Уже в игре: Обновление магазина
больше 1 года назад
Всем привет!
Новый магазин уже открыт! Изменение магазина знаменует собой ещё одну важную веху роадмапа KARDS, и является важной частью нашего пути к модернизации игры.
Что изменилось?
С обновлением магазина мы видим несколько новых функций и настроек как в магазине, так и в некоторых смежных элементах. Эти изменения были объявлены ранее в этом месяце в блоге разработчиков: Скоро: обновление магазина.
Нововведения улучшают опыт взаимодействия наших игроков с магазином. Ненужные элементы были заменены более упорядоченной системой, представляющей ограниченное количество отдельных косметических предметов и карт в продаже в любой момент времени. Читайте дальше, чтобы узнать все подробности!
Ежедневная бесплатная карта
Заходите в игру каждый день, чтобы получить бесплатную карту из магазина!
Покупка карт
По две карты теперь будут доступны каждый день для покупки за алмазы в магазине. В определённые дни будут доступны особые или элитные карты, а в остальные — случайные стандартные и ограниченные.
Ротация косметики
Была переработана система предложений косметических предметов. Теперь вы будете видеть ограниченный выбор декораторов, таких как экипировка, эмоции, альтернативные арты, рубашки и штабы, доступные на основе ротации. Вы также сможете увидеть совершенно новые предметы в ротации нового магазина в ближайшее время! Предложения будут чередоваться каждые 2-3 дня.
Защита от дубликатов
Заполните свою коллекцию быстрее с недавно введённой защитой от дубликатов! Защита включает в себя золотые карты и награды конца сезона, такие как золотые элитные карты.
Защита не повлияет на распределение редкости в наборах, поэтому, если у вас есть полная коллекция карт определенной редкости, вы всё же получите дубликаты этой редкости (например, если ВСЕ стандартные карты у вас уже есть, вы начнёте получать стандартные дубликаты).
Изменения в наборах
Помимо изменений, которые мы вносим в магазин, мы также внесли некоторые изменения в шансы выпадения карт в наборах. Мы проанализировали шансы дропа как в обычных, так и в офицерских наборах и обнаружили, что в обычных наборах особые карты выпадали реже, чем нам этого хотелось бы. Поэтому мы увеличили их частоту выпадения в обычных наборах за счёт шансов выпадения ограниченных и элитных карт.
Вдобавок, мы ещё больше развели обычные и офицерские наборы, увеличив частоту выпадения джокеров и золотых карт в офицерских наборах, убирая их из обычных наборов, где их частота выпадения и так была низкой. Наряду с этими изменениями мы корректируем цены на офицерские наборы до 330 золота. Их цена за алмазы остаётся прежней, а цены на обычные наборы не меняются вовсе.
Изменения наград
Ещё одна часть этого обновления магазина - удаление награды за каждую третью победу. Эта механика была частью устаревшей системы вознаграждений, которую мы с тех пор заменили национальной системой прогресса, ежедневной бесплатной картой, а также обеспечивающей значительную ценность для наших игроков системой защиты от дубликатов. Вы по-прежнему сможете получать свои награды за первую победу дня, ежедневные миссии, а также награды за драфт.
Мы получили много отзывов об этих изменениях с момента их объявления в начале этого месяца, за что мы невероятно благодарны! Мы активно читаем ваши отзывы и рассматриваем возможности, особенно с учётом наших игроков-ветеранов.
Исправления ошибок и улучшения
В дополнение к новому магазину в этот патч также входят привычные исправления ошибок. Спасибо, что сообщаете о проблемах, с которыми в сталкиваетесь в игре, и делитесь своим мнением!
Баги ИИ
Исправлена ошибка, из-за которой стоимость добавленных приказов в руке не увеличивалась на 2 при нахождении вражеского БЛЭК УОТЧ на поле боя.
Исправлена ошибка, из-за которой способность 158. NACHSCHUB срабатывала только один раз за бой.
Исправлена ошибка, из-за которой бафф M8 GREYHOUND не удалялся после того, как отряд противника перемещался на линию фронта.
Исправлена ошибка, из-за которой после срабатывания способности вражеского MARDER III H из колоды бралась некорректная карта.
Исправлена ошибка, из-за которой способность CHAR B1 BIS срабатывала после его уничтожения вражеским приказом.
Исправлена проблема с 37-мм ЗЕНИТНОЙ ПУШКОЙ, из-за которой вражеские воздушные отряды с эффектом урона при размещении навсегда получали -2 к стоимости использования.
Исправлена ошибка, из-за которой стоимость размещения карт с Изгнанием в руке не увеличивалась на 1 после уничтожения PZL P.11 компьютера.
Исправлена ошибка, из-за которой дружественные альпийские отряды могли и двигаться и атаковать на следующем ходу после того, как противник уничтожал OBICE DA 75/13.
Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение ПОЛКА СЕНДАЙ под контролем вражеской ВЕРБОВКИ приводило к возвращению отряда из Сендая в неправильное место.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект «соседние наземные отряды получают + к атаке» срабатывал некорректно из-за ВТОРЖЕНИЯ С МОРЯ.
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ неправильно использовал приказ УРА!
Исправлена ошибка, из-за которой стоимость отрядов с Изгнанием в руке не обновлялась, когда ИИ уничтожал PZL P.11.
Исправлена ошибка, из-за которой вражеский отряд, взятый через ПОВЫШЕНИЕ, повторно получал +2+2 после повторного размещения после возвращения в руку.
Баги карт
Исправлена ошибка, из-за которой эффект уничтожения вражеского отряда срабатывал дважды, когда на поле боя находилось два 37-мм ОРУДИЯ BOFORS.
Исправлена ошибка, из-за которой отряд под эффектом НОВОЙ ДОКТРИНЫ, не мог атаковать штаб противника после уничтожения ПОЛКА НАРА.
Исправлена ошибка, из-за которой значок шестерёнки не поворачивался после срабатывания способности КАТЮШИ.
Исправлена ошибка, из-за которой после использования СРЕДИЗЕМНОМОРСКОГО РЕЙДА показывались две разные анимации.
Исправлена ошибка, из-за которой пехота под действием ТИП 97 CHI-HA получала +2 к атаке при её возвращении на сторону танка после приказа СМЯТЕНИЕ.
Исправлена ошибка, из-за которой SPITFIRE MK II иногда не получал бонус к атаке.
Исправлена ошибка, из-за которой способность отряда ДИВИЗИЯ ЗАЗА не срабатывала при нападении на вражеский отряд.
Исправлена ошибка, из-за которой способность КОММАНДОС КИФФЕРА срабатывала на уже уничтоженные отряды.
Исправлена проблема, при которой анимация уничтожения штаба не показывалась после использования карты урона по всему (ЗИМНЕЕ НАСТУПЛЕНИЕ или ЗИМНЯЯ ВОЙНА).
Исправлена ошибка, из-за которой эффект приказа ПАТТОН не срабатывал после добавления отрядов в руку через другие карты, при отсутствии в руке других отрядов.
Ошибки кампаний
Исправлена ошибка в четвёртой миссии кампании США Театров войны, в которой штаб не терял способность Дымовая завеса после того как ИИ уничтожал F4F-4 WILDCAT.
Ошибки колод и коллекции
Исправлена ошибка, из-за которой создание карты в колоде не обновляло её внешний вид (карта оставалось серой).
Исправлена ошибка, из-за которой показывалось всплывающее окно «карта в резерве» при наведении курсора на нижний правый угол колоды.
Исправлена ошибка, из-за которой карта ОГНЕВОЙ РУБЕЖ не работала в кодах колод.
Исправлена ошибка, из-за которой удалённая колода показывалась в правой области на вкладке Карты.
Исправлена проблема, из-за которой в обзоре коллекции отсутствовали сеты Театры войны и Мир в войне.
Исправлена ошибка не пропадающего индикатора новых карт даже после их просмотра.
Локализация
Исправлено несколько ошибок перевода. Спасибо за то что сообщаете нам о них!
Визуальные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой изображение наградного набора за сезон отображалось некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой изображения готовых колод 12 уровня отображались некорректно.
Исправлена ошибка отсутствующей текстуры на изображении ежедневной миссии «Высшее командование».
Исправлена ошибка, из-за которой правила и текст потасовки повторялись несколько раз.
Пока что это всё. Как и всегда, мы будем рады вашим отзывам! Присоединяйтесь к нам в KARDS Discord и дайте нам знать, что вы думаете.