피와 강철: 충격
14일 전
충격 전술은 신속하고 압도적인 공격으로 적군에게 심리적 압박을 가하여, 방어하는 병력을 무력화하거나 퇴각하게 만드는 공세적 기동 전술입니다. 제2차세계대전 당시 소련 붉은 군대는 이 개념을 한 단계 발전시켜, 적군의 전선을 돌파하기 위한 특수한 편제의 충격군을 창설했습니다.
카즈에서는 이 전술을 충격 유닛에게 선제공격 능력을 부여하는 것으로 구현해 보았습니다. 신규 메카니즘인 '충격'은 유닛을 최초 공격 시 반격 피해를 입지 않는 일회성 이점을 제공하여 해당 유닛의 첫 공격의 파괴력을 더욱 강하게 해줍니다. 이 효과는 공격 시 원래 받아야할 반격 피해를 완전히 무효화 시키기 때문에, 매복 유닛을 공격할 때 특히 효과적입니다.
또한, 공방 메카닉을 확장합니다. 이는 해당 효과를 가진 유닛이 배치 시 지정했거나 무작위의 상대 유닛과 공방을 벌이는 것을 의미합니다. 공방 메카닉을 배치 효과로서 사용하는 것이 유일한 방법은 아니며, 명령을 통해 공방 메카닉을 활용하거나 해당 효과를 발동시키는 유닛 고유의 능력이 있을 수도 있습니다.
이번 확장팩에서는 이러한 공방 메카닉을 지닌 유닛들을 최전선으로 이끌어내는 것에 초점을 둘 것입니다. 현장을 장악하기 위해 공방 효과를 지닌 크고 강력한 유닛들을 운용해 볼 것을 강력히 권장합니다. 이로서 모든 카즈 지휘관이 활용할 수 있는 전략 옵션이 더욱 확장되고, 승리를 위한 전술을 다양하게 선택할 수 있게 될 것입니다.