JETZT LIVE: Neue Kartensatzstruktur und Inhaltszyklus
vor mehr als 1 Jahr
Hallo, alle zusammen!
Wir haben einige aufregende Neuigkeiten für dich: Der Reserve-Pool und die neue Kartensatzstruktur wurden implementiert und sind jetzt für alle Spieler live!
Diese Änderung ist der erste Schritt in Richtung eines regelmäßigen Inhaltsveröffentlichungszyklus der eine große Erweiterung im Sommer und Winter umfasst, die jeweils neue Funktionen und rund 80 neue Karten beinhalten. Außerdem sind kleinere Inhaltsveröffentlichungen im Frühjahr und Herbst sowie die neue Kartenrotation vorgesehen.
Was ändert sich für dich?
Reserve-Pool: Fünf Karten sind in den neuen Reserve-Pool an Karten umgezogen. Lesemehr über den Reserve-Pool in unserem Entwickler-Blog: Der KARDS-Zyklus.
Kernpakete: Alle Karten, abgesehen von der neuesten Erweiterung Legionen, können jetzt über Kernpakete erworben werden.
Aus dem Shop entfernt: Welt-im-Krieg-Pakete wurden aus dem Shop entfernt. Kriegsschauplätze-Kampagnen wurden ebenfalls vorübergehend entfernt, werden aber zu einem späteren Zeitpunkt mit einer überarbeiteten Struktur zurückkehren, die die Belohnungskarten nicht enthält und deutlich weniger kostet.
Die fünf Karten, die sich jetzt im Reserve-Pool befinden, sind:
UM JEDEN PREIS
UNTERSTÜTZUNG
F4F-3 WILDCAT
QF 40-mm-Mk-III
SHIBATA-REGIMENT
Da diese Karten nun im Reserve-Pool sind, bedeutet das:
Du kannst nicht in die Warteschlange für ein Gelegenheits- oder Rang-PvP-Spiel mit einem Deck eintreten, das eine dieser Karten enthält. Das Deck befindet sich noch auf deiner Deckliste, kann aber nicht ausgewählt werden, wenn du diesen Spielmodus betrittst. Ein Banner gibt an, dass das Deck eine Reserve-Poolkarte enthält.
Du kannst ein Deck mit Reserve-Poolkarten in KI-Trainingsspielen oder in Herausforderungsspielen gegen Freunde verwenden. Später planen wir einen neuen PvP-Spielmodus einführen, in dem du alle Karten verwenden kannst, auch die im Reserve-Pool.
Du kannst immer noch jede Karte im Reserve-Pool erstellen. Beachte bitte, dass diese nicht standardmäßig in deiner Sammlung angezeigt werden - navigiere zu deinem Filterbereich und aktiviere das entsprechende Kontrollkästchen, um Reservierte Karten anzuzeigen.
Wie geht es danach weiter?
Diese Änderung markiert den ersten Wegpunkt auf unserem Weg zu einem regelmäßigen Content-Release-Zyklus, der eine Kartenrotation beinhaltet. Weitere Details dazu findest du in unserem Entwicklerblog Coming Soon: New Card Set Structure and Content Cycle.
Der nächste Wegpunkt auf dieser Reise erwartet uns im Sommer, wenn wir eine neue große Erweiterung veröffentlichen, die rund 80 neue Karten enthalten wird. Die gleiche Anzahl an neuen Karten die mit einer neuen Veröffentlichung ins Spiel kommt wird über die Rotation in den Reservepool verschoben. Wir planen, gegen Ende des Jahres eine weitere große Erweiterung zu veröffentlichen und eine weitere große Charge neuer Karten mit ähnlicher Größe wie die Sommerversion einzuführen. Für diese Wintererweiterung können einige Karten im Reserve-Pool wieder in den aktiven Kartenpool gelangen. Mehr über diesen langfristigen Plan erfährst du im Entwickler-Blog von Director of Game Design Keli: Der KARDS-Zyklus.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
In diesem Patch sind auch einige allgemeine Verbesserungen und einige Fehlerbehebungen enthalten, zum Beispiel in Bezug auf die Benutzeroberfläche, einige visuelle Probleme und Kartenfehler. Vielen Dank, dass du die Probleme, die du im Spiel gefunden hast, gemeldet und uns dein Feedback gegeben hast!
Audio
Einige Probleme mit falschen Audioeffekten wurden behoben.
Gameplay
FEIND GESICHTET: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge die Fähigkeit nicht ausgelöst wurde, als der Feind die Frontlinie und PZ übernahm. BEFEHLSWAGEN 35T wurde aus der Hand des Feindes hinzugefügt.
KAISERLICHES DEKRET: Es wurde ein Problem behoben, durch welches alle Befehle mit der Fähigkeit "Schaden zufügen" während des Spielzugs des Spielers statt nur des nächsten erteilten Befehls verstärkt wurden.
EILPRODUKTION: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge freundliche deutsche Einheiten mit 1 Verteidigung beim Einsatz nicht zerstört wurden.
VERNEBELUNG: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge Einheiten mit Vernebelung in einigen Fällen in der Frontlinie landen konnten.
Karten mit Anvisierung bei Einsatz-Effekten: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge visuelle Unregelmäßigkeiten beim schnellen Ablegen und Verschieben verursacht wurden.
Zielpfeil: Es wurde ein Problem behoben, bei denen der Zielpfeil in einigen Fällen nicht korrekt aktualisiert wurde.
Platzhalterkarten: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine neuen Karten erstellen konnten und den Fehler erhielten, dass sie bereits die maximale Anzahl dieser Karte in ihrer Sammlung hatten (obwohl die Sammlung unvollständig ist).
Visuelles
5. RANGERS: Es wurde ein Problem behoben, Bei dem sie nach dem Einsatz visuell falsch in der Mitte der Frontlinie angezeigt wurden.
LONDON HQ: Da hat wohl jemand vergessen, die Verdunkelungsvorhänge zu schließen. Es wurde ein Problem behoben, dass dazu führte dass die Helligkeit zu hoch war.
Sammlung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Marker "Neu" nicht auf allen neuen Karten im Menü "Sammlung" angezeigt wurde, nachdem Kämpfe in den Starterkampagnen beendet worden waren.
Deckbuilder: Es wurde ein Problem behoben, bei dem alternative Kartenbilder nicht korrekt im Deckbuilder angezeigt wurden.
Deckbauer: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge in einigen Sonderfällen nicht alle verfügbaren Karten im Deckbauer angezeigt wurden.
UI: Es wurde ein Problem behoben, demzufolge einige UI-Elemente nicht korrekt angezeigt wurden (z. B. die Größe war falsch).
Das war es fürs Erste. Wie immer freuen wir uns über Ihr Feedback! Mach mit auf KARDS Discord und lass uns wissen, was du davon hältst!