Tajne operacje: zmiany balansu kart

3 miesiące temu

Cześć przyjaciele!

 

W czerwcu tego roku wydane zostanie letnie rozszerzenie KARDS - Tajne operacje. Podobnie jak w przypadku poprzednich dwóch rozszerzeń, będziemy również rotować karty do puli rezerwowej, a kilka z nich z niej powróci. Tak więc, wraz z nadchodzącą garścią nowych kart, wieloma ulubionymi (i niezbyt lubianymi) kartami odchodzącymi do puli rezerwowej i powracającymi dawnymi faworytami, czego więcej moglibyśmy potrzebować, aby wstrząsnąć metą do fundamentów? Oczywiście aktualizacji balansu! Jak się powiedziało A, to trzeba powiedzieć B. Tak więc, gdy Tajne operacje zakradną się do was 11 czerwca, kilka kart przejdzie pewne zmiany.

 

Tym razem aktualizację można podzielić na trzy grupy. Pierwsza z nich składa się z 3 kart, które dostosowujemy do nadchodzącej mety. Kolejne trzy zmiany dotyczą powracających kart.

Ostatnie 7 kart to zmiany niektórych klasycznych kart, aby pomóc nowszym graczom. Korzystamy teraz z okazji, aby dostosować talie startowe oraz talie z 12 poziomu i chcemy odświeżyć niektóre ze starszych kart, które nieco obniżyły się pod względem poziomu mocy. Ale bez długiego wstępu, spójrzmy na to, co się zmienia w nadchodzącej poprawce.

 

Zmiana balansu kart

 

Poprzednio: Zasłona dymna. Twój rozkaz kosztuje o 1 kredyt mniej (minimalny koszt wynosi 1).

Obecnie: Zasłona dymna. Twój pierwszy zagrany rozkaz w każdej turze kosztuje o 1 mniej.

 

85 Kompania Pionierów może wygenerować dużą wartość w pojedynczej turze, zwłaszcza w późnej fazie gry, gdy macie dużo kredytów. W niektórych taliach może to być problematyczne, dlatego chcemy nieco ograniczyć jej moc. Nowa wersja sprawia, że gracze będą teraz otrzymywali wartość z karty stopniowo w ciągu kilku tur. Należy jednak pamiętać, że karta nie zawiera już klauzuli minimalnego kosztu 1 kredytu, więc rozkazy o wartości 1 kredytu można teraz zagrać za darmo, jeśli jest to pierwszy rozkaz w tej turze. Na przykład, jeśli przeciwnik rozpoczyna i rozmieszcza 15 Pułk Kawalerii, możliwe jest teraz rozmieszczenie 85 Kompanię Pionierów i natychmiastowe użycie Potęgi morskiej/Wspólnie przetrwamy/Przez wyłom/etc. w pierwszej turze. Utrata potężnych tur w późnej fazie gry oznacza, że można to uznać za ogólne osłabienie, ale nieco silniejsza wczesna rozgrywka nieco to rekompensuje.

 

Poprzednio: Jednostka alpejska. Twoje jednostki LEKKIEJ PIECHOTY są jednostkami alpejskimi.

Obecnie: Twoje jednostki LEKKIEJ PIECHOTY są jednostkami alpejskimi.

 

67 “Muad’Dib” BARANOWICZE w pojedynkę przekształcił armię obdartych niewielkich wojowników w przerażające maszyny do zabijania, ze szczególnym zamiłowaniem do zabijania odzianych w czerń łysych mężczyzn. Jego rewolucyjne dni może jeszcze się nie skończyły, ale nieco ograniczamy jego entuzjazm.

 

Teraz, gdy zima się skończyła i nadeszło lato, wkraczamy w tę porę roku, w której możemy zbiorowo nienawidzić naszych znajomych z mediów społecznościowych za wszystkie selfie „zobacz, jak wysportowany i aktywny jestem”, które publikują ze swoich górskich wypadów. Tymczasem my, zwykli śmiertelnicy, możemy teraz łatwiej przeprowadzać własne górskie ofensywy w naszych fikcyjnych, ale jakże ważnych wirtualnych wojnach.

 

Następne trzy zmiany dotyczą powracających kart. W szczególności są to trzy zmiany w opcjach badawczych. Trzy karty badań (BADANIA KRÓLEWSKIE, BADANIA RZESZY i BADANIA WOJSKOWE USA) powracają wraz z Tajnymi operacjami. Każda z nich może prowadzić do 4 unikalnych opcji badawczych. Karty te były intensywnie wykorzystywane ostatnim razem, gdy znajdowały się w aktywnej puli, co podkreśliło, że niektóre opcje badawcze były nieco słabsze. Aby nieco lepiej zbalansować pakiet badań i uczynić każdą decyzję o badaniach bardziej interesującą, wzmacniamy trzy opcje badawcze, które naszym zdaniem najbardziej tego potrzebują.

 

Poprzednio:W następnej turze zyskaj 10 dodatkowych kredytów.

Obecnie: W następnej turze zyskaj 10 dodatkowych kredytów i dobierz dodatkową kartę.

 

Z pewnością zdarzały się przypadki, w których ta opcja mogła prowadzić do rozwałki w następnej turze, ale niestety były one rzadkie. Aby więc uczynić tę opcję nieco bardziej kuszącą, dodajemy do niej również dodatkowe dobranie karty.

 

Poprzednio:Zniszcz wszystkie wrogie jednostki.

Obecnie: Zniszcz wszystkie wrogie jednostki. Zyskaj 1 kredyt za każdą zniszczoną jednostkę.

 

Zawsze było trochę szkoda, że karta z tak fajną grafiką i efektem wizualnym podczas gry była tak rzadko używana. Częściowo wynikało to z faktu, że inna opcja zaawansowanych badań dla Niemiec (OKRĘT PODWODNY TYPU XXI) jest tak silna, ale głównie dlatego, że poświęcenie całej tury na to było zwykle zbyt późne. Teraz zyskujecie kilka kredytów, co daje wam możliwość wykonania kilku kluczowych zagrań i oczyszczenia planszy przeciwnika.

 

Poprzednio: Dodaj do ręki B-29 SUPERFORTRESS oraz BOMBARDOWANIE Z DUŻEJ WYSOKOŚCI.

Obecnie: Dodaj do ręki B-29 SUPERFORTRESS. Zniszcz losową jednostkę wroga.

 

Opcja ta była wybrana głównie ze względu na możliwość zastosowania usunięcia, gdy znaleziono się w trudnej sytuacji i nie było czasu na budowę broni nuklearnej. Ale było to zbyt powolne i nieporęczne, więc teraz usuwanie jest wbudowane bezpośrednio w tę opcję. Ma słabszy efekt, ale nie trzeba wydawać dodatkowych 8 kredytów. B-29 jest wtedy tylko bonusem, który czasami może być przydatny w późnej fazie gry w niektórych meczach.

 

Na koniec przedstawiamy 7 zmian, które nieco uatrakcyjnią talie startowe i talie z 12 poziomu.

Poprzednio: Rozmieszczenie: otrzymuje Impet i Furię, jeśli masz więcej jednostek niż przeciwnik. W przeciwnym wypadku otrzymuje Straż.

Obecnie: Rozmieszczenie: otrzymuje Impet, jeśli kontrolujesz piechotę.

 

Włoski M13/40 przechodzi największą zmianę. Jego dawna postać zawierała wiele słów, które nie powodowały zbytniej popularności. Mamy nadzieję, że to nowe wcielenie, dużo prostsze, będzie znacznie bardziej popularne. W pewnym sensie można go uznać za starszego brata Panzer 35(t) i może dobrze pasować do archetypu sił połączonych.

 

Artyleria jest zawsze niebezpieczna na niższych poziomach, dlatego chcemy być ostrożni ze wzmacnianiem takich jednostek. Ta zmiana sprawia, że karta jest nieco lepsza dla nowych graczy (i w drafcie), ale nie spodziewamy się żadnych większych skutków w związku z tą zmianą.

 

Poprzednio: Rozmieszczenie: jeśli kontrolujesz linię frontu, zyskujesz +2+1.

Obecnie: Rozmieszczenie: jeśli kontrolujesz linię frontu, zyskujesz +1+1.

 

To samo nie dotyczy M7 PRIEST, który jest teraz znacznie bardziej agresywny i ma przyzwoitą szansę na grę na wyższych poziomach. Chcemy, aby ta karta była na podobnym poziomie co niemiecki Nebelwerfer 42 i teraz obie powinny być znacznie bardziej zbliżone.

 

Dawno, dawno temu była to jedna z kluczowych kart w taliach aggro, ale po osłabieniu jej obrony do 2 odeszła w zapomnienie. Obecnie odzyskuje swój trzeci punkt obrony, ale dostępnych jest teraz znacznie więcej narzędzi aggro (i anty-agro), więc tylko czas pokaże, czy karta ta zdoła odzyskać swoje dawne dni chwały. Przynajmniej będzie to znacznie bardziej solidna opcja dla nowych graczy stawiających pierwsze kroki w grze.

 

Inny klasyk również doczekał się lekkiego liftingu. Dodatkowy atak sprawia, że Hayabusa jest znacznie silniejsza, ale prawdopodobnie nie rekompensuje dodatkowego kosztu kredytów, który krępuje ją od czasów świetności. Wciąż możemy zobaczyć, jak ta karta wkrada się do niektórych talii opartych na destrukcji.

 

Historycznie rzecz biorąc, Dewoitine był całkiem przyzwoitym myśliwcem, który radził sobie bardzo dobrze. Chcemy to nieco lepiej odzwierciedlić, ulepszając go nieco. Francuskie talie lotnicze jako realna alternatywa są nadal daleko od rzeczywistości, ale teraz mają jeszcze jedną przyzwoitą kartę do wypełnienia składu.

 

Na koniec mamy ZA WOLNOŚĆ, jedną z tych kultowych kart, która nigdy tak naprawdę nie doczekała się swojego blasku w słońcu. To może się wkrótce zmienić, ponieważ obniżenie kosztu do 1 sprawia, że jest to znacznie bardziej atrakcyjna karta. Tani sposób na dobieranie kart z niewielkim wzmocnieniem może ulepszyć wiele tali i można się spodziewać, że w najbliższej przyszłości gracze będą częściej walczyć o swoją wolność.

 

To wszystko, jeśli chodzi o aktualizację balansu, która pojawi się wraz z rozszerzeniem Tajne operacje 11 czerwca. Śledźcie nasz kanał na Discordzie, gdzie jesteśmy w samym środku sezonu spoilerów nowego rozszerzenia. Przesyłajcie dalej opinie i do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy!