10 月更新 - 補丁說明
大约 1 年前
大家好!
繼上周卡牌平衡調整公告以及更新公告之後,我們已於 10 月 6 日上線了這些更新。查看開發者博客,瞭解卡牌平衡變化的詳細資訊:卡牌更新:諧調,並查看我們關於 10 月更新的公告:10 月更新:戰區戰役回歸。
本次 10 月補丁充滿了令人興奮的新內容:
3 張卡牌的平衡更新
戰區 PvE 戰役回歸
醫療包更新:更長的持續時間和 3 種版本
閃卡轉化:使用金幣將已擁有的卡牌轉化為閃卡
一堆錯誤修復和一般改進
8 月補丁給我們帶來了很多挑戰,不幸的是,那次發佈導致許多玩家遇到了各種問題,為此我們向所有受影響的玩家表示誠摯的歉意。8 月的發佈暴露了發佈管道的缺陷,通過強化我們的流程,並確保在發佈前有更多的時間進行測試,我們已努力糾正了那些缺陷。自 8 月補丁以來,我們一直在努力改善一些玩家遇到的問題,並且作為在此補丁中進行的改進的一部分,我們已經實施了一些記憶體優化,這可能有助於改善受性能問題影響的一些用戶的體驗。
繼續閱讀以瞭解更多關於此補丁帶來的所有令人興奮的事!
卡牌平衡調整
本次補丁共更新了 3 張卡牌調整。
觀察團
舊:選擇一張花費為 4 或更高的手牌,使其花費 -2。
新:選擇一張花費為 5 或更高的手牌,使其花費 -2。
信濃號
舊:造成等同於戰場上所有卡牌數量的傷害,隨機分配至敵方所有目標。
新:造成等同於戰場上所有單位數量的傷害,隨機分配至敵方所有目標。
第 164 步兵團
新 :增加閃擊。
戰區戰役
戰區單人 PvE 戰役回來了!
通過五個獨特的戰役,深入瞭解二戰標誌性戰鬥的核心:
突尼斯戰役:穿越乾旱的沙漠和崎嶇的地形,重溫北非的激烈戰鬥。
第二次阿拉曼戰役:在關鍵的阿拉曼戰役中重寫歷史,一舉一動都可能改變戰爭的進程。
莫斯科保衛戰:在冰冷的東線深處指揮你的部隊度過嚴酷的俄羅斯冬天。
菲律賓戰役:體驗太平洋戰區的戲劇性對決,跳島戰術是勝利的關鍵。
瓜達爾卡納爾島戰役:在瓜達爾卡納爾島叢林中進行激烈的海上和陸地戰鬥,這是太平洋戰爭的關鍵時刻。
完成每個戰役可獲得獨特的戰區卡背,並以滿星完成每個戰役可獲得特別的戰區表情。
從遊玩菜單下的戰役選項可訪問戰區戰役。用 148 鑽石解鎖所有五個戰役。
對於在臨時移除之前擁有任何戰區戰役的玩家,您現在可以訪問所有戰役。
醫療包更新
醫療包系統已更新!
醫療包現在將分為三種不同的版本。當前 2 小時醫療包已更改為 24 小時醫療包。我們還推出了另外兩種時長和價格均不同的版本,為希望最大限度獲取經驗的玩家提供巨大收益。
新醫療包的持續時間和價格如下:
1 天(24 小時)醫療包:20 顆鑽石
3天(72 小時)醫療包:40 顆鑽石(3 天的時長,2 天的價格)
7天(168 小時)醫療包:80 顆鑽石(7 天的時長, 4 天的價格)
現有的 2 小時醫療包已自動轉為 24 小時醫療包。享受加時的經驗提升!
閃卡轉化
您現在可以通過使用金幣轉化您擁有的卡牌創建自己的閃卡!
這是您首次能夠選擇將特定卡牌轉化為閃卡。在此之前,玩家只能通過有限的途徑(如賽季結束獎勵)收集非特定閃卡,對於那些想要炫耀自己最喜歡的卡牌閃卡版本的玩家,將特定卡牌轉化為閃卡的功能是具有獨家價格點的。請注意,閃卡的功能與非閃卡完全相同,轉化是純粹的外觀變化。轉化單張卡牌的價格因稀有度而異,具體如下:
普通:100 金幣
限定:200 金幣
特殊:400 金幣
精英:800 金幣
請注意,您必須擁有至少一張卡牌才能將其轉化成閃卡,因此您需要在卡包中收集該卡牌,或者使用萬能牌合成該卡牌,然後才能將其轉化成閃卡。將一張卡牌轉化為閃卡將自動更新攜帶該卡牌的任何卡組,變為攜帶該閃卡。如果您有多張該卡牌,並且僅將 1 張轉化為閃卡版本,則攜帶至少 1 張該卡牌的卡組將攜帶該卡牌的閃卡。
要將卡牌轉換為閃卡,請執行以下操作:
在遊戲主螢幕,選擇卡牌菜單。
從頂部欄導航到您的收藏。
右鍵單擊或輕觸卡片。
選擇創建按鈕右側的閃卡按鈕,將已擁有的卡牌轉化為該卡牌的閃卡版本。
在下面的彈出窗口中,確認價格並按確認轉化卡牌。
錯誤修復
AI
修復了以下問題:在 AI 對戰中,M5 3英寸反坦克炮在前線友方單位被消滅後仍保留攻擊加成。
在 AI 對戰中觸發亡計效果時,松本聯隊沒有正確對敵方總部造成 1 點傷害。已修復。
當 1 費單位位於戰場且 AI 使用了修道院行動時,單位被錯誤卡牌替換。已修復。
一些額外的小型 AI 錯誤修復。
戰鬥
修復了使用血紅的鐮刀時事件順序不正確的問題。血紅的鐮刀現在先正確對一個單位和你的總部造成 1 點傷害,然後從卡組中抽一張牌。
如果一個單位被混亂等指令控制,當該單位返回到原所有者的控制時,行動花費將顯示為黃色。已修復。
當布良斯克遊擊隊被消滅,而福岡聯隊位於戰場上時,布良斯克遊擊隊的亡計效果只觸發一次。已修復。
修復了炮火支援與英王直屬蘇格蘭邊民團的錯誤交互,該錯誤會導致溢出的傷害無法正確轉移到總部。
當別-4 返回手牌並再次部署後,單位的部署花費未正確減少 2 點。已修復。
如果別-4 位於您的戰場上,在對手部署黑衛士兵團後,使用手牌中的指令花費會錯誤地增加。已修復。
擁有“此單位造成傷害時,你的總部增加同等的防禦力”的單位被消滅後,菲亞特 C.R.32 的效果未被正確觸發。已修復。
當一張卡牌被移回卡組,然後從卡組中移除時,會有一個顯示錯誤導致卡牌卡在卡組上。已修復。
修復了在敵方單位發動攻擊導致該單位被消滅後,斯圖卡 87G的效果被觸發的問題。
修復了被小國成員偷走後並被遊擊隊效果返回手中流亡單位與 PZL P.11 的錯誤交互,該錯誤會導致流亡單位的部署花費在 PZL P.11 位於戰場時無法正確減少。
控制敵方美國單位後,A-20B 的部署花費未正確減少 1 點。已修復。
當太陽帝國被用來消滅敵方愛知 D3A-2,且愛知 D3A-1 位於戰場時,由太陽帝國抽取的卡牌數量不正確。已修復。
當卡秋莎造成的傷害使颶風 Mk II-C 熱帶型在升為老兵後,如果卡秋莎造成了額外的傷害,會使升為老兵的颶風防禦力不正確。已修復。
收藏
在收藏菜單滾動條附近的特定區域滾動未按預期工作。已修復。
收藏菜單的收藏總覽中滾動會滾動下麵的卡片庫。已修復。
單擊收藏菜單中的清除篩選按鈕後,頂部欄上未按下的按鈕被突出顯示為灰色。已修復。
卡組構築
從遊玩菜單創建新卡組時,剪貼板卡組導入彈出窗口未出現。已修復。
當卡組中只有一個國家時,無法將精英卡牌添加到從競技場模式複製的卡組中。已修復。
當從競技場模式複製的卡組只有一個國家時,卡組上會顯示兩個相同的國家圖示。已修復。
使用競技場模式的卡組代碼創建卡組時,卡組上會顯示“盟國卡牌過多”的消息。已修復。
競技場
競技場卡組可以從遊戲螢幕中間滾動,而不僅僅是在卡組面板上。已修復。
正在匹配
在等待對戰 3 分鐘後,遊戲有時會停止搜索對戰,但繼續顯示搜索雷達。已修復。
移動端
在自定義菜單的桌面物品選項中滾動功能無法正常工作。已修復。
有時,來自戰役總部的消息會從遊戲螢幕中消失。已修復。
在某些設備上,打開卡包介面中的軍需窗口會退到遊戲螢幕外。已修復。
在 iOS 設備的卡牌菜單中,可以向下滾動比列出的卡組更遠的空間。已修復。
在 Android 設備上,新玩家可以通過在沒有選擇玩家名稱的情況下進入遊戲而導致卡住。已修復。
在某些情況下,新玩家的 8 天獎勵無法正確領取。已修復。
第 2 傘兵營 C連的目標箭頭在部署時顯示不正確。已修復。
音效
在敵人斷開連接並自動消滅敵方總部後,主菜單螢幕上播放計時器聲音。已修復。
視效
醫療包圖像在某些語言中變形。已修復。
在某些語言中,醫療包圖像顯示在預期邊框之外。已修復。
在某些語言中,戰鬥結束畫面“升級!”文本下方顯示了額外的部分文本。已修復。
向好友發送消息時,字元計數器將繼續顯示最後已發送的消息中的字元數。已修復。
添加好友時,多次單擊“添加好友”按鈕將打開多個“添加好友”彈出窗口。已修復。
在戰鬥中按下設置菜單中的重啟按鈕時,重啟彈出窗口僅在設置菜單關閉後顯示。已修復。
修復了 32: 9 超寬寬比打開卡包的視覺問題。
給玩家分配隨機卡組的亂鬥模式有時會為分配卡組顯示錯誤的桌面物品。已修復。
快速將滑鼠懸停在遊玩菜單中的不同遊戲模式上有時會導致彈出窗口,包含對遊戲模式的錯誤關閉和重疊的報錯描述。已修復。
已完成的德國新手戰役最後一個介面上缺少“戰鬥模式已解鎖”文本。已修復。
一般改進
在此補丁中,我們還發佈了一些一般遊戲改進。
最值得注意的是,我們已經實現了一些記憶體優化,這可能會提高某些用戶的性能。
我們還全面修改了移動設備上的德國和美國新手戰役文本。這些新手戰役中的消息現在更加便於移動端查看。
此外,我們還在好友菜單中添加了邀請好友選項。在 PC 上,這會將註冊鏈接複製到您的剪貼板,您可以將其發送給您的朋友,鼓勵他們加入KARDS !在移動設備上,您可以通過設備上的社交應用將此鏈接直接發送給好友。
目前就這麼多了。感謝所有參與其中的玩家和 KARDS 社區,感謝他們報告錯誤並討論遊戲平衡。如果您也想參與,請通過Discord加入我們!