2024 年 9 月平衡補丁
2 个月前
親愛的朋友們,大家好!
總體而言,環境處於非常健康的狀態。沒有超主流卡組,許多不同的流派蓬勃發展。不過,仍有改進的空間。懲戒機制持續使玩家基礎兩極分化,侵佔了其他卡組的生存空間。街區上新來的野小孩 - 法國爆牌卡組 - 太過囂張了,需要壓壓氣焰。一如既往,我們還會推出一些關鍵補強,以此支援並激發新卡組。
但在享用卡牌平衡的主菜之前,讓我們先放幾張卡牌文本更新開開胃。文字更新的目的不是加強或削弱卡牌本身,更多是為了更好地貼合當前的技術水準並適應未來可能的變化。一起來看看吧。
起義
舊:對一個單位和其他單位造成一定傷害,其傷害值等同於本局對戰中被消滅的波蘭單位的數量。
新:對所有單位造成等同於本局對戰被消滅的波蘭單位數量的傷害。
起義實際上回歸了原始設計。以前為了讓玩家有方法查看傷害值,做成了指向性指令,以至於卡面文本相當笨拙。現在我們能直接在手牌上顯示浮動計數,不再需要指向單位顯示傷害了,因此這張牌將恢復到原始版本。
假裝撤退和競爭戰法
舊:棄掉所有手牌。在本局對戰中,每部署一個單位,便抽一張牌。
新:棄掉所有手牌。使友方總部獲得:“友方單位部署時,抽 1 張牌。”
舊:開發一張德國中型或重型坦克。本局對戰,使你部署的坦克獲得 +1+1。
新:開發 1 張德國中型或重型坦克。使友方總部獲得:“友方坦克部署時,使其獲得 +1+1。”
這類卡牌(以及下麵的洋基週刊)在功能上保持不變。但我們想說明的是,全局效果實際上正在併入總部特效。目前沒什麼影響,但如果將來確實新增了與總部互動的卡牌(比如抑制總部),這將更清楚地表現它們之間的交互。
好了,接下來是新一輪的卡牌調整。
洋基週刊
舊:本局對戰你首次開發時,再開放一張“懲戒”。
新:使友方總部獲得:“每回合,友方首次開發時,再開發 1 張“懲戒”。”
文本中描述的全局效果現在也同樣併入了總部特效,但更重要的是,週刊訂閱費上漲了。洋基能持續提供續航收益,而它的長期效果基本無法被其他效果影響。費用上調並不會大幅影響強度,但通常能讓它生效得晚一些,更高的費用意味著空過時更大的場面風險。讓我們看看它是否能就此收斂,或是需要被栓得更緊。
激怒
相比洋基週刊,抬高激怒的花費可能會產生更大的影響,特別是在藍灰師和第 121 步兵團的收益上。激怒仍然會生成寶貴的懲戒來教訓敵人,但現在要付出更大的代價才能正義執行。正義最終會降臨到邪惡的懲戒愛好者頭上,還是繼續打得懲戒反對者藍狽不堪灰頭土臉?時間自會見分曉。
B-24J
舊:部署:抑制所有敵方單位。
新:部署:抑制 1 個敵方單位和其相鄰單位。
抑制全軍的效果極大地影響了許多倍受喜愛的卡組,如輕步兵、動員和山地。一卡造就如此負面的影響是很可惜的,所以我們稍微削弱了 B-24J。現在白色死神成了唯一能夠把敵人全部格式化的卡牌,但作為盟國卡牌,它的影響力要小得多。抑制至多三個關鍵單位仍然有一戰之力,因此,如果您處在敵方轟炸機黑手黨等卡牌的射程範圍,請務必在決定卡牌站位時考慮潛在的 B-24J。
榮譽與忠誠
有人稱法國爆牌卡組是恥辱與背叛,但請讓我們妥協一下,它是對慢速卡組的天然抵抗聖體。儘管如此,它實在是有點太受歡迎了,偏離了我們的口味,所以要稍稍剝奪它的榮譽。讓我們看看更新後還有多少玩家繼續保持忠誠。
第一回應
玩家對這張牌的第一反應相當消極,即使它能在面對快攻時堆出高牆,但生效速度還是太慢,無法第一個到場及時參與救援。現在它能提前一個回合啟動,可以更好地對抗進攻型卡組,為守護卡組或反制卡組提供品質上的支持。讓我們看看第二回應能否在第一回應的基礎上有所改善。
海軍步兵第 92 旅
這張牌在秘密行動推出前經歷的測試調整可能比其他任何卡牌都要多,防禦力在 3 到 5 之間變換,而失去的指揮點曾在 2 到 4 之間浮動。最後的出廠版本相當保守,因為我們並不希望隱蔽卡組過於強大。但事實並非如此,雖然卡組相當不錯,但仍有小小改進的空間。更強大的海軍步兵將有更多機會潛入環境,催生美妙的反應。
無產者,聯合起來!
這張牌解體回歸時,我們曾擔心它與其他卡牌聯合,形成過於牢不可破的組合。經過了一段時間的放養,現在我們不再擔心這種可能性,願意給予它更公平的待遇。看看改變後它能否加入卡組,投身戰鬥,奪取勝利。
震懾衝擊
由於法國卡牌遭到削弱,根據卡茲日內瓦公約,我們必須增強另一張法國卡牌進行交換。乍得行進團效果強大,但上場太慢,無法加入競技。隨著花費降低,它現在更具吸引力,儘管其他數值也進行了相應調整。
殊死防守
白髮蒼蒼、目光狂野、步履蹣跚的 KARDS 老兵會堅持認為,這張牌曾是日控卡組強大的榮光。這種言論現在可能會被當作暴論立即遭到駁回,但傳言也有它的道理 - 老式日本控制卡組自有其古早強度的美。讓我們看看命運能否使榮光重鑄。
乍得行進團
由於法國卡牌遭到削弱,根據卡茲日內瓦公約,我們必須增強另一張法國卡牌進行交換。乍得行進團效果強大,但上場太慢,無法加入競技。隨著花費降低,它現在更具吸引力,儘管其他數值也進行了相應調整。
殊死防守
舊:你的單位被攻擊時,使其獲得 +2 防禦力。
新:友方單位被攻擊時,使其獲得 +1 防禦力。若其存活,抽 1 張牌。
殊死防守有時能看到一些投入,但總的來說它也殊死堵住了自己的競技前景。我們現在要使用神奇妙妙培根,抽牌,它能自動讓一切更美味。有了培根,才真的培根,將為了培根,在未來培根,看到很多培根。培根。
就這些了。我們希望,除了從預備卡池返回的 18 張返工卡牌外,提供很多有趣的玩具供你們嘗試,同時讓一部分受歡迎的卡組得到一些改變。接下來的幾周,我們將密切關注環境數據的發展情況,並在必要時進行調整。
所有改動將於 9 月 19 日上線。請留意完整的補丁說明,會列出很多錯誤修復和用戶體驗調整。指揮官,我們戰場上見!