Ujawnienie Tajnych operacji
10 miesięcy temu
W świecie KARDS zbliża się nowy świt. Przygotujcie się, dowódcy, na nadejście Tajnych operacji! Rozszerzenie, które zostanie udostępnione 11 czerwca, zwiastuje ekscytującą erę szpiegostwa, środków zaradczych i odwetu. Tego lata w grze pojawi się 87 nowych kart, 2 nowe słowa kluczowe i kilka dodatkowych ekscytujących motywów, które na nowo zdefiniują pole bitwy. Z 96 kartami przeniesionymi do puli rezerwowej i 24 rezerwistami powracającymi do aktywnej służby, scena jest gotowa na bezprecedensową wojnę taktyczną.
Szybki podgląd mechanik z Tajnych operacji
Centralnym elementem rozszerzenia Tajne operacje są dwie mechaniki zmieniające rozgrywkę: Ukrycie i Rozwinięcie. Mechaniki te dodają warstwy strategicznej głębi, zachęcając graczy do wymanewrowania przeciwników dzięki przebiegłej taktyce i skalkulowanemu ryzyku.
Ukrycie:
Rozkazy, środki zaradcze i zdolności jednostek nie mają wpływu na ukrytą jednostkę. Może działać za 1 kredyt. Ujawnia się w momencie ataku lub gdy jest zaatakowana.
Rozwinięcie:
Wybierz 1 z 3 losowo wybranych kart z określonej puli i dodaj ją do swojej ręki.
Kraj w centrum uwagi: odkrywaj nowe taktyki w każdy wtorek
W tygodniach poprzedzających premierę Tajnych operacji przygotujcie się na zagłębienie się w arsenał każdego z krajów. W każdy wtorek nasze blogi będą rzucać światło na inny kraj, odsłaniając nowe karty, które Tajne operacje przynoszą na pole bitwy. Od sił Osi po siły Aliantów, poznajcie różnorodny wachlarz strategii i taktyk, które ukształtują przyszłość działań wojennych w KARDS.
Codzienne ujawnianie kart: Odkryjcie sekrety na Discordzie i w mediach społecznościowych
Przez cały sezon spoilerów i do premiery rozszerzenia 11 czerwca będziemy codziennie ujawniać nowe informacje! Dołączcie do nas na Discordzie i platformach społecznościowych, aby mieć pewność, że niczego nie przegapicie.
Discord
TikTok
Facebook
Instagram
X/Twitter
YouTube
Twitch
Ujawnienia kart
ATAK KOMANDOSÓW
Brytyjski rozkaz o limitowanej rzadkości. Zagranie ATAKU KOMANDOSÓW kosztuje 3 kredyty. Zagraj go, aby przyszpilić jednostkę i dodać 10 COMMANDO do swojej linii wsparcia.

BAKER STREET IRREGULARS
Brytyjski rozkaz o specjalnej rzadkości BAKER STREET IRREGULARS kosztuje 1 kredyt i pozwala rozwinąć brytyjską jednostkę sił specjalnych. Jeśli kontrolujesz brytyjskiego komandosa, rozwiń także brytyjski rozkaz.

HMS TALBOT
HMS TALBOT to elitarny brytyjski środek zaradczy. Jego aktywacja kosztuje 1 kredyt, a jeśli sztab ma otrzymać śmiertelne uszkodzenia, daje mu najpierw +6 do obrony.

DYWIZJA SZTURMOWA RHODOS
DYWIZJA SZTURMOWA RHODOS jest niemiecką jednostką piechoty o standardowej rzadkości, która ma 7 ataku i 7 obrony. Jej zagranie kosztuje 7 kredytów, a działanie 1 kredyt i ma efekt który sprawia, że jeśli jest w twojej ręce, kosztuje o 2 mniej za każdym razem, gdy uruchomi się jeden z twoich środków zaradczych.

UDAREMNIONE PLANY
Niemiecki środek zaradczy o standardowej rzadkości, UDAREMNIONE PLANY kosztuje 1 kredyt, a jego efekt polega na tym, że gdy przeciwnik wyda rozkaz, zadaje wrogiemu Sztabowi obrażenia równe jego kosztowi.

96 PUŁK PIECHOTY
96 PUŁK PIECHOTY to elitarna niemiecka jednostka piechoty, która ma 4 punkty ataku i obrony. Jej zagranie kosztuje 2 kredyty, 1 kredyt za działanie, ma Impet i efekt, który powoduje jej zniszczenie, gdy rozmieścisz inną jednostkę.

38 GWARDYJSKI PUŁK STRZELCÓW
Radziecka jednostka piechoty o limitowanej rzadkości. Zagranie 38 GWARDYJSKIEGO PUŁKU STRZELCÓW kosztuje 3 kredyty, a działanie 1 kredyt. Ma 3 punkty ataku, 4 obrony i posiada słowo kluczowe Ukrycie. Jeśli była ukryta przez 3 lub więcej tur, po jej ujawnieniu dodaj T-34 1942 do swojej linii wsparcia.

TAJNA OPERACJA
TAJNA OPERACJA to radziecki rozkaz o standardowej rzadkości, którego zagranie kosztuje 4 kredyty. Po zagraniu dodaje wierzchnią jednostkę z Ukryciem z twojej talii do linii wsparcia.

GRUMMAN GOOSE
Amerykański myśliwiec o specjalnej rzadkości. Zagranie GRUMMAN GOOSE kosztuje 3 kredyty, a działanie 1 kredyt. Ma 2 punkty ataku, 3 obrony, słowo kluczowe Ukrycie, a po ujawnieniu, gdy sojusznicza jednostka zada obrażenia wrogiemu sztabowi w tej turze, dobiera kartę.

MAFIA BOMBOWA
MAFIA BOMBOWA to amerykański rozkaz o specjalnej rzadkości, którego zagranie kosztuje 2 kredyty. Po zagraniu rozwija amerykański bombowiec. Zadaje 2 punkty obrażeń wszystkim wrogom, jeśli posiadasz 6 lub więcej niewydanych kredytów.

AMERYKA W STANIE WOJNY
Amerykański rozkaz o standardowej rzadkości. Zagranie AMERYKI W STANIE WOJNY kosztuje 3 kredyty. Po zagraniu zyskujesz dodatkowe okno na kredyty i dobierasz kartę, jeśli masz 2 lub więcej niewydanych kredytów.

5 PUŁK PIECHOTY
5 PUŁK PIECHOTY to japońska jednostka piechoty o standardowej rzadkości, której zagranie kosztuje 4 kredyty, a działanie 0 kredytów. Ma 4 punkty ataku, 4 obrony i efekt, który powoduje, że gdy tracisz okno na Kredyt, ta jednostka otrzymuje +2 +2 jeśli jest na polu bitwy lub kosztuje o 2 mniej jeśli jest w ręce.

POWIETRZE, LĄD I MORZE
POWIETRZE, LĄD i MORZE to japoński rozkaz o limitowanej rzadkości, którego zagranie kosztuje 1 kredyt. Po zagraniu rozwija kartę w twojej talii i powoduje utratę jednego okna kredytów.

E13A JAKE
Japoński bombowiec o elitarnej rzadkości. E13A JAKE ma 2 punkty ataku i 3 obrony. Jego zagranie kosztuje 3 kredyty, działanie kosztuje 2 kredyty i posiada efekt, który powoduje, że gdy tracisz okno kredytów, twoje jednostki otrzymują +1 +1.

51e REGIMENT
51e REGIMENT to francuska jednostka piechoty o limitowanej rzadkości posiadająca 2 ataku i 3 obrony. Jej zagranie kosztuje 3 kredyty, a działanie 1 kredyt. Po rozmieszczeniu daje do wyboru - zyskaj +3 do ataku i Impet lub +3 do obrony i Straż.

LUBLIN R-XIII
LUBLIN R-XIII to polska jednostka myśliwska o limitowanej rzadkości, której zagranie kosztuje 3 kredyty, a działanie 1 kredyt. Ma 2 punkt ataku, 3 obrony i efekt polegający na tym, że karty, w które zagrywasz, mają Wywiad 1. Dodatkowo, po rozmieszczeniu, ujawnia wybraną jednostkę w Ukryciu.

Przedsprzedaż: zabezpieczcie swoje miejsce w historii
Zgłoś się wcześnie, aby zapewnić sobie:
14 pakietów oficerskich Tajnych operacji
Ekskluzywny rewers Tajnych operacji, dostępny tylko w przedsprzedaży
Letnią zniżkę w wysokości 20%!
Cała zawartość zamówień w przedsprzedaży zostanie dodana do konta 11 czerwca.

Nie przegapcie szansy bycia częścią historii KARDS! Przedsprzedaż Tajnych Operacji jest już dostępna, oferując wczesny dostęp do tego przełomowego rozszerzenia. Zapewnijcie sobie miejsce na linii frontu i bądźcie pierwszymi, którzy doświadczą dreszczyku emocji związanego z tajnymi działaniami wojennymi. Zbierzcie siły, złóżcie talie i przygotujcie się do bitwy jak nigdy dotąd.
Dołączcie do tajnej rewolucji
Gdy świat KARDS ewoluuje, jego dowódcy również to czynią. Podejmijcie wyzwanie Tajnych operacji i wyruszcie w podróż pełną intryg, podstępu i odkupienia. Scena jest gotowa, karty są rozdane, a pole bitwy czeka. Czy odniesiecie zwycięstwo dzięki ukrytej przebiegłości, czy też padniecie ofiarą zemsty swoich przeciwników? Decyzja należy do was.