Frühjahrsveröffentlichung - Patchnotes
vor 8 Monaten
Die Frühjahrsveröffentlichung ist da!
Diese erste Hauptveröffentlichung des Jahres bietet eine Reihe neuer Funktionen und allgemeiner Verbesserungen, darunter:
Karten-Balancing und Verstärkung aus den Reserven
Verbesserungen der Schlacht-Benutzeroberfläche
Einsatzbereite Decks
Verbesserungen am der Freundesliste
und viele weitere Dinge!
Seht euch unten die vollständige Aufschlüsselung aller aufregenden Dinge an, die mit dem Frühjahrs-Release eingetroffen sind, sowie eine umfassende Liste der in diesem Update enthaltenen Fehlerbehebungen.
Karten-Balancing und Verstärkung aus den Reserven
Die Frühjahrsveröffentlichung bringt Balance-Updates für 10 Karten sowie 17 Karten, die in überarbeiteter Form aus Reserven in den aktiven Dienst zurückkehren.
Nerfs: Empfänger der Nerfs in diesem Balance-Update sind die 20. PANZERGRENADIER, GLAMOUR-BOYS, METALLSCHROTT und die B-24D und B-24J, die durch BEFEHL ZUR PRODUKTION generiert wurden.
Buffs: Das KOMMANDO Nr. 43, die 15. MOTORISIERTE SCHÜTZEN, die 158. BUSHMASTERS, P1Y1 MODELL 11 und 1re BFL werden in diesem Update alle verbessert.
Überarbeitung von Reservepool-Karten: In überarbeiteter Form kehren DIE HANDELSMARINE, QF 40mm Mk III, 22. GARDEBRIGADE, SCHNELLER ANGRIFF, 33. PANZERGRENADIER, WOLFPACK, SU 152, 10. GARDEREGIMENT, KEIN RÜCKZUG, MOBILMACHUNG, EMBARGO, 47. INFANTERIE-REGIMENT, BUSHIDO-KODEX, Ki-21 SALLY, B5N KATE, B-26 GROUPE BRETAGNE und MARE NOSTRUM.
Sieh dir alle Details im Ankündigungsentwicklungsblog hier an: Frühjahrsveröffentlichung: Karten-Balancing und Verstärkungen aus der Reserve kommen bald an
Verbesserungen der Schlacht-Benutzeroberfläche
Mit diesem Update haben wir mehrere Verbesserungen für die Schlacht-UI eingeführt, darunter:
Kampfverlaufsüberarbeitung: Der Kampfverlauf ist jetzt standardmäßig ausgeblendet und ermöglicht mehr Fokus, wenn er erweitert wird. Die Ereignisgruppierung wurde überarbeitet, um einen deutlich verbesserten Überblick über die Geschehnisse zu erhalten. Du kannst auch im Kampfverlauf zurückblättern, um die letzten 3 Züge zu überprüfen.
Verbesserungen am Ende des Kampfes: Kehre nach dem Ende des Spiels auf das Schlachtfeld zurück, überprüfe die letzten Züge, sende ein letztes Emote und überprüfe den finalen Spielfeldstand.
Verbesserungen der Schlacht-UI: Ein brandneuer Kreditzähler verbessert das visuelle Erlebnis auf dem Schlachtfeld sowie einige Verbesserungen, wie Spielernamen auf dem Brett erscheinen.
In unserem Ankündigungsentwickler-Blog findest du eine vollständige Aufschlüsselung der Verbesserungen der Schlacht-UI: Spring Release: Battle UI Enhancements
Einsatzbereite Decks
Einsatzbereite Decks sind da! Diese können in zwei Hauptkategorien unterteilt werden: Freischaltbare und kaufbare Decks.
Verdient: Diese Decks sind bereits im Spiel vorhanden und können nach Abschluss jeder der Starterkampagnen sowie nach Erreichen von Level 12 auf den nationalen Fortschrittslinien jeder Hauptnation verdient werden. Ihr Aussehen wurde mit einem brandneuen Kartenbehälter aktualisiert.
Kaufbar: Dies sind neue Decks, die von den Spieldesignern von KARDS handgefertigt wurden. Diese Decks bieten nicht nur durch die darin enthaltenen Karten, sondern auch durch ihre Zusammensetzung einen erheblichen Wert. Diese Decks haben derzeit zwei primäre Preispunkte: 200 und 350 Diamanten. Diese Decks sollen die Spieler auf ihrem Weg in die obersten Ränge unterstützen. Einige dieser Decks können von etwas Optimierung profitieren, um am besten zum Spielstil eines Spielers zu passen.
Jedes einsatzbereite Deck, sowohl verdient als auch käuflich erworben, kann über das Menü kampfbereite Decks aufgerufen und gebaut werden, nachdem es erworben wurde. Greife über die Benutzeroberfläche „Neues Deck erstellen“ auf dieses Menü zu.
In unserem Ankündigungsdev-Blog findest du die vollständige Aufschlüsselung der einsatzbereiten Decks: Frühlingsveröffentlichung: Kampfbereite Decks unterwegs
Verbesserungen an der Freundesliste
Die Freundesliste erhält in dieser Version das erste Update von mehreren, die für die kommenden Monate geplant sind.
Die Frühjahrsveröffentlichung bietet die Möglichkeit, die letzten 3 Gegner in der Freundesliste zu sehen und entweder eine Freundschaftsanfrage an einen dieser Gegner zu senden und/oder das Deck zu kopieren, gegen das du gerade gespielt hast.
Weitere Informationen findest du in unserem Entwickler-Blog zu den Verbesserungen im Freundes-Panel: Frühjahrsveröffentlichung: Verbesserungen im Freundes-Panel kommen
und viele weitere Dinge!
Mit der Frühjahrsveröffentlichungen sind mehrere weitere Ergänzungen und Verbesserungen eingetroffen, darunter:
Die maximalen nationalen Fortschrittslevel wurden von 350 auf 500 erhöht!
Offiziersclub-Bestenlistenänderungen werden jetzt sofort nach Abschluss eines Kampfes angezeigt, bei dem sich deine Position auf der Bestenliste geändert hat.
Verschiedene neue Tooltips wurden hinzugefügt, vor allem in der Oberfläche des Deckbuilders/der Kollektion, was die Übersichtlichkeit aller Schaltflächen und deren Funktionalität erhöht.
Verwende auf dem PC die Escape-Taste , um von einer beliebigen Benutzeroberfläche zum Hauptbildschirm des Spiels zurückzukehren.
Tippe auf dem Handy in der Deck-Builder-Oberfläche doppelt, um deinem Deck eine Karte hinzuzufügen.
Erhalte mit der Anzeige für die maximale Deckmenge einen klaren Hinweis darauf, wann du die maximale Anzahlvon Decks erreicht hast.
Der Anmeldebildschirm für das KARDS-Konto wurde verbessert.
Das Spielerlebnis für neue Spieler wurde verbessert, einschließlich des Hinzufügens von kuratierten Missionen für neue Spieler.
Einige neue Musiktitel wurden der Rotation hinzugefügt.
Einige kleinere Optimierungen wurden hinzugefügt, um die Gesamtleistung zu verbessern.
Mehrere zusätzliche Optimierungen hinter den Kulissen , um das gesamte KARDS-Erlebnis zu verbessern.
Weitere Informationen zu diesen vielen weiteren Dingen findest du in unserem Dev-Blog: Frühjahrsveröffentlichung: Und viele weitere Dinge
Fehlerbehebungen
Schlacht
Beim Versuch, das BEOBACHTERKORPS auf einer Karte mit Kosten von 4 oder weniger zu spielen, war die angezeigte Fehlermeldung falsch. Korrigiert.
Es wurde ein Problem mit einer bestimmten Interaktion behoben, bei der eine Einheit mit Wache, die von einer HAUBITZE T19 angegriffen und von Unterdrückung betroffen war, fälschlicherweise ihre Wächterfähigkeit wiedererlangte.
Wenn eine Gegenmaßnahme aktiviert wurde und dann alle Karten in der Hand abgeworfen wurden, zum Beispiel mit TAKE LIBERTY, wurden die Kredits, die für die Aktivierung der Gegenmaßnahme ausgegeben wurden, nicht an den Spieler zurückgegeben. Korrigiert.
Einheiten haben Mobilisieren nicht verloren, wenn sie unterdrückt wurden, während sich BLOCH MB.152 auf dem Schlachtfeld befand. Korrigiert.
Wenn eine Goldkarte in das Deck zurückgegeben und neu gezogen wurde, wurde sie als Nicht-Gold-Version gezogen. Korrigiert.
Es wurde ein falscher Text im Spitfire-Popup-Fenster behoben, als sie wieder zur Hand hinzugefügt wurde, wenn sich RAF-BODENPERSONAL auf dem Schlachtfeld befand.
Die passive Fähigkeit vom TYP 93 trug nicht korrekt zum Schaden bei, der durch den Zerstörungseffekt des TSURUGA-REGIMENTS verursacht wurde. Korrigiert.
Die unterbrochene Interaktion zwischen 158. BUSHMASTERS und Einheit mit Reparaturfähigkeit wurde behoben, wodurch die 158. BUSHMASTERS-Fähigkeit fälschlicherweise auf einer zerstörten Einheit ausgelöst wurde.
Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass der Betriebskosten-Buff nicht korrekt angezeigt wurde, wenn ein Spieler die Verbindung zu einem Spiel getrennt und wieder hergestellt hat.
Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem in einigen Fällen die Kredits, die du in der ersten Runde eines Spiels ausgegeben hast, als für den Kreditzähler des Gegners ausgegeben angezeigt wurden.
Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem es den Anschein hatte, dass einer 2ND CALIFORNIA Einheit, die von der F6F HELLCAT angegriffen wurde, mehr Schaden zugefügt wurde, als beabsichtigt war.
Wenn eine geborgene Version einer Einheit zerstört wurde, während sich der Mauszeiger über SPEZIELLEN VERSTÄRKUNGEN befand, wurde eine nicht geborgene Version der Karte im Popup-Fenster angezeigt. Korrigiert.
Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass die gebuffte Verteidigung von geborgenen Einheiten nicht in der beabsichtigten grünen Farbe angezeigt wurde.
Es wurde eine fehlerhafte Interaktion zwischen der 1. US-LUFTLANDEBRIGADE und B-24D behoben, die dazu führte, dass die Einsatzkosten des B-24D nicht korrekt aktualisiert wurden, nachdem die 1. US-LUFTLANDEBRIGADE weniger als 3 Betriebskosten hatte.
Kampagnen
Der Missionstext der Starterkampagne scrollte nicht richtig, als eine Mission zum ersten Mal geöffnet wurde. Korrigiert.
Wenn eine Starterkampagne abgeschlossen war, überlappte der Text „Erledigt“ mit der Missionsbeschreibung, was das Lesen erschwerte. Korrigiert.
In Starterkampagnen hat sich das Popup-Fenster "HQ wird bewacht" falsch verhalten, wenn es von einer Einheit ins Visier genommen wurde. Korrigiert.
Lokalisierung
Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen falscher Text in der russischen Sprache angezeigt wurde, einschließlich im Shop- und Anpassungsbildschirm.
Japanische Schlüsselwörter sind jetzt im Kartentext fett gedruckt.
Es gab Probleme mit fettgedruckten Schlüsselwörtern im chinesischen Kartentext. Dieser Fehler wurde behoben.
Lokalisierungsfixes und -updates in verschiedenen Sprachen
Benutzeroberfläche
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spammen der Tastatur-Leertaste in der Offiziersclub-Liste dazu führte, dass die Liste hängen blieb.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einigen Orten beim erstmaligen Betreten des Offiziersclubs in einer Saison das Ausrufezeichen im Abschnitt „Glückwunsch!“ Text zu früh angezeigt wurde.
Im Deck Builder wird auf mobilen Geräten das Feld zum Bearbeiten des Decknamens erst nach dem zweiten Tippen (nicht zuerst) geöffnet. Korrigiert.
Der Text „Aktiviertes Medkit“ auf der Medkit-Schaltfläche der nationalen Progressionslinie überschritt in einigen Sprachen seine beabsichtigten Grenzen. Korrigiert.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen in der Elite-Kiste nicht korrekt auf dem Bildschirm zentriert waren.
Wenn etwas mehr als eine Stunde auf dem Missionstimer verbleibt, würde er zu schnell auf die Anzeige von nur Minuten/Sekunden umschalten. Korrigiert.
Wenn auf dem PC nach dem Öffnen eines Shop-Artikels die Leertaste mehrmals gedrückt wurde, könnte der Bildschirm hängen bleiben. Korrigiert.
Wenn in der Sammlungs- oder Deck Builder-Oberfläche eine Karte ausgewählt wurde, wurden die Ecken auf der Karte nicht korrekt abgerundet. Korrigiert.
Auf mobilen Geräten wird beim Bewegen des Mauszeigers über eine Karte in der Entwurfsauswahl ein unbeabsichtigtes Popup angezeigt. Korrigiert.
Wenn alle Kopien einer Karte recycelt würden, würde die Karte vollständig aus der Sammlungsoberfläche verschwinden, selbst wenn "Nicht im Besitz anzeigen" ausgewählt wurde. Korrigiert.
Beim Abholen einer kostenlosen Karte im Geschäft fehlte ein Ton. Korrigiert.
In der Sammlungsoberfläche war es nach dem Erstellen einer Goldversion einer Elite-Karte nicht möglich, eine Nicht-Goldversion zu erstellen. Korrigiert.
Die fehlende Belohnungsanimation beim Beanspruchen des Winterkriegspakets mit einem Einlösecode wurde behoben.
Behebung von Problemen mit gelegentlich überlappenden Elementen in der nationalen Fortschrittslinie.
In der Oberfläche des Deck Builders wurden falsch platzierte Tooltips angezeigt.
Als alle Freunde aus der Freundesliste entfernt wurden, blieb ein Hinweis darauf, dass 1/1 Freunde online waren. Korrigiert.
In bestimmten Szenarien würde sich der Text auf der Karte auf dem PC leicht verschieben, wenn man eine kostenlose Karte aus dem Shop abholt. Korrigiert.
In einigen Fällen wurde nach zweimaligem Anklicken des Shop-Buttons ein schwarzer Bildschirm angezeigt. Korrigiert.
Und das war’s für heute von uns. Wir danken allen unseren Spielern und der KARDS-Community im Allgemeinen dafür, dass sie Fehler gemeldet und über die Balance des Spiels diskutiert haben. Wenn du dich engagieren möchtest, besuche uns unter Discord!