ЖЕЛЕЗОМ И КРОВЬЮ: ШТУРМ

около 1 месяца назад

Штурм - это стремительный наступающий манёвр, не дающий противнику возможность дать отпор или заставляющий их отступить. Красная Армия вывела эту концепцию на новый уровень во Второй мировой войне, создавая целые ударные армии с определённой структурой для прорыва вражеских линий.

В игре это даст штурмовым отрядам способность первого удара. Новая способность Штурм даёт вашим отрядам одноразовое преимущество в атаке, нивелируя ответный урон, делая их первый удар особенно разрушительным. Это будет особенно эффективно против отрядов с Засадой, так как их эффект не будет срабатывать.

Ещё мы расширяем механику Сражений. Обычно отряды будут сражаться с целью или случайным отрядом при размещении. Но размещение - не единственная ситуация, когда будут происходить Сражения. Они также могут быть спровоцированы приказами или способностями отрядов.

Всё это направлено на то, чтобы акцентировать внимание нового расширения на боеспособных отрядах. Под такими отрядами подразумеваются крупные, сильные подразделения, ведущие бои за контроль над полем боя. Это расширит возможности генералов и позволит им выбирать свою тактику победы.