돌파작전
확장팩
겨울 확장팩
KARDS의 세 번째 확장팩인 브레이크쓰루는 현실 세계 2차 대전 역사에서 영감을 얻은 근본적으로 새로운 전략적 가능성과 전술적 옵션을 제공합니다. 획기적인 새로운 핀서 메카닉, 실제 제2차 세계대전 연구 프로젝트에서 동기를 부여받은 이전에는 볼 수 없었던 연구 카드, 적의 유닛을 통제할 수 있는 새로운 주문을 소개합니다. 돌파작전는 V-1 플라잉 폭탄, 맨해튼 프로젝트와 같은 연구 프로젝트 외에도 5개의 주요 국가와 2개의 동맹 국가를 위한 81개의 새로운 플레이 가능한 카드를 소개합니다!
연구: 하고자 하는 의지
제2차 세계 대전보다 과학 기술의 발전에 의해 더 큰 영향을 받은 전쟁은 없다. 특히 이 기간 동안, 기술적인 돌파는 종종 승패의 척도를 신속한 연속으로 알려주었고, 이후 몇 년 동안 지속적인 흔적을 남겼다. 연구에 투자하고 획기적인 성과에 도달하면 막대한 보상과 진보가 제공되었지만 연구가 너무 늦거나 전혀 원하는 결과를 도출하지 못할 때 귀중한 자원을 소모하고 주요 권력을 무력화시켰습니다.
돌파작전 는 새로운 기능과 게임플레이 옵션으로 Research를 도입했습니다. 전략적 영향이 있는 역사적 프로젝트에서 영감을 얻어, 이제 연구 를 사용하여 현재 전략을 지원하거나 어떤 경로로 가느냐에 따라 강력한 보완책을 만들 수 있습니다. 각 리서치 단계에는 선택의 여지가 있습니다. 지금까지 얻은 이점을 거두거나 더 늦기 전에 진정한 리서치 돌파구에 도달하기 위한 희망에 투자하십시오.
맨해튼 프로젝트와 같은 궁극적인 보상을 위해 과정을 계속 유지하시겠습니까, 아니면 조기 수익률을 활용하시겠습니까? 오래 버틸 수 있겠어?
핀서 어빌리티: 두 배 또는 없음!
군사 용어에서, 핀서 이동 (pincer movement) 은 적을 포위하고 양쪽 측면 또는 반대 방향에서 동시에 공격하기 위한 별도의 세력의 협동 및 동시 공격이다. 기동은 적을 둘러싸고 있는 두 집단 모두에 의존하여 파괴적인 타격을 가하는 데 성공한다. 핀서 운동은 독일 블리츠크리그의 중요한 부분이었으며, 제2차 세계 대전 동안 충격적인 효과를 내기 위해 종종 사용되었다.
KARDS 핀서의 능력은 이 현실 전술에서 영감을 얻었으며 전장에서 추상적이면서도 현실적인 방식으로 이 공격을 재현합니다.
핀서 유닛이 전장에 진입하면 핀서의 상대편으로 다른 우호 유닛을 선택할 수 있습니다. 이 효과는 두 유닛이 협력하여 상대를 꼬집는 추상화입니다. 두 유닛이 전장에 있는 동안에만 핀서 혜택을 받을 수 있습니다.
예: 핀서: +2 공격은 핀서 유닛이 전장에 있는 동안 핀서 유닛에게 +2 공격, 다른 선택한 유닛에게 +2 공격을 가합니다. 어느 한 유닛이 전장에서 제거되면 나머지 다른 유닛은 자동으로 +2 핀서 공격 보너스를 잃습니다.
통제
전장에서는 혼돈이 통치할 수 있으며, 우호적인 불은 적의 공격만큼이나 치명적일 수 있습니다. 제2차 세계 대전 기간 동안 측면을 전환하는 것은 국가들에게도 흔치 않은 일이었다. 제2차 세계 대전이 시작될 때 루마니아, 불가리아, 이탈리아는 추축국과 동맹을 맺고 있었지만, 이후 전쟁의 전개는 추축국이 연합국에 충성을 바꾼 결정에 영향을 미쳤다.
테이크 컨트롤의 예로는 턴이 끝날 때까지 3 이하의 비용으로 적 유닛을 제어할 수 있는 혼란이 있습니다. 이 효과는 유닛이 전투 중에 혼란스러워져 원래대로 행동하지 않는 추상화입니다.
또 다른 예는 소수 모집으로, 적 유닛을 완전히 통제할 수 있습니다. 이 효과는 적에게 등을 돌리는 추상화이다.