DISPONÍVEL AGORA: Nova estrutura do conjunto de cartas e Ciclo de conteúdo

há mais de 1 ano

Olá, pessoal!

Temos algumas novidades interessantes para compartilhar com você: o pool de Reserva e a nova estrutura do conjunto de cartas foram implementados e agora estão disponíveis para todos os jogadores!

Essa mudança marca o primeiro passo para um ciclo regular de lançamento de conteúdo, que inclui uma grande expansão no verão e no inverno, cada um contendo novos recursos e cerca de 80 novas cartas, lançamentos de conteúdo menores na primavera e no outono, bem como a nova rotação de cartas.

O que mudou para você?

  • Pool de Reserva: Cinco cartas foram movidas para a nova reserva de cartas. Leia mais sobre o pool de Reserve em nosso blog de desenvolvedores: O Ciclo de KARDS.

  • Pacotes Principal: Todas as cartas, exceto a última expansão, Legiões, agora podem ser adquiridas através de pacotes principais.

  • Removido da Loja: Os pacotes do Mundo em Guerra foram removidos da Loja. As campanhas dos Teatros de Guerra também foram removidas temporariamente, mas retornarão em uma data posterior com uma estrutura renovada que não contém os cartas de recompensa e custa significativamente menos.

As cinco cartas que estão agora na reserva são:

  • A TODO CUSTO

  • SUPRESSÃO

  • F4F-3 WILDCAT

  • QF 40mm Mk III

  • REGIMENTO SHIBATA

Agora que essas cartas estão no pool de Reserva, isso significa:

  • Você não pode entrar na fila para um jogo PvP Casual ou Ranqueado com um baralho que contenha uma dessas cartas. O baralho ainda está na sua lista de baralhos, mas não pode ser selecionado ao entrar neste modo de jogo, com um banner especificando que o baralho contém uma carta de reserva.

  • Você pode usar um baralho contendo cartas de reserva em partidas de treinamento de IA ou em partidas de desafio contra amigos. Mais tarde, pretendemos introduzir um novo modo de jogo PvP onde você poderá usar todos as cartas, incluindo as do pool de Reserva.

  • Você ainda pode criar qualquer carta do pool de Reserva. Observe que eles não são mostrados por padrão em sua coleção - navegue até o painel de filtros e marque a caixa de seleção apropriada para mostrar cartas reservados.

Quais são os próximos passos?

Essa mudança marca o primeiro ponto de referência em nossa jornada em direção a um ciclo regular de lançamento de conteúdo, que inclui uma rotação de cartas. Você pode ler mais detalhes sobre isso em nosso blog de desenvolvedores Em breve: Nova estrutura de conjunto de cartas e ciclo de conteúdo.

O próximo ponto de passagem nesta jornada acontecerá com o lançamento de verão, onde lançaremos uma nova grande expansão, que conterá cerca de 80 novas cartas. O número igual de cartas é movido para o pool de reserva como cartas que chegam com o lançamento. Planejamos lançar outra grande expansão no final do ano, introduzindo outro grande lote de novas cartas semelhantes em tamanho ao lançamento de verão. Para essa expansão de inverno, algumas cartas no pool de Reserva podem entrar novamente no pool de cartas ativas. Você pode ler mais sobre esse plano de longo prazo no blog de desenvolvedores do Diretor de Game Design Keli: O Ciclo de KARDS.

Consertos de bugs e Melhorias

Também estão inclusos neste patch algumas melhorias gerais e várias correções de bugs, relacionadas, por exemplo, à interface do usuário, alguns problemas visuais e bugs de cartas. Obrigado por relatar os problemas que você localiza no jogo e nos fornecer seu feedback!

Áudio

  • Corrigido alguns problemas com efeitos de áudio incorretos.

Jogabilidade

  • INIMIGO AVISTADO: Corrigido um problema em que a habilidade não era ativada quando o inimigo tomava a linha de frente e PZ. BEFEHLSWAGEN 35T foi adicionado a ele da mão do inimigo.

  • DECRETO IMPERIAL: Corrigido um problema em que polia todas as ordens com a habilidade "Dano causado" durante o turno do jogador, em vez de apenas a próxima ordem emitida.

  • PRODUÇÃO RÁPIDA: Corrigido um problema em que unidades alemãs amigas com 1 defesa não eram destruídas corretamente quando implantadas.

  • CORTINA DE FUMAÇA: Corrigido um problema em que as unidades com cortina de fumaç poderiam acabar na linha de frente em alguns casos.

  • Cartas com implementação ou : Corrigido um problema em que eles causavam irregularidades visuais quando soltos e arrastados rapidamente.

  • Seta de : Corrigido um problema em que não foi atualizado corretamente em alguns casos.

  • Coringas: Corrigido um problema em que os jogadores não podiam criar novas cartas e receberam um erro de que já tinham o número máximo desta carta em sua coleção (mesmo que a coleção mostrasse diferente).

Artes visuais

  • 5º RANGERS: Corrigido um problema em que eles eram mostrados visualmente incorretamente no meio da linha de frente após a implantação.

  • QG LONDRES: Alguém se esqueceu de fechar as cortinas do . Corrigido um problema em que estava muito claro.

  • Coleção: Corrigido um problema em que o marcador "Novo" não era exibido em todos as novas no menu "Coleção" depois de terminar as batalhas nas campanhas iniciais.

  • Construtor de Baralhos: Corrigido um problema em que a arte da carta alternativa não estava funcionando corretamente mostrada no construtor de baralho.

  • Construtor de : Corrigido um problema em que, em alguns casos especiais, você não via todas as cartas disponíveis no construtor de baralhos.

  • UI: Corrigido um problema em que alguns elementos da interface do usuário não foram mostrados corretamente (por exemplo, o tamanho estava incorreto).

Por enquanto é só isso. Como sempre, agradecemos o seu feedback! Junte-se a nós KARDS Discord e deixe-nos saber o que você acha!