Grundlagen zum Deckbau

Kards Academy

Top 5 Tipps für den Deckbau

Hier sind einige grundlegende Konzepte, die du berücksichtigen solltest, wenn du deine ersten Decks baust oder deine bestehenden Decks überarbeitest:

  1. DECKSTRATEGIE

  2. KREDITKURVE

  3. KARTEN-SYNERGIEN

  4. ZUGKRAFT

  5. ENTFERNUNGS-KARTEN

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1. Deckstrategie

Dies ist der erste Schritt zum Aufbau eines effektiven Decks. Ganz am Anfang hast du vielleicht nur eine begrenzte Karten- und Decksammlung. Aber selbst die Starterdecks besitzen eine Art Strategie, auf die du aufbauen kannst, auch wenn diese nicht sehr fokussiert ist.

Zum Beispiel dreht sich das sowjetische Starterdeck darum, das Schlachtfeld mit billiger Infanterie zu überfluten, die du dann mit Befehlen und Synergien besser machst, bis du den Feind überwältigen kannst. Dieser Deck-Archetyp wird oft als „Token“ bezeichnet.

Eine Möglichkeit, sich für eine Strategie zu entscheiden, besteht darin, eine einzigartige, leistungsstarke und interessante Karte auszuwählen, die du besitzt, und zu sehen, welche Art von Deck du um sie herum aufbauen kannst.

Wenn du dich für eine Strategie entschieden hast, versuche möglichst viele der Karten im Deck die Strategie auf die eine oder andere Weise unterstützen zu lassen.

2. Kreditkurve

Fülle dein Deck nicht mit zu vielen Karten mit hohen oder niedrigen Kreditkosten.

Beide Spieler beginnen mit einem Kredit und jeder Spielzug bringt einen weiteren Kredit, der dir mehr Möglichkeiten gibt, teurere oder mehrere Karten einzusetzen oder deine Einheiten zu benutzen (bewegen, angreifen).

Mit einer gleichmäßigen Verteilung (Kurve) von Karten mit niedrigen bis hohen Kosten kannst du auch bei steigenden Kreditkosten im Spiel bleiben. Je höher die Kosten, desto leistungsfähiger ist eine Einheit oder ein Befehl.

Versuchen Sie auch, die Menge der Einheiten und Aufträge auszugleichen. Wenn du zu viele Befehle hast, erhältst du möglicherweise nicht oft genug Einheiten, um dein Hauptquartier zu verteidigen und den Feind anzugreifen. Bedenke aber, dass die Balance zwischen Einheiten und Befehlen von Deck zu Deck sehr unterschiedlich ist und kein Deck dem anderen gleicht.

3. Synergien zwischen Karten

Dies bezieht sich auch auf die Strategie des Decks. Wenn bestimmte Kernkarten die Strategie des Decks vorgeben, solltest du sicherstellen, dass die zusätzlichen Karten dies unterstützen und/oder gut mit den "Kern" -Karten in irgendeiner Weise zusammen arbeiten. Der Trick bei Kartenspielen besteht normalerweise darin, einen zusätzlichen Wert aus den Karten zu erhalten, indem man sie kombiniert: 1 + 1 = 3. Du hast vielleicht nicht die Kartensammlung, um jede Karte zu 100% an die Strategie eines Decks anzupassen, aber versuche zumindest, Karten zu vermeiden, die der Strategie insgesamt widersprechen. Füge zum Beispiel nicht einen superschweren Elitepanzer zu deinem billigen Aggro-Deck hinzu, auch wenn der Panzer an sich sehr stark ist. Du wirst das Spiel entweder schon verloren oder gewonnen haben,bevor du es dir leisten kannst, ihn einsetzen zu können.

4. Zugkraft

Es ist äußerst wichtig, dass dir nicht die Karten ausgehen, während dein Gegner eine volle Kartenhand und damit mehrere Möglichkeiten hat, mit deinen Einheiten und deinem Hauptquartier umzugehen. Stelle sicher, dass du Karten hinzufügst, mit denen du zusätzliche Karten ziehen kannst, da dies dir einen Vorteil verschafft. Diese können sowohl Befehle als auch Einheiten sein und variiert stark zwischen den Nationen. Wenn die Hauptnation deines Decks begrenzte Ziehkraftkarten hat oder du nicht die besten Karten besitzt, kannst du in Betracht ziehen, eine verbündete Nation auszuwählen, die an dieser Stelle hilft.

5. Karten zur Entfernung

Wenn du deine ersten Decks zusammenstellst, solltest du unbedingt ein paar Entfernungs-Karten einbauen. Dies können direkte Beschädigungs- oder Vernichtungsbefehle sein oder aber auch Einheiten, die solche Effekte beim Einsatz. Du kannst auch Einheiten auf die Hand zurückschicken oder auf andere Weise schwierige gegnerische Einheiten neutralisieren, mit denen deine Einheiten nicht zurechtkommen. Achte auch darauf, diese mächtigen Entfernungen für Einheiten zu sparen, auf die du keine anderen Antworten hast. Verschwende sie nicht für feindliche Einheiten, die keine große Bedrohung für dich darstellen.

Das ist es zunächst. Das sind natürlich einfache Richtlinien - die Möglichkeiten im Deckbau sind endlos. Der beste Weg, um mehr zu erfahren und deine Vorlieben herauszufinden, ist zu spielen und Spaß zu haben!