Demnächst: Neue Kartensatzstruktur und Inhaltszyklus
vor mehr als 1 Jahr
Hallo, alle zusammen!
Zu Beginn diesen Jahres haben wir einige Details zu unseren Plänen für KARDS-Inhalte angekündigt. Hier ist eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Punkte im Entwicklungsblog von unserem Director of Game Design Keli:
Zwei Hauptveröffentlichungen pro Jahr. Große Updates mit neuen Karten und Funktionen, möglicherweise mit einigen kleineren Inhaltsveröffentlichungen dazwischen.
Kartenrotationen mit jeder Hauptveröffentlichung. Die gleiche Anzahl an neuen Karten die mit einer neuen Veröffentlichung ins Spiel kommt wird über die Rotation in den Reservepool verschoben.
Handverlesene Rotation. Karten, die in den Reserve-Pool gelangen werden handverlesen, wobei neue Erweiterungskarten mindestens 1,5 Jahre lang vor Rotation geschützt sind.
Verwende weiterhin Reserve-Karten. Spiele in KI-Trainingsmatches, fordere deine Freunde heraus und erlebe einen bevorstehenden PvP-Spielmodus.
Reservekarten werden wieder eingeführt. Karten können mit zukünftigen Erweiterungen ins Spiel zurückkehren.
Simplifikation des Kartensatzes. Alle Karten, mit Ausnahme der neuesten Erweiterung (derzeit Legionen), gehen in den Kernsatz über.
Shop-Änderungen. Welt im Krieg Pakete wurden aus dem Shop entfernt, Kriegsschauplätze werden vorübergehend entfernt und zu einem späteren Zeitpunkt ohne Kartenbelohnungen wieder eingeführt.
Überarbeitung des Kistensystems. Mehr Dinge werden zur Befüllung der Kiste beitragen. Diese wird sich dadurch häufiger füllen, jedoch reduzierte Belohnungen enthalten, was insgesamt ähnliche Gewinne bringen wird.
Duplikats-Schutz. Kartenpackungen und Belohnungen erhalten je nach Möglichkeit keine Duplikate mehr.
Weitere Details findest du in Kelis Entwicklungsblog Der KARDS-Zyklus und in unserem Follow-up-Blog FAQ: Der KARDS-Zyklus.
Was geschieht als nächstes?
Ende April beginnen wir mit der ersten Phase des neuen Inhaltszyklus. An diesem Tag wird folgendes geschehen:
Alle Karten abgesehen von der neuesten Erweiterung Legionen werden Teil des neuen Kernsatzes.
Kriegsschauplätze-Kampagnen und Welt-im-Krieg-Pakete werden aus dem Shop entfernt. Kriegsschauplätze werden zu einem späteren Zeitpunkt in einem überarbeiteten Zustand zurückkehren, jedoch ohne Kartenbelohnungen.
Fünf sehr selten verwendete Karten bewegen sich in den Reserve-Pool.
Welche Karten werden herausrotiert?
Für diese erste Rotation kommen lediglich 5 sehr selten verwendete Karten in den Reserve-Pool. Diese erste Rotation findet hauptsächlich statt um das Reservepool-System zu testen, bevor diesen Sommer die erste große Rotation mit der Veröffentlichung der Sommererweiterung stattfindet.
Die Karten, die Ende April in den Reserve-Pool gedreht werden sollen, sind:
UM JEDEN PREIS
UNTERSTÜTZUNG
F4F-3 WILDCAT
QF 40-mm-Mk-III
SHIBATA-REGIMENT
Diese Karten sind im Durchschnitt in 0,79 % aller Decks von Spielern vorhanden, die im Jahr 2023 spielen, und wurden im Durchschnitt in nur 0,78 % der Spiele im März dieses Jahres gespielt.
Wenn die ersten großen Rotationen beginnen kannst du eine ähnliche Anzahl von neuen Karten und karten die herausrotiert werden erwarten - wenn also 80 neue Karten ins Spiel kommen, kannst du erwarten dass zeitgleich etwa 80 Karten in den Reserve-Pool gelangen. Wir bemühen uns euch mit einer Frist von mindestens 4-6 Wochen über die Karten zu informieren, die in den Reserve-Pool gelangen.
Warum wir Rotationen durchführen?
Es gibt viele Gründe, warum wir gerade zu diesem Zeitpunkt eine Rotation einführen. Mit dem Plan das Spiel jedes Jahr um bis zu 200 neuen Karten zu erweitern kann es zu einer Reihe von Problemen kommen, wie zum Beispiel:
Power Creep. Wenn wir neue und aufregende Karten und Mechaniken durch Erweiterungen ohne Rotation einführen, riskieren wir ein sog. Power-Creep Problem, wodurch es weniger attraktiv sein kann, etwas anderes als eine enge Auswahl der besten Karten zu spielen. Wir wollen eine Vielzahl von Decks und Strategien unterstützen und eine Umgebung schaffen, in der Karten in einer neuen Erweiterung nicht immer leistungsfähiger sein müssen als vorherige Inhalte, was wiederum dazu führen könnte dass ältere Karten immer weniger relevant sind, was in Balancing-Problemen resultieren kann.
Deckbuilding Schwierigkeiten. Mit einem immer größer werdenden Kartenpool würde sich das Deckbauen zunehmend schwieriger gestalten. Das Einprägen aller verschiedenen Karten und Möglichkeiten kann eine Menge mentaler Energie erfordern und das Erstellen neuer Decks kann mit zu vielen Karten anstrengend werden.
Unzugänglichkeit für neue Spieler. Da die Anzahl der Karten im Spiel stetig wächst, haben neuere Spieler immer mehr Schwierigkeiten ins Spiel zu finden. Das Sammeln aller verfügbaren Karten wird eine Herausforderung darstellen. Dies wird für neuere Spieler immer entmutigender.
Schwierigkeiten beim Balancing. Das Balancing des Spiels wird mit der Erweiterung des Kartenpools schwieriger. Mit einer Rotation sind wir in der Lage, das Spiel effektiver auszubalancieren und unseren Spielern ein durchweg unterhaltsames sowie ansprechendes Spielerlebnis zu bieten.
Weitere Details findest du in Keli's dev blog.
Wird es eine Vergütung geben?
Da zu Beginn nur fünf sehr selten verwendete Karten in den Reserve-Pool verschoben werden haben wir für diese erste Phase keine spezifische Entschädigung geplant. Wir planen jedoch eine einmalige höhere Vergütung sobald der erste volle Rotationszyklus mit der Sommerexpansion stattfindet, deren Einzelheiten näher an der Veröffentlichung der Sommerexpansion bekannt gegeben werden. Von dort aus wird die überarbeitete Kistenmechanik zum Teil als Entschädigung fungieren, da wir planen dass Karten in den Reservepool gelangen dazu beitragen deine Kiste aufzufüllen.
Wir wollen dein Feedback!
Um Feedback aus verschiedenen Quellen über den neuen Inhaltszyklus und die Kartensatzstruktur zu sammeln, haben wir den Kanal Inhaltszyklus-Feedback im offiziellen KARDS Discord-Server eingerichtet. Bitte schließe dich uns auf Discord an und lass uns wissen, was du denkst - dein Feedback bedeutet uns viel!