Rotacja dla KRWI i ŻELAZA

około 2 miesiące temu

Cześć przyjaciele!

 

Na horyzoncie pojawiło się nowe rozszerzenie Krew i żelazo, i jak zwykle obejmie ono przeniesienie kart do puli rezerwowej oraz powrót kilku wybranych kart. W tym krótkim blogu przyjrzymy się najważniejszym zmianom związanym z rotacją.

 

Łącznie 107 kart przechodzi do rezerwy. Jest to mniej więcej taka sama liczba kart z każdego głównego kraju, choć rozkład rzadkości nie zawsze jest identyczny. Wynika to z faktu, że karty powracające z puli rezerwowej (teraz i wcześniej) nie zawsze były identycznej rzadkości dla każdego kraju i wykorzystujemy tę okazję, aby zbliżyć się do równości między frakcjami. 20 świeżych i chętnych kart powraca z puli rezerwowej. Powracające karty zostały specjalnie wybrane, aby dobrze pasowały do motywów zawartych w nowym rozszerzeniu.

 

Jeśli chodzi o karty rezerwowe, należy zwrócić uwagę na kilka nadrzędnych motywów. Towarzysze broni są po raz pierwszy w rotacji, więc znajdziecie kilka rotowanych kart z tego rozszerzenia. W Tajnych operacjach rozpoczęliśmy rotację jednostek z Kleszczami, a ostatnie z nich rotują teraz, co oznacza, że w aktywnej puli nie pozostaną żadne karty z Kleszczami. Rotacja całych mechanik jest czymś, co zaczynamy stosować coraz częściej, aby utrzymać ogólną złożoność gry na niskim poziomie dla nowych graczy. Nie oznacza to, że mechaniki znikają na dobre, ale najprawdopodobniej nie powrócą, chyba że my powrócimy do ich dalszego zgłębiania. Można zauważyć, że kilka kluczowych kart Mobilizacji zostało tym razem rotowanych. Mobilizacja to kolejna mechanika, której chcemy poświęcić trochę czasu w najbliższej przyszłości.

 

Tymczasowe odkładanie kart to coś, co lubimy robić także w przypadku pojedynczych kart. Często są to karty, które stały się integralną częścią mety i potrzebują trochę przerwy, aby dać miejsce na zbadanie innych opcji. Czasami są to karty, które zamierzamy przerobić w przyszłości i wolimy znacząco zmienić karty powracające z puli rezerwowej, niż gdy są one nadal aktywne.

 

Dość gadania, spójrzmy teraz na to, co dzieje się w poszczególnych krajach:

 

Rotacja kart według kraju

Wielka Brytania

Karty godne uwagi, które były czasami używane: 1 DYWIZJA POWIETRZNODESANTOWA, TAJNI AGENCI, 2 PARA C, ATS, PUŁK EAST SURREY, PATROL MORSKI, RNZAF Kittyhawk.

 

Wielka Brytania nie traci tym razem żadnych kluczowych kart ze swoich najpopularniejszych talii. Utrata 1 DYWIZJI i Tajnych agentów jest z pewnością przyczyną ostatecznej śmierci talii z Mobilizacją, a utrata 2 Para C i RNZAF Kittyhawk zasmuci tych, którzy lubią machlojki.

 

Wielka Brytania odzyskuje trzy karty - MONTY, 3 COMMANDO i SYSTEM DOWDINGA. Dwie z tych kart doczekały się jednak pewnych zmian:

Stary Monty był jednym z postrachów z wczesnej brytyjskiej talii kontrolnej i sprawiał, że talie takie jak Brit Air były znacznie silniejsze. Chcemy, aby Monty pozostał ważnym elementem mety, ale nie tak silnym. Nie jest już w stanie przyszpilić całej planszy wroga i dlatego ważniejsze jest prawidłowe rozmieszczenie jednostek. Dobieranie jest teraz jednak bezwarunkowe.

3 Commando doczekało się bardzo małej zmiany. Sprawia to, że jest nieco silniejsze i znacznie lepiej pasuje do motywu 4 lub więcej punktów ataku w rozszerzeniu. Nie spodziewamy się, aby pojawiało się regularnie pomimo tego wzmocnienia, ale może być paskudną kontrą na niektóre talie.

 

Niemcy

Karty godne uwagi, które były czasami używane: 95 BATALION PIONIERÓW GÓRSKICH, PROPAGANDA, 1097 VOLKSGRENADIER, Heinkel He 115, 101 PUŁK PIECHOTY, AUTOKANONE 15 cm, 989 PUŁK PIECHOTY, Me Bf 109 G, ORLI DZIEŃ.

 

Niemcy tracą kilka ważnych kart, zwłaszcza dwie wymienione wyżej karty elitarne - Heinkel i Autokanone. Obydwie były bardzo popularne. 95 Batalion jest świetnym akceleratorem dla aggro oraz niektórych talii midrange i jego strata będzie odczuwalna.

 

Niemcy odzyskują cztery karty - SZYBKI HEINZ, WIRBELWIND, ZGROMADZENIE i PANZER II-C. Szybki Heinz i Wirbelwind pozostają takie same i z pewnością będą używane w agresywnych niemieckich strategiach pancernych, tak jak za dawnych czasów. Zgromadzenie powraca, aby przeciwstawić się tym irytującym machinacjom, ale Panzer II-C przechodzi pewne zmiany:

Dawny Panzer II-C był mało używany, z wyjątkiem sporadycznie w drafcie. Jednym z motywów nowego rozszerzenia jest dalsza eksploracja mechaniki weteranów i chcemy dać Niemcom solidną kartę weterana. Nowy Panzer II-C idealnie pasuje do tego celu.

 

Związek Radziecki

Karty godne uwagi, które były czasami używane: DROGA DO BERLINA, BRIAŃSCY PARTYZAŃCI, WALKA W ZWARCIU, PLAN PIĘCIOLETNI, WIELKA WOJNA OJCZYŹNIANA.

 

Większość radzieckich talii jest mniej lub bardziej nienaruszona, choć utrata Briańskich partyzantów zaszkodzi wielu wolniejszym radzieckim taliom. Największy wpływ ma utrata Wielkiej wojny ojczyźnianej, która w przeszłości była podstawą kilku talii combo, w szczególności talii Push.

 

Sowieci odzyskują cztery karty - ŻUKOW, SYBERYJSKIE POSIŁKI, 214 AMURSKI PUŁK STRZELECKI i OBRONĘ MOBILNĄ. Żadna z nich nie podlega zmianom.

 

Syberyjskie posiłki i 214 Amurski wracają z krótkich wakacji, pełni wigoru i wódki, gotowe do wspierania silnego motywu T-34 w nowym rozszerzeniu. Obrona mobilna jest również solidną opcją obronną, która może zastąpić Briańskich partyzantów w wielu taliach. Fakt, że dodaje czołgi, może być również pomocny, na przykład w przypadku niedawno zmienionego SU 85.

 

USA

Karty godne uwagi, które były czasami używane: 99 BATALION PIECHOTY, TAKTYKA ŻABICH SKOKÓW, C-47 Skytrain, M-16 Halftrack, 106 KOMPANIA KWATERMISTRZOWSKA, ODDZIAŁ OGNIOWY, ZASOBY LUDZKIE, PATROL ZOP.

 

USA traci kilka silnych kart. Utrata wczesnej mocy 99 Batalionu Piechoty i wszechstronności M-16 Halftrack osłabia silną amerykańską talię frontu i będzie musiała znaleźć dobre zamienniki. Utrata dostępu do 106 Kompanii i Patrolu ZOP osłabia niektóre talie z rampą, ale powinny mieć na razie wystarczający nadmiar, aby wpływ tej zmiany był ograniczony.

 

USA odzyskują cztery karty - PATTON, M4A1, M4A2 i M4A3R3 ZIPPO. Jak wyraźnie widać, powracające karty koncentrują się w dużej mierze na czołgach Sherman. W samą porę na więcej narzędzi związanych z Shermanem w nowym rozszerzeniu! Jedna z powracających kart przechodzi niewielką zmianę:

M4A2 zawsze był nieco niezgrabny jako karta o koszcie 6, ale teraz stanowi znacznie większe zagrożenie o koszcie 5.

 

Japonia

Karty godne uwagi, które były czasami używane: HONOROWA ŚMIERĆ, ROZPOZNANIE, ATAK BOMBOWY, OBRONA WYSP, N1K-J Shiden, Ki-100 Goshiken.

 

Japonia traci kilka silnych kart, zwłaszcza dwie karty elitarne - Atak bombowy i Shiden, które od lat są ostoją wielu japońskich talii. Shidena będzie szczególnie brakować wszystkim fanom OTK. Honorowa śmierć to również często używany rozkaz, którego będzie brakować wielu graczom.

 

Japonia odzyskuje cztery karty - ADMIRAŁ YAMAMOTO, AICHI D3A-1, 61 PUŁK PIECHOTY, J1N1 GEKKO. Dwoma największymi nabytkami są Aichi D3A-1 i solidny 61 Pułk Piechoty. Ten drugi pomaga wolniejszym japońskim taliom, podczas gdy Aichi był często używany w agresywnych taliach. Doświadcza jednak pewnej zmiany:

Wychodząc w drugiej turze, Aichi często całkowicie dominował pole bitwy. Teraz pojawia się o turę później, ale jest tańszy w obsłudze, aby to zrekompensować. Powoduje to lekkie osłabienie, ale nadal jest to bardzo silna jednostka. Ważna uwaga: Ta karta wciąż przechodzi intensywne testy, w związku z łatką balansującą, która pojawi się wraz z rozszerzeniem. Może nastąpić jej dalsza korekta.

 

Pomniejsze kraje

Karty godne uwagi, które były czasami używane: DOZBRAJANIE OPORU, POTEZ 63.11.

 

Dni oporu już dawno minęły - Dozbrajanie oporu jest ostatnią taką kartą, która opuści aktywną pulę. Teraz, gdy cały opór znajduje się w puli rezerwowej, być może nadszedł czas, aby przywrócić go w zmienionej formie? Śledźcie zmiany w przyszłym roku. Potez jest kartą kluczową w talii Mobilizacji, która obecnie w większości popadła w zapomnienie. Być może trochę czasu na uboczu pozwoli mu później wrócić silniejszym?

 

Lista rezerwowych kart sojuszniczych jest dość krótka - na przykład Finlandia nie ma jeszcze żadnych kart w rezerwie. Gdyby tylko pomniejsze kraje otrzymywały więcej kart niż tylko niewielką ich ilość w każdym rozszerzeniu...

 

Teraz to wszystko. Bądźcie na bieżąco z sezonem spoilerów dla nowego rozszerzenia i różnych innych prezentów, które przygotowaliśmy dla was w nowym rozszerzeniu, które pojawi się 28 listopada. Do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy.