Ferro e Sangue: Note della Patch per l'Espansione Invernale 2024

20 giorni fa

Ferro e Sangue, l'Espansione Invernale di KARDS, è arrivata il 28 novembre 2024 e ha preso d'assalto il campo di battaglia con nuove entusiasmanti carte e funzionalità.

 

Questa espansione si tuffa in profondità nel cuore della guerra corazzata, mettendo sotto i riflettori carri armati pesanti e intensi combattimenti tra unità. Ferro e Sangue sblocca nuove entusiasmanti strategie con l'introduzione della meccanica Shock, mettendo enfasi sul combattimento tra unità anche con la nuova parola chiave Ingaggio. L'espansione arriva in aggiunta con le modifiche al bilanciamento delle carte e alcune carte di ritorno dal set di Riserva.

 

Adesso vediamo tutto nel dettaglio!

Nuove Funzionalità e Miglioramenti

Novità principali di Ferro e Sangue

Bilanciamento delle carte

Rotazione del set di Riserva

  • Oltre all'espansione Sangue e Ferro e alle modifiche al bilanciamento delle carte, abbiamo anche 20 carte che tornano in servizio attivo mentre 107 carte vengono ritirate nel set di Riserva.

  • Alcune delle carte di ritorno sono state cambiate per adattarsi al tema di espansione Ferro e Sangue.

  • Il set di Riserva supporta un'esperienza equilibrata e dinamica per tutti i nostri giocatori per un lungo periodo di tempo. Evitiamo anche problemi come il power creep e l'inaccessibilità per i nuovi giocatori, che possono trasformarsi in problemi significativi senza una rotazione delle carte.

  • 👉 Scopri di più sull'ultima rotazione del set di Riserva qui



Oltre alle nuove carte, alle nuove funzionalità e ai miglioramenti di Ferro e Sangue, abbiamo anche continuato la nostra guerra agli insetti!

CORREZIONE DEI BUG

Battaglia

  • L'aggiunta di un'unità Sotto Copertura non rivelata innescava erroneamente le abilità di alcune carte. Risolto.

  • TYPE 98 Ke-Ni otteneva +1 attacco dopo che l'attacco di un'altra unità veniva annullato da LA MARINA MERCANTILE. Risolto.

  • Dopo aver usato CO-BELLIGERANTI con un mazzo vuoto, la carta non veniva mostrata nel mazzo. Risolto.

  • PROMOZIONE e ZHUKOV potevano pescare unità con Copertura, ma non ottenevano il potenziamento se schierate né mostrano i testi dei potenziamenti. Risolto.

  • Il costo operativo non veniva reimpostato correttamente quando un'unità si Ritirava a causa di una contromisura. Risolto.

  • Le unità sotto Copertura non venivano influenzate correttamente da BUFERA una volta rivelate. Risolto.

  • L'abilità di M4 SHERMAN PL non veniva attivata quando l'unità tornava in mano per la prima volta con una contromisura e poi veniva rischierata in battaglia. Risolto.

  • Lo schieramento di unità sotto Copertura non rimuoveva l'abilità di A6M2-21 ZERO. Risolto.

  • Quando G-21 GOOSE veniva distrutto dopo essere stato rivelato e il QG nemico veniva attaccato in quel turno, non venivano pescate carte. Risolto.

  • L'abilità di schieramento del A-20 HAVOC diventava permanente se veniva affetto dalla contromisura CONCENTRAZIONE DI FUOCO. Risolto.

  • L'icona "Intelligence" non veniva mostrata sulla copia recuperata dell'unità nella mano nemica dopo aver giocato INCURSIONE AL DEPOSITO. Risolto.

  • Dopo aver giocato TRINCERATO, l'abilità di ROYAL WEST KENTS non veniva attivata. Risolto.

  • In alcuni rari casi, un'icona dell'abilità dell'unità (ad es. Cortina Fumogena) era ancora presente dopo che l'unità veniva spostata anche se quell' icona avrebbe dovuto essere rimossa. Risolto. 

UI/UX

  • I nomi dei mazzi lunghi non venivano visualizzati correttamente. Risolto.

  • La selezione "Scegli una carta" a volte si bloccava dopo essersi riconnessi dopo una disconnessione. Risolto.

  • Il materiale della carta passava da dorata a non dorata dopo aver riciclato una carta dorata. Risolto.

Varie

  • Sono stati corretti diversi piccoli bug nei tutorial.

  • Sono stati corretti diversi bug minori sui testi delle carte localizzate.