開發博客 - 賽事體系 / 2024 年 12 月
5 天前
朋友們,大家好!
賽事模式於去年 9 月秋季更新首次推出,我們一直在對其進行開發與完善。在我們的構想中,這一模式最終將為所有玩家提供充滿樂趣和回報的遊戲體驗。達成這一目標仍有一段距離,路漫漫其修遠,但越早行動,就越早收穫!
開始旅程
我們現已落實了三種賽事類型,他們會在每週不同時間段開放。其中有原先的閃擊賽,以及另外新增的練兵賽和鋼鐵賽。每種比賽的結構各不相同,會在入場費和獎勵分配等方面存在差異。練兵賽入場費最低,鋼鐵賽入場費最高,而閃擊賽則居於兩者之間:
練兵賽 - 25 金幣或 3 鑽石。
閃擊賽 - 150 金幣或 20 鑽石。
鋼鐵賽 - 300 金幣或 40 鑽石。
各項比賽的獎勵分配形式也不一樣。練兵賽和閃擊賽的獎勵結構相當“平穩”,每個參與者都能獲得一些回報,第一和倒數第一之間的獎勵差距並不大。而鋼鐵賽的獎勵則更偏重頂部,大部分獎勵都會分配給決賽選手,而一開始就被淘汰的選手只得大敗而歸。以下是獎勵總覽:
練兵賽
0 勝:15 金幣
1 勝:15 金幣,1x 限定萬能牌
2 勝:20 金幣,2x 限定萬能牌
3 勝:25 金幣,3x 限定萬能牌
閃擊賽
0 勝:75 金幣
1 勝:100 金幣,1x 普通卡包
2 勝:125 金幣,1x 普通卡包
3 勝:175 金幣,1x 普通卡包,1x 獎盃
鋼鐵賽
0 勝:無獎勵
1 勝:150 金幣
2 勝:300 金幣、1x 軍官卡包、1x 隨機特殊閃卡
3 勝:450 金幣、2x 軍官卡包、2x 隨機特殊閃卡、3x 獎盃
那麼,為什麼要設計 3 種不同的錦標賽類型,並採用不同的獎勵結構呢?答案是,我們希望為處於不同階段的 KARDS 玩家提供適合他們自己的賽事。練兵賽面向新手玩家,鋼鐵賽面向更硬核的玩家,而閃擊賽則是二者之間的過渡。
練兵賽入場門檻低,適合新手,失利不會有太多損失,甚至能獲得一些限定萬能牌,這對於建立初期收藏很有幫助。
而鋼鐵賽沒有保底,但風險與收益並存。您可能無功而返,也可能滿載而歸。該模式適合坐擁大量資源的資深玩家,他們對自己的技術充滿自信,願意冒險爭取更豐厚的獎勵。
最後還有一點,血與鐵版本更新後,您現在可在等待佇列排滿或下一輪開始期間離開賽事分組介面。參賽期間,您無法開啟其他對局,但能在等待時編輯卡組、流覽商店或進行聊天。下一輪即將開始時,您將收到通知。請注意,您的參賽卡組在整場比賽期間將被鎖定 - 您對該卡組進行的任何編輯都不會影響比賽中使用的卡組牌表。
分析與調整
這只是我們的起點 - 通過這 3 項賽事,提供適合大多數玩家群體的基礎模式。而目標是讓他們進入健康狀態。健康狀態意味著足夠高的參與度,等待時長問題不再嚴重,允許延長賽程,向更廣泛的玩家群體開放賽事。
為了實現這種健康狀態,我們必須確保正確優化這三項賽事的參賽費用以及獎勵結構。在接下來的幾周內,我們將對其結構進行迭代,使其具有足夠的吸引力來提高參與度。我們將每週分析數據,做出一些調整並重複這一操作,直到得出滿意的結果。
在我們專注於優化入場費和獎勵結構期間,其他變數將盡可能保持不變,讓每週收集的數據更具可比性。因此,我們暫時不會觸及賽事時間表。
當前的時間安排中,每天 UTC 時間淩晨 12 點到下午 6 點期間會有至少一場賽事開放,因為這是玩家數量最多的時間段。下午 6 點到午夜 12 點期間玩家線上人數顯著減少,可能會導致比賽等待時間過長,這一問題只有在整體參與度提高後才能改善。一旦入場費和獎勵結構得到優化,我們會開始調整時間表,計畫開放更多時間段,但這很可能要等到幾周之後。上述時間安排僅適用於三項基礎賽事,敬請期待接下來的聖誕賽事。
更多賽事
我們計畫為賽事模式添加更多內容,這將在賽事模式達到健康狀態後開始實施。
一方面,我們希望定期投入更多特殊類型的比賽,例如經典賽和銅鐵賽。另一方面,我們還打算附加更多的比賽規則。他們的優先順序取決於未來幾個月錦標賽的發展情況,正在考慮的一些規則包括:
段位限制 - 只有高於 / 低於特定段位的玩家才能參加特定賽事。
三局兩勝或五局三勝 - 延長錦標賽時長,但能減少玩家因運氣不佳而失敗的情況,可結合多套卡組或副卡組功能。
更大規模的賽事 - 支持 16 和 32 名玩家比賽。
玩家自建賽事 - 允許玩家設置自己的賽事,包括決定入場費,入場費將用作獎勵分發。
預選積分獎勵 - 玩家可獲得預選積分獎勵(例如贏下比賽或成為軍官俱樂部排行榜月末前 X 名),然後可以將積分用作特殊賽事的入場費。
上述內容都屬於未來計畫,在此之前,我們可以先享受練兵賽、閃擊賽和鋼鐵賽。
不過,還有一個賽事,那就是聖誕特別錦標賽。這將在耶誕節期間開放。所有人都可參加,最重要的是,沒有入場費!
需要注意的是,雖然我們確實計畫未來推出需要一定技術和付出才能參與的專屬賽事,但遊戲內的賽事系統並非旨在取代電競賽事圈。不過,新系統可以起到補充作用。
太長不看環節
您現在可以參加三種不同類型的賽事,每種都有各自的參賽費用以及獎勵結構。
在可預見的未來,這些比賽將在每週固定時間段開放,主要設於玩家人數高峰期。
未來幾周內,入場費和獎勵結構可能會進行調整,我們仍正在探索最優方案。
您現在可在等待佇列排滿或下一輪開始期間離開賽事分組介面。
耶誕節期間將開放免費參加的賽事。
未來,我們計畫加入更多類型的賽事,規則更豐富。
我們期待您對這些調整的回饋,特別是與入場費和獎勵結構相關的意見。請記住,練兵賽的獎勵應照顧新玩家,而鋼鐵賽的獎勵則應側重老玩家。向我們分享您的想法以及您希望賽事系統得到哪些更改或新增內容。
指揮官,我們戰場上見!