Jetzt live: Shop-Update
vor mehr als 1 Jahr
Hallo, alle zusammen!
Der neue Shop ist jetzt live! Die Veröffentlichung des neuen Shops markiert einen weiteren wichtigen Meilenstein auf der KARDS-Roadmap und ist ein wichtiger Teil auf unserem Weg zur Modernisierung des Spiels.
Was hat sich geändert?
Mit dem Shop-Update begrüßen wir einige neue Funktionen und Anpassungen sowohl innerhalb des Shops als auch einiger angrenzender Elemente. Diese Änderungen wurden Anfang des Monats im DEV-Blog angekündigt: Coming Soon: Shop Update.
Der neue Shop bietet unseren Spielern einen besseren Fokus und ein insgesamt verbessertes Shop-Erlebnis. Die ganze Unordnung wurde beseitigt und durch ein schlankeres System ersetzt, das eine begrenzte Anzahl von einzelnen Kosmetika und Karten zum Verkauf zu jeder Zeit präsentiert. Lies weiter für alle Details!
Tägliche Gratis-Karten
Melde dich jeden Tag an, um deine kostenlose Karte im Shop zu erhalten!
Karten kaufen
Zwei Karten werden nun jeden Tag im Shop mit Diamanten zum Kauf angeboten. An bestimmten Tagen bieten wir euch Karten der Seltenheitsstufen Spezial- oder Elite, während wir euch an anderen Tagen eine zufällige Auswahl an Standard- und limitierten Karten bieten.
Wechselnde kosmetische Elemente
Die Art und Weise, wie Kosmetische Elemente wie Spielfeldgegenstände im Shop präsentiert werden wurde überarbeitet. Du wirst jetzt eine begrenzte Auswahl an Kosmetikartikeln sehen, wie Ausrüstung, Emotes, alternative Kartenkunst, Kartenrückseiten und Schlachtfeld-HQs, die auf rotierender Basis verfügbar sind. Ihr könnt in dieser Shop-Rotation auch bald einige neue, nie zuvor gesehene Artikel erwarten! Shop-Angebote wechseln alle 2-3 Tage.
Duplikats-Schutz
Vervollständige deine Sammlung schneller mit dem neu eingeführten Duplikatsschutz! Der Duplikatsschutz umfasst Goldkarten und Saisonendbelohnungen wie beispielsweise goldene Elitekarten.
Der Duplikatsschutz hat keinen Einfluss auf die Verteilung der Seltenheitsstufen innerhalb der Pakete. Wenn du also eine vollständige Sammlung von Karten einer bestimmten Seltenheit hast, erhältst du Duplikate in dieser Seltenheit (z. B. wenn alle Standardkarten gesammelt wurden, erhältst du Standardduplikate).
Änderungen an Kartenpackungen
Unter den Änderungen die wir am Shop vornehmen, haben wir auch einige Änderungen an den Drop-Raten in Kartenpaketen vorgenommen. Wir haben die Drop-Raten sowohl in Basis- als auch Offizierspackungen analysiert und festgestellt, dass Spezialkarten in Basispackungen ein geringeres Gewicht hatten, als wir es im Vergleich zum gesamten Kartenpool sehen wollten. Daher haben wir die Droprate in Basispaketen auf Kosten von Limitiert- und Elitekarten erhöht.
Wir haben auch weiter zwischen Basis- und Offizierspackungen differenziert, indem wir die Dropraten von Platzhaltern und Goldkarten in Offizierspackungen erhöht haben, während wir sie aus Basispackungen entfernt haben, in denen ihre Abwurfraten bereits niedrig waren. Zusammen mit diesen Änderungen passen wir die Goldpreise für Offizierspackungen auf 330 Gold an. Die Diamantenpreise bleiben die gleichen und es gibt keine Änderung des Preises der Basispakete.
Änderungen an Belohnungen
Ein weiterer Teil dieses Shop-Updates ist die Entfernung des Goldes für jeden dritten Sieg. Diese Mechanik war Teil eines veralteten Belohnungssystems, das wir seitdem durch das nationale Fortschrittssystem sowie die neue tägliche kostenlose Karte ersetzt haben. Außerdem bietet der neu eingeführte Duplikatsschutz unseren Spielern einen erheblichen Wert. Du kannst weiterhin deine Gold-Belohnungen für den ersten Sieg des Tages, tägliche Missionen sowie Draft-Belohnungen sammeln.
Wir haben eine Menge Feedback zu diesen Änderungen erhalten, seit wir sie Anfang dieses Monats angekündigt haben, wofür wir unglaublich dankbar sind! Wir haben euer Feedback aktiv gelesen und alle Möglichkeiten in Betracht gezogen, insbesondere unter Berücksichtigung unserer erfahrenen Spieler.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
Zusätzlich zum neuen Shop wird dieses Update u.a. auch einige Bugfixes und Verbesserungen am Spiel enthalten. Vielen Dank, dass du die Probleme, die du im Spiel gefunden hast, gemeldet und uns dein Feedback gegeben hast!
AI-Bugs
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kosten für Befehlskarten in der Hand nicht um +2 erhöht wurden, nachdem der Gegner BLACK WATCH gespielt hat.
Es gab ein Problem bei dem 158. NACHSCHUBs Effekt wurde nur einmal pro Spiel ausgelöst wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der M8-Greyhound-Einheits-Buff nicht von der feindlichen Einheit entfernt wurde, nachdem diese an die Frontlinie bewegt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine falsche Karte aus dem Deck gezogen wurde, nachdem die Fähigkeit der feindlichen Einheit MARDER III H ausgelöst worden war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit der Einheit CHAR B1 BIS nach der Zerstörung durch feindlichen Befehl ausgelöst wurde.
Es gab ein Problem mit der 37-MM-FLUGABWEHRKANONE, bei der feindliche Lufteinheiten mit dem Einsatz-Effekt "Schaden verursachen" einen permanenten -2 Operationskosten-Debuff erhielten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kosten für den Einsatz von Exilkarten in der Hand nicht um 1 erhöht wurden, nachdem die PZL P.11-Einheit durch die KI zerstört wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich eine verbündete alpine Einheit bewegen und im nächsten Zug angreifen konnte, nachdem der Feind die Einheit OBICE DA 75/13 zerstört hatte. Dieser Fehler wurde behoben.
Es wurde ein Problem behoben, durch das feindliche Sendai-Regimentseinheiten zerstört wurden, während sie unter der Kontrolle VON MINDERHEITENREKRUTEN standen, was dazu führte, dass die Einheit an die falsche Position zurückgebracht wurde.
Es wurde ein Problem behoben, demzufolge die Fähigkeit "benachbarte Bodeneinheiten haben die Fähigkeit + Angriff" von Einheiten, die durch eine SEEINVASION hinzugefügt wurden, nicht korrekt ausgelöst wurde.
Es wurde ein Problem behoben, demzufolge KI die Befehlskarte URA! nicht verwenden konnte. Befehl wie vorgesehen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI die Kosten der Exile-Einheiten in der Hand nicht aktualisiert hat, nachdem sie PZL P.11 zerstört hat.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Einheiten, die aus dem Befehl BEFÖRDERUNG gezogen wurden, einen +2 +2-Buff erhielten, nachdem sie in die Hand zurückgekehrt und neu eingesetzt worden waren.
Karten-Bugs
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zerstörungseffekt auf feindliche Einheiten zweimal ausgelöst wurde, als sich zwei 37-mm-Bofors-Geschützeinheiten auf dem Schlachtfeld befanden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Einheit welche durch eine NEUE DOKTRIN verstärkt wurde das feindliche Hauptquartier nicht angreifen konnte, nachdem die Einheit NARA-REGIMENT zerstört worden war.
Das Zahnradsymbol hat sich nicht gedreht, nachdem die Fähigkeit der KATJUSCHA ausgelöst worden war. Dieser Fehler wurde behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei verschiedene Animationen nach der Verwendung von MITTELMEER-ÜBERFALL gezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Infanterie +2 Angriff erhielt, nachdem die Kontrolle durch VERWIRRUNG übernommen worden war, während sich TYP 97 CHI-HA auf dem feindlichen Schlachtfeld befand und aus der feindlichen Kontrolle zurückkehrte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SPITFIRE MK II-Angriffsbonus manchmal nicht gegeben wurde.
Die Fähigkeit der Einheit der ZAZA-DIVISION wurde nach dem Angriff auf eine feindliche Einheit nicht ausgelöst. Dieser Fehler wurde behoben.
Die Fähigkeit der KIEFFER-KOMMANDOS wurde bei einer zuvor zerstörten feindlichen Einheit ausgelöst. Dieser Fehler wurde behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die HQ-Zerstörungsanimation nach der Verwendung einer Karte mit der Fähigkeit "allen Schaden zufügen" (z. B. WINTEROFFENSIVE oder WINTERKRIEG) nicht angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Patton-Fähigkeit nicht ausgelöst wurde nachdem du Befehle mit der Fähigkeit "Einheit zu deiner Hand hinzufügen" verwendet hattest, obwohl keine anderen Einheiten in deiner Hand waren.
Kampagnen-Bugs
Es gab ein Problem bei der US-Kampagnenmission "Kriegsschauplätze" Nr.4, bei der die Vernebelungs-Fähigkeit nicht vom HQ entfernt wurde, nachdem F4F-4 WILDCAT durch die KI zerstört worden war. Dieser Fehler wurde behoben.
Deck- und Sammlungs-Bugs
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erstellen einer nicht im Besitz befindlichen Karte im Deck deren Erscheinungsbild nicht aktualisiert wurde (es war immer noch ausgegraut).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Popup-Fenster "Reservierte Karte" angezeigt wurde, wenn der Mauszeiger über die untere rechte Ecke eines Decks bewegt wurde.
Es gab ein Problem, bei dem die Karte FIREWALL in Deckcodes nicht funktionierte. Dieser Fehler wurde behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kartenstapel nach dem Löschen im rechten Bereich auf der Karteikarte angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sets "Kriegsschauplätze" und "Welt im Krieg" in der Sammlungsübersicht fehlten.
Es gab ein Problem bei welchem der Indikator "neue Karte" nicht verschwunden ist nachdem man alle neuen karten in der Sammlung angeschaut hat. Dieser Fehler wurde behoben.
Lokalisierungsfehler
Mehrere Übersetzungsfehler wurden behoben. Vielen Dank, dass ihr die Fehler gemeldet habt!
Visuelle Bugs
Es gab ein Problem, bei dem das Packungsbild für die Saisonbelohnung vor dem Abholen nicht korrekt angezeigt wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
Es gab ein Problem, bei dem Bilder für vorgefertigte Decks der Stufe 12 falsch waren. Dieser Fehler wurde behoben.
Es gab ein Problem mit der fehlenden Textur im täglichen Missionsbild von "High Command". Dieser Fehler wurde behoben.
Es gab ein Problem, bei dem Scharmützel-Regeln und -Text in der Scharmützel-Oberfläche wiederholt wurden. Dieser Fehler wurde behoben.
Das war´s fürs Erste. Wie immer freuen wir uns über euer Feedback! Tritt uns auf KARDS Discord bei und lass uns wissen, was du davon hältst!