios son valiosos para nosotros. El parche de equilibrio se lanzará el 13 de marzo, como cabeza de lanza de los cambios que se avecinan. ¡Hasta entonces, nos vemos en el campo de batalla, comandante!