Обновление резервных карт сентябрь 2024

2 месяца назад

Привет, друзья!

 

Очередной релиз на подходе, и в нём мы хотим продолжить наш весенний эксперимент по радикальному преображению возвращающихся из резерва карт. Как и в прошлый раз, мы фокусируемся на картах, которые иначе не вернулись бы из резерва, либо из-за того, что те не подходят ни по один архетип своей нации, либо просто ввиду их слабости. Некоторые из переработанных карт на этот раз вдохновлены тем, что ожидает нас позже этой зимой с выходом следующего расширения, но они должны найти своё место и до его выхода. Наша главная цель - предоставить такие карты, которые поддерживают какую-то второстепенную существующую тему или переносят старый архетип в новое направление, а не выступать в качестве огромного мета-шейкера. Иными словами, мы стремимся привнести больше разнообразия и творческой свободы.

            В общей сложности на этот раз будет возвращено 18 карт, по 3 для каждой крупной нации, плюс 1 для Франции, Италии и Польши (финских карт в резерве пока нет). Все они станут частью основного пула и будут выпадать из основных наборов и наборов Тайных операций. Обратите внимание, что некоторые из них также можно найти в новых готовых колодах, так что теперь вы знаете, как можно быстро достать обновлённые карты. Некоторые из этих возвращающихся карт только недавно уходили в резерв, а другие задержались там надолго. Но, наконец, они могут выйти из своего кокона и сиять, как прекрасные бабочки, которыми мы их сделали. Оставляя метафоры позади давайте взглянем уже на эти карты.

 

ТАКТИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ

Эта новая версия похода по концепции на старую, но с одним важным отличием - она сбрасывает действие отряда, то есть, позволяет ему двигаться и/или снова атаковать на том же ходу. Как минимум эта карта теперь позволяет, например, вашей пехоте на линии фронта атаковать вражеский отряд, отступить и восстанавливаться с помощью тактического отступления, а затем снова вернуться на линию фронта. Достойный эффект, но ничего ультимативного. Но теперь представьте, что у вас есть одинокий Humber Mk II на линии поддержки, а в руке Блицкриг и тактическое отступление. За 5 кредитов можно нанести 16 урона вражескому штабу - да, тактическое отступление позволяет танку с Яростью атаковать 4 раза за ход. Добро пожаловать на Дорогу ярости: Тактическое отступление edition.

 

CROMWELL Mk IV

Эта карта сохраняет свою тему Блокировки, но в гораздо более сильном проявлении. Обычно мы должны быть очень осторожны с количеством подавления в игре, но нам также хотелось немного расширить доступ некоторых наций к этому эффекту, пусть и в такой довольно нишевой манере, как здесь. В правильной колоде эта карта может стать настоящей угрозой, с Охраной в качестве вишенки на торте.

 

ПОЛК ВЕСТ-КЕНТ

Вокруг Второй мировой войны крутится много вопросов из разряда "Что, если?": Что, если Чемберлен пойдёт на конфронтацию с Гитлером? Что, если Роммель победит в битве за Эль-Аламейн? И самый волнительный из них - что, если Охрана внезапно и спонтанно превратится в сумасшедших Зомби? Что же, теперь у нас есть возможность разыграть этот захватывающий альтернативный сценарий с помощью Королевского восточнокентского полка, известных повелителей зомби.

 

ПОДАВЛЕНИЕ

Над некоторыми возвращающимися картами нам пришлось очень много думать, чтобы понять, что с ними делать. Эта карта была одной из самых трудных, мы провели бесчисленные мозговые штурмы в поисках решений. Наконец, нас осенило, что название карты намекает на одну существующую в игре механику, а на картинке приказа есть воздушный отряд, что тоже можно было бы отразить в тексте. Вуаля! Вот за это нам и платят большие деньги.

 

ПРОРЫВ

К слову о названиях, подходящих под концепцию карты, вот ещё одно из таких. Эта карта может быть разрушительно эффективной в правильной колоде (что-нибудь с Блицкригами и Преследованиями), в то же время оставаясь очень тематичной.

 

PAK 40

Германия ненавидит дешевизну, и вот ещё одно тому подтверждение. Эта культовая противотанковая пушка мало игралась в своей первой итерации, но мы надеемся, что в этом новом её воплощении, PAK 40 найдёт себя во многих сорокакарточных колодах. Орудие всё же стоит дороже универсального Nebelwerfer, но потенциальный добор и Засада должны более чем компенсировать это.

 

ГВОЗДИ БЫ ДЕЛАТЬ ИЗ ЭТИХ ЛЮДЕЙ

Гвозди, это, конечно, хорошо. Но без молотков они будут бесполезны. Теперь универсальные советские люди могут быть конвертированы в том числе и в полезный в быту инструмент. Само собой, возможность оставить людей людьми сохраняется. Оставляя каламбуры позади, новая версия приказа прибавит в универсальности, даже если МОЛОТ рискует не найти применения.

 

СУ-85

В прошлый раз мы уделили внимание СУ-152, и намекнули на вероятность появления советской танковой колоды. Тогда это сработало хорошо, поэтому мы собираемся повторить тот же трюк во второй раз. Такой колоде все ещё не хватает нескольких ключевых карт, но кто знает, что ждёт нас в (ближайшем) будущем? Пока же этот отряд может помочь мидрейндж или просто медленным советским колодам оставаться на плаву против очень агрессивных колод. Пара таких отрядов на поле боя, и вы скоро будете вне досягаемости большинства аггро-колод.

 

КВ-2

КВ-2 всегда был мем-картой, граничащей с посмешищем. Сейчас он претерпел важные изменения в показателях (-1 к стоимости использования, +1 к атаке), но главная привлекательность заключается в его совершенно новой способности. Обратите внимание, что эта способность работает для всех ваших отрядов с Тяжёлой броней, включая сам КВ-2. Кроме того, снижение урона работает на ВСЕ приказы, включая ваши собственные. С помощью комбинации этого отряда и Гвоздей вы сможете прикрыть свои отряды от какой-нибудь Зимней войны. Даже зимнее наступление теперь будет пережить несколько проще.

 

B-26 MARAUDER

Текущая мета изобилует тяжёлыми американскими колодами с бомбардировщиками. Что же нам остаётся делать? Конечно ж переделать американский бомбардировщик во что-то супер захватывающее, готовое к вашим экспериментам. 1939 Games как они есть. Формулировка может показаться немного странной, но в противном случае мы столкнёмся со всевозможными техническими и интерфейсными проблемами. Она также несколько ограничивает мощность эффекта, которая и так достаточна. Лёгким движением руки B-17 превращается в Высотную бомбардировку, 332-й инженерный полк начинает давать +4 к защите штаба и 2 кредитных ячейки... Раскрыть все прочие комбинации оставляем вам. Обратите внимание, что этот эффект не суммируется.

 

СОКРУШИТЕЛЬНАЯ МОЩЬ

Иногда простой мощи недостаточно. Порой ей не хватает немного больше импакта. А иной раз просто хочется пойти олл-ин и до конца. Иногда, э-э, нужно перестать креативить и продолжить девблог. Этот бафф может показаться чересчур дорогим, но с ним не так уж и сложно дать отряду +8+8, что довольно мощно. ОТК-потенциал такой карты тоже нужно держать в голове.

 

A-24 BANSHEE

Неизрасходованные кредиты - это как бесплатные конфеты, лежащие без присмотра, ожидающие, пока их кто-нибудь не подберёт. Banshee теперь безумно универсален и должен стать довольно частым гостем в колодах. Особенно учитывая то, что он может прийти с Бомбардировочной мафии. В поздней игре Banshee будет наиболее эффективен, но у вас остаётся возможность размещать его и раньше, если сильно нужно присутствие на столе.

 

ПОЛК СИБАТА

Вы тоже устали наблюдать за тем, как ваш противник прокручивает приказы по сто лет? В таком случае, у вас скоро появится новый лучший друг в лице этого приятного молодого человека. Пока трудно сказать, насколько сильно эта карта сможет повлиять на мету, но к её появлению вам лучше быть готовым. Лучший способ справиться с Сибатой - использовать Flammpanzer или M18 Hellcat, учитывайте это при настройке своих колод.

 

МАНЕВРИРОВАНИЕ

Колода на Дымовой завесе остаётся слабой и скорее мемной, но несколько новых ключевых карт в архетипе могут сильно изменить ситуацию. +2+2 всего за 1 кредит уже очень выгодно, так что посмотрим, приблизит ли изменение этот архетип к метовости.

 

144-й ПЕХОТНЫЙ ПОЛК

Колода на потере кредитных ячеек остаётся популярной и показывает себя хорошо. Но нам кажется, что после всех нерфов последнего патча, остаётся место для ещё одного инструмента, с которым может поэскпериментировать данный архетип. Показатели отряда были скорректированы, чтобы лучше соответствовать колоде, работающей на потере кредитов. Наличие нескольких таких карт может помочь вам завершить затянувшиеся игры.

 

САБОТАЖ

Наконец, мы подошли к карте, которую будут любить и ненавидеть все вокруг. Цена высока, но эффект может привести (и будет приводить) к слезам многих взрослых мужей, у которых изымают центральную карту их колоды. Какой хороший у вас Манхэттенский проект. Оп! Обратите внимание, что саботаж можно разыграть только в том случае, если враг имеет не менее 3 карт в руке и покажет вам случайные 3 карты, если у противника их больше, поэтому тщательно планируйте свой саботаж!

 

SAVOIA-MARCHETTI SM.79

Этот бомбардировщик похож на младшего брата B-26 Marauder. Италия может быть не славится своими нецелевыми эффектами размещения, но это может измениться в будущем. Пока же вы можете получать удовольствие от копирования различных сочных эффектов на ваших отрядах основной нации,  будь то добор, ремувал, защита штаба или что-то иное. Кто-то сказал Леопольд?

 

ХЕЛЬ

Хель не пришлось проводить вечность в чистилище, будучи зарезервированным только с выходом Тайных операций, он нашёл способ быстро вернуться к активной службе. Карта делает один из ваших Легионов реальной проблемой, с которой врагу придётся разобраться, особенно если ваша разведка не спит. Кроме того, не стоит сбрасывать со счетов тот факт, что от самоурона такой отряд вас тоже защитит. Пятилетний план теперь и впрямь удастся завершить быстрее.

 

 

Вот и всё. Мы надеемся, что некоторые из этих карт заинтересуют вас настолько, что вы решите опробовать старые или найти новые стратегии в Kards, мы с нетерпением ждём, что же интересного вам удастся придумать. Также в пути у нас балансный патч, о котором мы расскажем в другом блоге.

Все эти обновления выйдут 19 сентября, так что приготовьтесь. Встретимся на поле боя, командир!