Железом и кровью: Примечания к патчу для зимнего расширения KARDS 2024
20 дней назад
Железом и кровью, зимнее дополнение KARDS, прибыло 28 ноября 2024 года и штурмовало поле битвы с захватывающими новыми картами и функциями.
Это расширение глубоко погружается в бронетанковое противостояние, ставя в центр внимания тяжёлые танки и интенсивный бой между отрядами. Железом и кровью открывает захватывающие новые стратегии с введением механики Штурма, а также даёт второе дыхание существующей механике Сражения. Вместе с дополнением приходят изменения баланса карт, а также возвращаются отобранные карты из резерва.
Давайте разбираться в деталях!
Новинки и улучшения
Железом и кровью основные особенности
В игру добавлено 87 совершенно новых карт. По 15 карт для каждой крупной нации и по 3 карты для каждой союзной нации.
Добавлена новая способность Штурм.
👉 Подробнее о релизе и его захватывающих новых механиках читайте здесь
Изменение баланса карт
Было обновлено 12 существующих карт и скорректирован их баланс.
Это изменение баланса является дополнением к новым картам Железом и кровью и обеспечивает сохранение свежести опыта игры в KARDS с хорошо продуманным, свежим и разнообразным карточным пулом.
👉 Подробнее об этих последних изменениях баланса карт читайте здесь
Ротация резервного пула
Наряду с расширением Железом и кровью и изменениями баланса карт, нас также ждут 20 карт, которые возвращаются из резерва, а 107 карт уходят в него.
Некоторые из возвращающихся карт были изменены, чтобы идеально соответствовать теме дополнения Железом и кровью.
Резервный пул карт поддерживает сбалансированный и динамичный опыт для всех наших игроков в течение длительного периода времени. Мы также избегаем проблемы пауэркрипа и труднодоступности игры для новичков, которые могли бы стать весьма серьёзными в отсутствии ротации карт.
👉 Подробнее о последней ротации резервного пула читайте здесь
В дополнение к новым картам Железом и кровью, новым функциям и улучшениям, мы также продолжили нашу войну с багами!
БАГФИКСЫ
Битва
Добавление скрытого отряда могло непреднамеренно активировать способности некоторых карт. Исправлено.
ТИП 98 Ke-Ni получал +1 к атаке после того, как атака другого отряда отменялась ТОРГОВЫМ ФЛОТОМ. Исправлено.
После использования приказа СОУЧАСТИЕ при пустой колоде карта не отображалась в ней. Исправлено.
Повышение и Жуков могли брать скрытые отряды, но те не получали баффа при размещении. Исправлено.
Стоимость использования сбрасывалась неправильно, когда отряд отступал от контрмер. Исправлено.
Скрытые отряды не взаимодействовали корректно со СНЕЖНОЙ БУРЕЙ после раскрытия. Исправлено.
Способность M4 SHERMAN PL не срабатывала, когда отряд впервые возвращался в руку с помощью контрмеры, а затем размещался вновь. Исправлено.
Размещение скрытых отрядов не убирало способность A6M2-21 ZERO. Исправлено.
Если GRUMMAN GOOSE уничтожался после своего раскрытия, а вражеский штаб был атакован в этот ход, карта не бралась. Исправлено.
Способность размещения A-20 HAVOC становилась постоянной после срабатывания ОБСТРЕЛА ЗОНЫ ВЫСАДКИ. Исправлено.
Значок Разведки не отображался на утилизированной копии отряда в руке противника после использования карты НАЛЁТ НА СКЛАД. Исправлено.
После использования приказа ОКОПАТЬСЯ способность ПОЛКА ВЕСТ-КЕНТ не срабатывала. Исправлено.
В некоторых редких случаях значок способности отряда (например, дымовая завеса) всё ещё присутствовал после перемещения отряда, даже если этот значок должен был быть удалён. Исправлено.
Интерфейс
Длинные названия колод отображались некорректно. Исправлено.
Выбор карты иногда застревал после повторного подключения к игре. Исправлено.
Виджет карты переключался с золотой на не золотую после переработки золотой карты. Исправлено.
Прочее
Исправлено несколько небольших ошибок в обучении.
Исправлено несколько незначительных ошибок в локализации карт.