Blog del equipo de desarrollo: Parche de equilibrio de enero de 2025

hace alrededor de 1 mes

¡Hola, amigos y amigas!

 

Como ya es nuestra costumbre, tenemos un parche de equilibrio en el mes siguiente a una gran expansión. La intención con estos parches es abordar cualquier problema importante de equilibrio que pueda haber surgido después de toda la agitación de una gran expansión. En este caso, ya lo abordamos un poco con el parche que hicimos antes de la final del Campeonato Mundial en diciembre pasado. El meta está en un lugar bastante saludable, con muchos mazos y estrategias distintas viables y los mejores mazos en un nivel solo ligeramente superior que el resto, lo que permite a los jugadores experimentar más. Sin embargo, siempre hay espacio para algunos pequeños ajustes y en el menú de hoy tenemos 4 «nerfs» y 7 «buffs», servidos con algunas bromas de buen gusto. ¡Veamos los detalles!

 

Lo primero es un ligero «nerf» para Embargo Marítimo. «Brit Air» es uno de los mejores mazos en la actualidad y queremos reducir un poco su nivel máximo. Embargo Marítimo sigue siendo jugable después de esto, pero brinda menos valor, en especial en los siempre importantes primeros turnos.

 

Calliope, el pariente distante de la familia Sherman, salió con todos los cañones huemando y ardiendo con Sangre y Hierro. Con una habilidad y estadísticas sólidas, ha estado presente en muchos mazos distintos, lo que un buen indicador de una unidad fuerte y versátil. Pero tantos disparos resultaron un poco demasiado, así que vamos a hacer que sea un poco más fácil lidiar con ella.

 

Últimamente, varios mazos estilo «mill» han ido creciendo en popularidad y son responsables de comprometer muchos estilos de juego prometedores. A muchos jugadores les encantaría ver esta carta desaparecer por completo, pero el aumento de su costo será, con suerte, un término medio aceptable.

 

Perseverancia fue una forma muy torpe de forzar la existencia de los mazos Exilio. La buena noticia es que sí que tuvo éxito en esto y los mazos Exilio, si bien nunca fueron demasiado populares, han sido muy fuertes durante el año pasado. La mala noticia es que hizo que el mazo sea demasiado dependiente de Perseverancia, ya que ofrece mucho valor. Por esta razón, es hora de que el mazo se vaya a casa a descansar.

«Buffs» de cartas

 

Los mazos T-34 son bastante populares y tenemos fuertes indicadores de que los jugadores disfrutan jugar este estilo de mazo. Pero el nivel de poder de estos mazos está ligeramente por debajo de lo que nos gustaría, así que este cambio tiene como objetivo poner más potencia en el mazo al permitirte comenzar a encadenar máquinas de combate que se enfrentan al enemigo un turno antes.

 

En una línea similar, aquí tenemos otro «buff» destinado a cambiar la suerte de los mazos T-34. Esta carta requiere un mazo T-34 más dedicado, pero jugada en el momento adecuado puede llevarse una victoria de la nada. Veamos si esto apunta el mazo en la dirección correcta.

 

Uno de los factores que hace que los mazos T-34 encuentren algunas dificultades es que pueden resultar algo lentos en hacerles frente a los mazos muy agresivos. El 845.º siempre ha sido una herramienta sólida para los soviéticos contra los mazos «aggro», pero ha quedado un poco rezagada en los últimos años y quizás necesite algún retoque. Este cambio también puede resultar beneficioso en otros mazos soviéticos.

 

El mazo «Throp» es un mazo interesante que se desarrolla de manera diferente a la mayoría de los demás. Esperábamos que las adiciones al mazo que incluimos en Sangre y Hierro lo impulsaran al estrellato, pero hasta ahora esto no se ha materializado. La 1.ª Tropa de Caballería siempre estuvo destinada a ser una fuerte inclusión en el mazo, por lo que para resaltar esto aún más les vamos a dar el tratamiento de Blitz.

 

Hablando de mazos que se juegan de una manera única, el mazo «SKD» sin duda encaja a la perfección en esta descripción. Surgió por primera vez el verano pasado, y resultó tan poderoso que terminó golpeado por varios «nerfs». Los «nerfs» resultaron ser un poco excesivos, así que los estamos reevaluando un poco. No vamos a retroceder por completo con el nerf al 5.º Regimiento, pero aumentar el efecto de su habilidad a +2+1 debería resultar en un «buff» significativo de todos modos.

 

Una de las temáticas de Sangre y Hierro fue el de las unidades con 4 de ataque, con Italia en el centro. El 49.º Regimiento de Infantería está al borde de convertirse en un fuerte candidato para ese mazo, pero todavía le falta un poco. Ahora que es más resistente, será interesante ver si logra abrirse camino hasta los mazos más jugados.

 

También vamos a refactorizar una de las cartas italianas más antiguas para que encaje mejor en la temática de las unidades con 4 de ataque, y simplemente hacerla más fuerte en general. Poner este icónico Fiat en un estado jugable sería toda una hazaña. La activación de su habilidad ahora es más una bonificación que una necesidad y la carta resulta menos castigada cuando es neutralizada.

 

Estos son todos los cambios de equilibrio de enero. El parche se lanzará el 23 de enero y también incluirá varias correcciones de errores, así que busca las notas completas del parche si quieres enterarte de todo. Lo siguiente en la agenda es el lanzamiento de primavera, en marzo, y tenemos muchas cosas interesantes para ti que no podemos esperar mostrarte. ¡Hasta entonces, nos vemos en el campo de batalla, comandante!