2024년 7월 업데이트 - 패치노트

4개월 전

안녕하십니까, 지휘관 여러분!

 

밸런스 변경 및 버그 수정을 포함한 7월 업데이트가 적용되었습니다! 업데이트는 7월 9일에 배포되었으며 현재 모든 플랫폼 (Android, iOS, Steam 및 Epic을 포함한 PC)에서 순차적으로 적용되고 있습니다. 일부 지역과 플랫폼 에서는 업데이트가 다소 지연될 수 있습니다.

 

더 자세한 내용은 아래를 참조하시기 바랍니다.

카드 밸런스 변경

아래에 나열된 모든 카드 변경 사항에 대한 배경 정보와 더 자세한 이유들에 대해서는 저희 개발 블로그에서 나와있는 자세한 정보를 읽어보시기를 권장합니다.

개발자 블로그 읽기

  • 샤크 Mk 3

    이전: 배치: 대상 적에게 아군 공중 유닛 수와 동일한 피해를 입힙니다.

    배치: 상대 목표물에 자신을 제외한 아군 공중 유닛 수만큼 피해를 입힙니다.

  • 제20기갑척탄병연대

    이전: 4 코스트 3/3 유닛

    신규: 5 코스트 3/4 유닛

  • 기습 교리

    이전: 1 코스트 명령

    신규: 2 코스트 명령

  • 경쟁 교리

    이전: 3 코스트 명령 (스폰만 가능)

    신규: 4 코스트 명령 (스폰만 가능)

  • 폭격기 마피아

    이전: 2 코스트 명령 미국 폭격기를 개발합니다. 사용하지 않은 크레딧이 6 이상인 경우 모든 상대에게 피해를 2 줍니다.

    신규: 3 코스트 명령 미국 폭격기를 개발합니다. 남은 크레딧이 6 이상이면 모든 상대 유닛에 2의 피해를 줍니다.

  • 양키

    이전: 이번 전투 동안 당신이 카드를 개발할 때, 응징도 개발합니다.

    신규: 이번 전투 동안 당신이 매 턴 처음 카드를 개발할 때 '응징'도 개발합니다.

  • 응징 (개발자 블로그 내용을 참조바랍니다.)

    이전: 4 코스트 명령 (스폰만 가능)

    신규: 6 코스트 명령 (스폰만 가능)

  • 제5연대

    이전: 크레딧 슬롯을 잃을 때, 이 유닛이 전장에 있다면 +2/+2를 얻고, 패에 있으면 비용이 2 감소합니다.

    신규: 당신이 크레딧 슬롯을 잃을 때 이 유닛이 전장에 있다면 +1+1를 얻고 패에 있으면 비용이 2 감소합니다

  • 대확장

    이전: 당신의 크레딧 슬롯을 상대의 크레딧 슬롯과 동일하게 설정합니다. 획득한 슬롯 하나 당 아군 유닛들이 +1+1을 얻습니다.

    신규: 당신의 크레딧 슬롯을 상대의 크레딧 슬롯과 동일하게 설정합니다. 획득한 슬롯 하나당 아군 유닛들이 공격력 +1을 얻습니다.

  • 야간 습격

    이전: 5 코스트 명령

    신규: 4 코스트 명령

  • T-35

    이전: 당신의 턴이 시작될 때 각 본부에 1의 피해를 줍니다.

    신규: 당신의 턴 종료 시 각 본부에 1의 피해를 줍니다.

  • 제60기병연대

    이전: 4 코스트 3/6 유닛, 매복

    신규: 2 코스트 2/4 유닛, 매복 없음

  • 라 데치마

    이전: 8 코스트 2/4 유닛, 매복 및 근위

    신규: 7 코스트 2/5 유닛, 매복 및 근위

버그 수정

컬렉션 관련

  • 컬렉션 탭에서 사이드바를 스크롤 한 후에도 필터 아이콘이 활성화됩니다. 수정됨

  • 컬렉션에서 확장 필터 순서를 조정: 기본 세트가 먼저 나오고, 그 다음 역전된 출시 날짜로 표시됩니다.

전투 관련  

  • '명예'에 의해 버프된 '츠루가 연대' 파괴 능력이 때때로 '제15 차량화소총부대' 유닛이 전장에 있음에도 상대 본부에 피해를 입혔습니다. 수정됨

  • '전선 확장' 사용 후 '이니스킬링 퓨질리어' 능력이 발동되지 않았습니다. 수정됨

  • '제48기갑보병'은 피해를 입지 않았음에도 '포화 아래에서'의 대상이 되었을 때 고정되었습니다. 수정됨

  • 비밀 유닛을 전장에 배치될 때 '제5사단 경보병 분견대' 능력이 발동하지 않았습니다. 수정됨

  • '제122코르순연대'가 비밀 유닛과 올바른 상호작용을 하지 않는 경우가 있었습니다. 수정됨

  • 비밀 유닛을 전장에 배치한 후 '뉴질랜드공군 키티호크' 능력이 발동하지 않았습니다. 수정됨

  • '산란 전술'로 공격력이 감소한 유닛이 패로 돌려보내지고 다시 배치된 후 턴 종료 시 공격력을 얻습니다. 수정됨

  • '3호전차 H형'은 덱이 비어있는 경우 배치 후 '경쟁 교리'에서 +1 +1을 얻지 못했습니다. 수정됨

  • '전략적 중점' 명령을 사용한 후 '제1통신연대' 능력이 발동하지 않았습니다. 수정됨

UI 관련

  • 경우에 따라 컬렉션 개요에서 '비밀 작전'에 속한 한정 등급 카드의 수집률이 100%를 초과하는 경우가 있었습니다. 수정됨

  • 일일 미션을 완료한 후 타이머가 사라집니다. 수정됨

  • 상대가 '정보' 능력을 사용한 후에 개발된 카드에는 '정보' 아이콘이 표시되지 않았습니다. 수정됨

  • 덱에 '악마의 여단' 망명 카드를 포함시키고 미국이 아닌 다른 국가를 동맹 국가로 포함할 경우, 미국을 동맹국으로 하는 일일 임무를 수행할 수 있었습니다. 수정됨

  • 전투 중에 피격 대상이 아래로 이동할 때 피해 표시 아이콘이 움직이지 않았습니다. 수정됨

  • 전장 캠페인 UI 관련 다수의 버그 수정

  • 다수의 현지화 버그 수정

 

이번에 전해드릴 소식은 여기까지 입니다. 버그를 제보해주시고 게임 밸런스에 대해 의견을 주신 모든 지휘관 분들과 카즈 커뮤니티에 감사드립니다. 참여를 원하시는 경우 [url=https://discord.gg/kards]디스코드[/url]에서 피드백을 공유해 주십시오!