Железом и кровью: Примечания к патчу для зимнего расширения KARDS 2024

20 дней назад

Железом и кровью, зимнее дополнение KARDS, прибыло 28 ноября 2024 года и штурмовало поле битвы с захватывающими новыми картами и функциями.

 

Это расширение глубоко погружается в бронетанковое противостояние, ставя в центр внимания тяжёлые танки и интенсивный бой между отрядами. Железом и кровью открывает захватывающие новые стратегии с введением механики Штурма, а также даёт второе дыхание существующей механике Сражения. Вместе с дополнением приходят изменения баланса карт, а также возвращаются отобранные карты из резерва.

 

Давайте разбираться в деталях!

Новинки и улучшения

Железом и кровью основные особенности

Изменение баланса карт

Ротация резервного пула

  • Наряду с расширением Железом и кровью и изменениями баланса карт, нас также ждут 20 карт, которые возвращаются из резерва, а 107 карт уходят в него.

  • Некоторые из возвращающихся карт были изменены, чтобы идеально соответствовать теме дополнения Железом и кровью.

  • Резервный пул карт поддерживает сбалансированный и динамичный опыт для всех наших игроков в течение длительного периода времени. Мы также избегаем проблемы пауэркрипа и труднодоступности игры для новичков, которые могли бы стать весьма серьёзными в отсутствии ротации карт.

  • 👉 Подробнее о последней ротации резервного пула читайте здесь



В дополнение к новым картам Железом и кровью, новым функциям и улучшениям, мы также продолжили нашу войну с багами!

БАГФИКСЫ

Битва

  • Добавление скрытого отряда могло непреднамеренно активировать способности некоторых карт. Исправлено.

  • ТИП 98 Ke-Ni получал +1 к атаке после того, как атака другого отряда отменялась ТОРГОВЫМ ФЛОТОМ. Исправлено.

  • После использования приказа СОУЧАСТИЕ при пустой колоде карта не отображалась в ней. Исправлено.

  • Повышение и Жуков могли брать скрытые отряды, но те не получали баффа при размещении. Исправлено.

  • Стоимость использования сбрасывалась неправильно, когда отряд отступал от контрмер. Исправлено.

  • Скрытые отряды не взаимодействовали корректно со СНЕЖНОЙ БУРЕЙ после раскрытия. Исправлено.

  • Способность M4 SHERMAN PL не срабатывала, когда отряд впервые возвращался в руку с помощью контрмеры, а затем размещался вновь. Исправлено.

  • Размещение скрытых отрядов не убирало способность A6M2-21 ZERO. Исправлено.

  • Если GRUMMAN GOOSE уничтожался после своего раскрытия, а вражеский штаб был атакован в этот ход, карта не бралась. Исправлено.

  • Способность размещения A-20 HAVOC становилась постоянной после срабатывания ОБСТРЕЛА ЗОНЫ ВЫСАДКИ. Исправлено.

  • Значок Разведки не отображался на утилизированной копии отряда в руке противника после использования карты НАЛЁТ НА СКЛАД. Исправлено.

  • После использования приказа ОКОПАТЬСЯ способность ПОЛКА ВЕСТ-КЕНТ не срабатывала. Исправлено.

  • В некоторых редких случаях значок способности отряда (например, дымовая завеса) всё ещё присутствовал после перемещения отряда, даже если этот значок должен был быть удалён. Исправлено.

 

Интерфейс

  • Длинные названия колод отображались некорректно. Исправлено.

  • Выбор карты иногда застревал после повторного подключения к игре. Исправлено.

  • Виджет карты переключался с золотой на не золотую после переработки золотой карты. Исправлено.

 

Прочее

  • Исправлено несколько небольших ошибок в обучении.

  • Исправлено несколько незначительных ошибок в локализации карт.