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已經迫不及待地想要組建卡組大殺四方了?立即下載 KARDS 並開始遊戲吧!如果你在完成了遊戲內的教程後仍存在疑問,此版塊中的內容將幫助你瞭解一些之前可能錯過的資訊。

棋盤總覽

KARDS 的遊戲介面只需要一張截圖就可以全面掌握

  1. 你的手牌
    每回合從卡組中抽取一張牌並將其添加至手牌。帶有黃色指揮點數字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點數字的卡牌需要更多的指揮點或滿足其他條件後才可使用。
  2. 己方總部
    雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點防禦點數,勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防禦點數降至 0 或以下。使用作戰單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防禦點數。
  3. 己方指揮點
    使用卡牌需要消耗一定數量的指揮點,即玩家在戰鬥中使用的資源。己方指揮點會在回合開始時重新填滿,且指揮點上限每回合增加 1 點,最高增加至 12 點(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
  4. 作戰單位
    這是你的作戰單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時保護己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達成特殊的戰略目的。
  5. 單位類型
    單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰鬥機和轟炸機。將滑鼠懸停在單位類型圖示上即可查看詳細資訊。
  6. 己方支援陣線
    這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動至你的支援陣線。每個陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
  7. 前線
    這是戰場的前線。步兵和坦克單位必須先移動至前線才能攻擊位於敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時間只能有一名玩家控制前線。
  8. 行動花費
    單位的指揮點字段中字體較小的數字為單位的行動花費。單位在部署後將僅會顯示此數字。除了必須花費指揮點部署單位之外,使用單位開展行動(移動/攻擊)也需要花費指揮點。
  9. 指令
    指令是在戰鬥中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰場。
  10. 己方卡組
    每個回合開始時,從卡組中抽取一張牌並將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來自同盟國家的卡牌不得超過 12 張。
  11. 戰鬥記錄
    此處是最近發生的戰鬥事項匯總,為戰鬥情況提供概覽。

入门

KARDS 與傳統策略卡牌遊戲相似,因此十分容易上手。但 KARDS 的策略深度十分具有挑戰性。

為了讓玩家開啟 KARDS 遊戲生涯,我們提供了一系列幫助和戰術建議。

瞭解更多:

●        卡牌詳情

●        觸發效果、指令和反制措施

●        強化和組合 

●        比赛战术

卡牌詳情和技能

瞭解卡牌上的資訊非常重要,這對剛接觸遊戲的玩家來說尤是如此。 

單位的花費(部署和行動)以及單位的攻擊/防禦數值都直接顯示在卡牌上。

許多卡牌擁有額外的技能,能夠帶來更多戰術,具有更高的戰略價值。

遊戲中內置 KARDS 百科全書,內含每個技能的詳細資訊。你也可以在整個卡牌收藏中流覽並查看每張卡牌。

以下是 KARDS 中常見的一些技能:

●        閃襲 - 單位可在加入戰局的同一回合中行動(移動和/或攻擊)。這意味著你可以在部署後單位後立即使用單位。沒有“閃襲”技能的單位需要在部署後的下一個回合才能使用。此技能僅影響部署回合。 

●        狂怒 - 單位可以在同一回合行動兩次(移動和/或攻擊)。 

●        守護 - 相鄰單位無法被轟炸機和火炮之外的單位攻擊。你也可以守護你的總部。 

●        煙幕 - 單位在進行過移動或攻擊之前,無法被其他單位攻擊。不過,單位仍然會受到觸發效果和指令的傷害。 

效果和觸發

KARDS 中的某些單位擁有額外的效果,能夠對戰局產生巨大的影響。

有些效果為一次性生效,有些則會在單位存在於戰場上時持續生效,還有些甚至是在單位被消滅之後才會生效。

效果可以由某些觸發條件觸發,例如單位被部署、被消滅或是戰場發生某些特殊情況時。有些效果會無條件始終生效。 

以下是一些觸發效果示例:

●        A6M“零式”:對一個目標造成 1 點傷害

●        第 10 工兵營:相鄰的陸地單位獲得 +2 攻擊力

●        L6/40:所有友方單位撤退

KARDS 中存在各種各樣的觸發效果,並且所有效果均與相應單位的史實相映襯。

因此,一定要仔細閱讀卡牌描述哦!

指令

使用指令卡牌會產生一次性效果,指令卡牌在使用後會棄置。在某些情況下,指令的效果可以被反制措施阻擋,或被戰場上的某些單位影響。

下達指令時,遊戲會檢測對手卡組中是否擁有已經啟動且能夠取消該指令的反制措施。如果觸發反制措施,己方指令將被阻擋並棄置。 

如果己方指令並未受到反制措施阻擋,則指令效果生效。具體效果詳細描述於指令卡牌上。 

以下是一些指令及指令效果的示例:

●        “補給運輸”能夠使一個前線單位獲得 +2+3(立即生效的指令)

●        “德國國家銀行”能夠使你在下回合獲得 3 點指揮點(延遲生效的指令)

指令是扭轉戰場局勢的關鍵,需要時刻提防和熟練運用。

反制措施

反制措施是在敵方回合中從玩家手牌中觸發的隱藏效果,能夠造成某種結果。

反制措施可分為兩種狀態:啟動失效。啟動的反制措施可被敵方行動觸發。失效的反制措施不會產生任何效果。

啟動的反制措施可在下一敵方回合觸發。當敵人做出與反制措施中描述相同的行動時,效果將自動觸發。

強化和組合

KARDS 中最具挑戰且最激動人心的部分就是通過混搭卡牌來在戰場上發揮強大的效果。

以下是一個組合示例:

  • 西伯利亞轉移”+“烏拉爾工廠”
    “西伯利亞轉移”能夠向己方支援陣線添加一輛帶有“閃襲”技能的 T-34 1942 坦克,但在回合結束時該坦克會被消滅。但是,如果你擁有“烏拉爾工廠”(消滅一個己方單位並將其替換為指揮點花費 +1 的一個隨機單位),就能實現超強組合!
    首先,打出“西伯利亞轉移”並使用獲得的坦克發起攻擊,隨後用“烏拉爾工廠”將其消滅並免費獲得一個費用更高的單位。

這樣的組合無窮無盡,只要你的想像足夠豐富,你將創造出無數精妙的戰術。

比賽戰術

在激烈的戰鬥中,你很容易忽略自己擁有的單位和指令。然而,一位精明的戰術家即使在戰鬥最為白熱化的時候,也能保持冷靜的頭腦與堅定的意志。

以下是一些能夠幫助你與部隊更加緊密並贏下更多戰鬥的建議:

●        随时查看手牌中是否有能够强化战场部队的增益卡牌。使用单位攻击前,利用这些增益。
例如:九三式装甲车能够使所有友方单位获得 +1 攻击力。如果你想要部署该单位,最好在你的回合开始时进行部署,这样战场上的部队就可以在获得增益的情况下发起攻击。

●        在你的回合開始時額外抽取卡牌。例如,如果要使用“血紅的鐮刀”(對己方總部和一個目標單位各造成 1 點傷害並抽一張牌),最好在部署其他單位前先打出此卡。這樣,你就可以根據新抽到的卡牌來改變戰術。

加入戰鬥!

Kards 易學難精。要想獲得勝利,需要搭配靈活多變的戰術和策略。準備好了嗎?

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