Krew i żelazo: lista zmian w zimowym rozszerzeniu KARDS (2024)
20 dni temu
Krew i żelazo, zimowe rozszerzenie KARDS, pojawiło się 28 listopada 2024 roku i wkroczyło na pole bitwy z ekscytującymi nowymi kartami i funkcjami.
To rozszerzenie zagłębia się w serce walki pancernej, stawiając w centrum uwagi ciężkie czołgi i intensywną walkę między jednostkami. Krew i żelazo odblokowuje ekscytujące nowe strategie dzięki wprowadzeniu mechaniki Wstrząsu, jednocześnie podnosząc istniejącą mechanikę Walki na nowe wyżyny. Rozszerzenie pojawia się dodatkowo wraz ze zmianami balansu kart i wybranymi kartami powracającymi z puli rezerwowej do aktywnej służby.
Przyjrzyjmy się szczegółom!
Nowe funkcje i ulepszenia
Główne cechy rozszerzenia Krew i żelazo
Do gry dodano 87 zupełnie nowych kart kolekcjonerskich. 15 kart dla każdego z głównych krajów i 3 karty dla każdego z krajów sojuszniczych.
Dodano nową zdolność „Wstrząs”.
👉 Więcej informacji o grze i jej nowych, ekscytujących mechanikach można znaleźć tutaj
Zmiana balansu kart
12 istniejących kart zostało zaktualizowanych, a ich balans poprawiony.
Ta zmiana balansu jest dodatkowa w stosunku do nowych kart z rozszerzenia Krew i żelazo i gwarantuje ciągłe świetne wrażenia w KARDS z dobrze policzoną, świeżą i zróżnicowaną pulą kart.
👉 Więcej informacji o najnowszych zmianach balansu kart można znaleźć tutaj
Rotacja puli rezerwowej
Oprócz rozszerzenia Krew i żelazo i zmian w balansie kart, 20 kart powróciło do aktywnej służby z puli rezerwowej, a 107 kart zostało przeniesionych do puli rezerwowej.
Niektóre z przywróconych kart zostały zmienione, aby idealnie pasowały do motywu rozszerzenia Krew i żelazo.
Pula kart rezerwowych zapewnia zrównoważone i dynamiczne wrażenia dla wszystkim naszym graczom przez długi czas. Dzięki puli rezerwowej unikamy również problemów, takich jak ciągłe zwiększanie siły kart i niedostępność dla nowych graczy, które mogą przerodzić się w poważne problemy bez rotacji kart.
👉 Więcej informacji na temat najnowszej rotacji puli rezerwowej można znaleźć tutaj
Oprócz nowych kart, nowych funkcji i ulepszeń w rozszerzeniu Krew i żelazo, kontynuowaliśmy również naszą wojnę z błędami!
POPRAWIONE BŁĘDY
Bitwa
Dodanie nieujawnionej jednostki z Ukryciem w niezamierzony sposób aktywowało zdolności niektórych kart. Naprawiono.
TYP 98 Ke-Ni otrzymywał +1 do ataku po anulowaniu ataku innej jednostki przez MARYNARKĘ HANDLOWĄ. Naprawiono.
Po użyciu WSPÓŁWALCZĄCYCH na pustej talii, karta nie byłą wyświetlana w talii. Naprawiono.
Awans i Żukow mogły dobierać jednostki z Ukryciem, które nie dostawały wzmocnienia po rozmieszczeniu ani nie wyświetlały informacji o wzmocnieniu. Naprawiono.
Koszt działania nie był prawidłowo zresetowany, gdy jednostka została wycofana za pomocą środka zaradczego. Naprawiono.
ŚNIEŻYCA nie oddziaływała prawidłowo na jednostki z Ukryciem po ich ujawnieniu. Naprawiono.
Zdolność M4 SHERMAN PL nie była aktywowana, gdy jednostka najpierw wróciła do ręki dzięki środkowi zaradczemu, a następnie zostałą rozmieszczona na polu bitwy. Naprawiono.
Rozmieszczenie jednostek z Ukryciem nie usuwało zdolności A6M2-21 ZERO. Naprawiono.
Jeśli GRUMMAN GOOSE została zniszczona po ujawnieniu, a sztab przeciwnika został zaatakowany w tej turze, karta nie była dobrana. Naprawiono.
Zdolność rozmieszczenia A-20 HAVOC stawała się trwała po aktywacji TRAFIENIA W PUNKT ZRZUTU. Naprawiono.
Ikona "Wywiadu" nie była wyświetlana na odzyskanej kopii jednostki w ręce przeciwnika po użyciu ATAKU NA SKŁADNICĘ. Naprawiono.
Po użyciu OKOPANIA zdolność KRÓLEWSKIEGO PUŁKU ZACHODNIEGO KENTU nie była uruchamiana. Naprawiono.
W niektórych rzadkich przypadkach ikona zdolności jednostki (np. zasłona dymna) była nadal obecna po przemieszczeniu jednostki, mimo że powinna zostać usunięta. Naprawiono.
UI/UX
Długie nazwy talii nie były wyświetlane poprawnie. Naprawiono.
Działanie kart z opcją „Wybierz” czasami blokowało się po ponownym połączeniu z rozłączoną grą. Naprawiono.
Widżet karty był przełączany ze złotej na nie-złotą po recyklingu złotej karty. Naprawiono.
Różne
Naprawiono kilka drobnych błędów w samouczku.
Naprawiono kilka drobnych błędów w tłumaczeniu kart.