Dev Blog - März 2025 Balance Patch
vor 3 Tagen
Hallo Freunde!
Ein neues Release, ein neuer Balance-Patch. Du weißt, wie der Hase läuft. Die VEREINTE FRONT Frühjahrsveröffentlichung wird die Dinge an verschiedenen Fronten aufrütteln - neue Karten, Karten die in den Reserve-Pool verschoben werden und mehrere Karten mit einigen Balance-Optimierungen. Es ist dieser letzte Teil, über den wir hier in diesem Entwickler-Blog sprechen werden, also schnall dich an!
Wie zu erwarten ist sind die Spieler nach ganzen 3 Monaten seit der Blut & Eisen-Erweiterung ein wenig müde von der aktuellen Meta und sehnen sich nach einigen Veränderungen. Die Meta hat ein paar Decks, die sich leicht über den Rest erheben (hauptsächlich Ramp, Self Damage sowie Soviet Control), jedoch ist ihr Vorteil so schmal, dass so ziemlich alles möglich ist und man mit jedem alten Deck gute Ergebnisse erzielen kann. Aggro ist jedoch schwächer als es in letzter Zeit war. Werfen wir vor diesem Hintergrund einen Blick darauf, was wir im kommenden Balance-Patch für euch bereithalten, beginnend mit den Nerfs.

Die erste Reaktion auf die Ersthelfer, als diese mit Kosten von 4 eingeführt wurden, war eher verhalten. Die zweite Reaktion auf Ersthelfer, nachdem wir ihre Kosten auf 3k gesenkt haben, war polarisierend. Es wird interessant sein zu sehen, was die dritte Reaktion auf Ersthelfer sein wird, jetzt, da der Effekt ein wenig runtergeschraubt ist. 100% Zustimmung wäre durchaus ein Novum.

Die 4. Gardeschützen trafen mit einem Sturm auf den Blut- & Eisen-Schlachtfeldern ein, doch jetzt wird der Blitz weggenommen. Wird diese 9/9-Wache, die manchmal kostenlos ins Spiel kommt nun zum Auslaufmodell, da ihre stürmischen Tage vorbei sind? Die Zeit wird es zeigen! Dennoch wird den Spielern geraten ihre Anti-9/9-Werkzeuge griffbereit zu halten, nur für den Fall der Fälle

Die Popularität der 12. Mechanisierten Gardeschützen ist so groß, dass die Einheit jetzt das Gefühl hat, die Welt erobern zu können. Sie hat alle Vorsicht über Bord geworfen und geht voll auf Angriff. Wir fühlen uns verpflichtet, diese neuen größenwahnsinnigen Tendenzen im Spiel widerzuspiegeln, also tauschen wir den Angriff und die Verteidigung der nicht-Veteran Version aus. Bitte beachtet, dass die Veteranen Version gleich bleibt, lediglich die nicht-Veteranen Version sieht Änderungen.

Die Fähigkeit der Inniskilling Fusiliers steigt von 2 auf 3. Die Mathematik sagt uns, dass dies eine Steigerung von 50 % ist, aber unser Bauchgefühl sagt uns, dass es viel größer ist, wie ein schwer verdaulicher Shepherd's Pie. Intel-Decks haben nun schon eine Weile mit Respektabilität geflirtet, besonders in Kombination mit Legionen. Es hat jetzt eine Payoff-Karte, die Respekt verlangt und schließlich das "Kill" in Inniskilling setzt.

Übrigens, hier ist eine Karte, die jetzt 20% günstiger, 25% wahrscheinlicher im Spiel zu sehen und 30% wahrscheinlicher ist, deinen Gegner zu frustrieren. Lass deine U-Boote die Meere in einem Rausch aus Schmerz und Vergnügen beherrschen; durchbohre ahnungslose alliierte Konvois mit deinen Torpedos aus Stahl und lass deine Gegner kreischen. Deutschland hat in letzter Zeit ein wenig an Popularität gewonnen, besonders als Hauptnation, aber dieses neue Tool kann deinen Control- und Midrange-Tempo-Decks neues Leben einhauchen. Schnapp dir Rudeltaktik und meistere deinen Feind.

Die Verdeckten Operationen war so verdeckt und zurückhaltend, dass sie es geschafft haben, sich aus so ziemlich allen Decks herauszuhalten, seit sie sich ins Spiel geschlichen haben. Es hat nun ein Buddy-Programm ins Leben gerufen, bei dem es einen Kumpel zur Arbeit mitbringt. Als einzelne 4-Kosten-Einheit hatte sie keinen Einfluss, mal sehen, ob eine 5-Kosten-doppel-Einheit einen größeren Einfluss hat oder als doppelt-O 5 endet.

Die ikonische P-51 Mustang hat seit langem selten ein Zuhause außerhalb des Draft Modus gefunden. Sie gewinnt jetzt ihre alte Fähigkeit zurück, 5 Schaden anstelle von 4 zu verursachen. Mal sehen, ob ihr diese Änderung ein Comeback ermöglicht. Das Gerücht geht um, dass Air-Decks bald ihre Rückkehr feiern könnten, was bedeutet, dass diese neue Version der P-51 Mustang genau zur richtigen Zeit landet.

Das 77. Regiment zieht seine Hose wie andere sterbliche Männer Bein für Bein an, aber was ihm fehlte, waren mehr 2/2er. Zu sehen, wie das 77. Regiment jetzt die nebligen Weiten der Schlachtfelder durchstreift und 'mehr 2/2er' heraufbeschwört, wird sicherlich selbst die furchterregendsten Gegner in Angst versetzen. Neben ähnlichen wertschöpfenden Midrange-Einheiten wie dem Winterregiment könnte das 77. Regiment der Beginn von etwas völlig Neuem für Japan sein.

'Wo Rauch ist, ist auch Feuer', hat so noch niemand gesagt. Aber jetzt könnten sie es. Das Smokescreen-Deck war mit der Unterstützung, die es in Blut & Eisen erhalten hat in der Lage, sehr groß zu werden, aber es fehlte ihm stark an Geschwindigkeit. Jetzt gibt Hirosaki dem Deck genau das Tempo, das es braucht. Reicht es aus, um das Feuer darunter zu entzünden?

Um die obige Frage zu beantworten - wenn Hirosaki allein nicht ausreicht, kann dieser kleine Buff ihn vielleicht über die Ziellinie schieben. Mit Aktionskosten von 0 kann sich diese kleine Tankette schneller zu einer gefährlichen Bedrohung entwickeln als du 'Los, Type 92 Jyu-Shokosha, los!' sagen kannst. Dreimal so schnell.

Der B-26 Groupe Bretagne interessiert sich für den ersten Befehl, den du in jeder Runde gibst. Die Bloch interessiert sich nun dafür die erste Einheit zu sein, die eingesetzt wird. Man fragt sich, was das wohl bedeuten könnte, doch irgendetwas sagt uns, dass Nostradamus' berühmtes 'France First'-T-Shirt ein Hinweis auf das Kommende sein könnte.

Die Zaza-Division hat nie Ruhm im Überleben gefunden, also geht sie jetzt mit Stil unter. Das kann im Mid-Game wirklich ein Draw-on-a-Stick sein, und wer weiß, welche anderen Tricks noch möglich sind. Alles, was wir wissen, ist, dass sich das 33. Aufklärungsregiment jetzt beschämt versteckt.
Das ist fürs erste alles. Drei Nerfs und neun Buffs, die die neuen Karten und die Rotation begleiten und in eine neue und glänzende Zukunft führen. Lass uns wissen, was du denkst, dein Feedback ist uns wichtig. Der Balance-Patch wird am 13. März veröffentlicht und steht an der Spitze der bevorstehenden Änderungen. Bis dahin – man sieht sich auf dem Schlachtfeld!