Vocabulary
Kards Academy
OTK - 一回合擊殺
伏擊 - 單位每回合可能會免受第一次被攻擊的傷害
削弱 - 弱化
加成 - 強化
卡手 - 手中的不相關或無法使用的可牌。
壓制 - 被壓制的單位不能移動或攻擊
天梯 - 排位戰鬥。攀登天梯指的是玩家玩排名戰鬥,積累更多的積分,並努力提升自己的等級。
山地 - 某些單位具有山地能力,主要是義大利單位。只要戰場上有其他友方山地單位,山地單位就可以獲得加成,所以山地卡組會加入盡可能多的山地單位。山地卡組是偏慢的攻擊性卡組,但是如果山地單位沒有及時移除,也可以碾壓對手。
強勢卡組 - KARDS中排位戰最流行的卡組。
快攻 - “攻擊性”卡組的簡稱,快攻卡組專注於快速和猛烈的打法,目的是在對手面前形成優勢。快攻卡組通常會使用花費較低的單位來壓倒對手,不會讓他們控制戰場局面。
打臉 - 打臉意味著玩家對敵方總部造成傷害,並可能忽略場上的單位。
抵抗 - 抵抗卡組屬於控制型,以法國為盟國並使用法國卡牌,在對手手中加入抵抗卡牌,使其雜亂無章並剝奪對手資源。
控制卡牌 - 幫助玩家掌控局勢的卡牌,比如迫使對手棄掉卡牌。
控制卡組 - 控制卡組試圖通過使用控制卡牌來阻礙對手獲得勝利,目的是通過控制場面逐漸贏得勝利。
普通卡牌 - 最常見的卡牌類型。卡組最多可以放入 4 張一樣的普通卡牌。
毒瘤 - 通常是被認為過強的卡牌,通常會引起社區激烈討論。
激勵 - 激勵卡組通過“激勵部隊”卡牌把單位變為0行動花費且具有巨大威脅。通常使用在“無法成為敵方指令的目標。”的單位上,比如“M4A1”或者“豹式坦克 G 型”,使得對手要處理這樣的單位變得更加困難。
燒繩 - 每回合最大限度地且操作上完全沒有必要地利用回合計時器。多次燒繩的玩家可能會受到KARDS相關政策處罰。
特殊卡片 - 卡組最多可以放入 2 張一樣的特殊卡牌。
疲勞傷害 - 當卡組卡牌用完時,就會發生疲勞傷害。當玩家將要抽卡但卡組已經被抽光時,玩家的總部將會受到傷害。第一次抽牌受到 1 點傷害,第二次受到 2 點傷害,以此類推。
競技場 - 玩家通過隨機抽取的卡牌來構築競技場卡組。用競技場卡組在競技場中與其他玩家的競技場卡組戰鬥,並根據獲勝次數贏得相應獎勵。獲得7次勝利或是3次失敗之後,不論哪個先,一輪競技場結束。
精英卡牌 - 最稀有的卡牌類型。卡組最多可以放入 1 張一樣的精英卡牌。
自傷 - 對友方單位和/或總部造成傷害的卡牌,通常花費會更有效率。有些卡牌會因為自傷而得到加成,自傷卡組側重於兩者之間的配合效果。
英空 - 英國空軍卡組在遊戲早期攻擊性很強,可以給對手造成巨大壓力,而且可以保持場面優勢,對很多卡組都具有優勢。卡組中的關鍵卡牌是一些花費較低的空軍單位,比如劍魚 MK I,角鬥士 MK I,和颶風 MK IIA。
英聯邦 - 英聯邦卡組。如果您的總部防禦力等於或是高於30,可以對目標總部造成20點傷害,並允許玩家抽4張牌,一張非常強大的指令。
解場 - 卡牌和效果,可以消滅或者移除敵方單位。
費用曲線 - 卡組中卡牌花費分佈。低曲線卡組意味著卡組包含很多低費卡牌,高曲線卡組則是高費卡牌。
跳費 - 跳費卡組專注於通過比對手更快獲得指揮點槽。戰爭債券和戰爭機器等卡牌可以提供額外的指揮點槽,讓您更快地使用高費卡牌,甚至是超過常規的12點指揮點槽上限。
重新調度 - KARDS遊戲開始階段,每個玩家選擇自己的起始手牌。
鏡像匹配 - 相同或非常相似的卡組之間的匹配。
限定卡牌 - 卡組最多可以放入 3 張一樣的限定卡牌。