Update Juli 2024 - Patchnotes

vor etwa 2 Monaten

Hallo, alle zusammen!

Ein neues KARDS-Update mit Änderungen der Kartenbalance und Fehlerbehebungen wurde veröffentlicht! Dieses Update wurde am 9. Juli vorgestellt und wird derzeit auf allen Plattformen (Android, iOS, PC einschließlich Steam und Epic) veröffentlicht. Bitte beachte, dass es in einigen Regionen auf einigen Plattformen zu leichten Verzögerungen kommen kann, bis das Update verfügbar ist.

Lies weiter um herauszufinden was in diesem Patch enthalten ist.

Balance-Änderungen an Karten

Wir empfehlen dir, unseren ausführlichen Dev-Blog über alle Kartenänderungen zu lesen, um Hintergrundinformationen zu erhalten und zu erfahren, warum die folgenden Karten in der unten aufgeführten Weise geändert wurden.

Dev-Blog hier lesen

  • SHARK Mk III
    Alt: Einsatz: Füge dem anvisierten Feind Schaden in Höhe der Anzahl der verbündeten Lufteinheiten zu.
    Neu: Einsatz: Füge dem anvisierten Feind Schaden in Höhe der Anzahl aller anderen verbündeten Lufteinheiten zu.

  • 20. PANZERGRENADIER
    Alt: 4 Kosten 3/3 Einheit.
    Neu: 5 Kosten 3/4 Einheit.

  • BLITZ-DOKTRIN
    Alt: Befehl mit Kosten 1.
    Neu: Befehl mit Kosten 2.

  • WETTBEWERBS-DOKTRIN
    Alt: Auftrag mit 3 Kosten (nur spawnbar).
    Neu: Auftrag mit 4 Kosten (nur spawnbar).

  • BOMBER-MAFIA
    Alt: Befehl mit Kosten 2. Entwickle einen US-Bomber. Füge allen Feinden 2 Schaden zu, wenn du 6 oder mehr nicht ausgegebene Kredits hast.
    Neu: Befehl mit Kosten 3. Entwickle einen US-Bomber. Füge allen feindlichen Einheiten 2 Schaden zu, wenn du 6 oder mehr nicht ausgegebene Kredits hast.

  • YANK
    Alt: Wenn du eine Karte entwickelst, entwickle auch eine VERGELTUNG.
    Neu: Das erste Mal jede Runde wenn du eine Karte entwickelst, entwickelst du zusätzlich eine VERGELTUNG.

  • VERGELTUNG (siehe Details im Dev-Blog)
    Alt: Befehl mit Kosten 4 (nur spawnbar).
    Neu: Befehl mit Kosten 6 (nur spawnbar).

  • 5. REGIMENT
    Alt: Wenn du einen Kredit-Slot verlierst, erhält diese Einheit +2+2, wenn sie auf dem Schlachtfeld ist, oder -2 Kosten, wenn sie in der Hand ist.
    Neu: Wenn du einen Kredit-Slot verlierst, erhält diese Einheit +1+1, wenn sie auf dem Schlachtfeld ist, oder -2 Kosten, wenn sie in der Hand ist.

  • DIE GROSSE EXPANSION
    Alt: Deine Kredit-Slots werden mit den gegnerischen Kredit-Slots gleichgesetzt. Deine Einheiten erhalten +1+1 für jeden hinzugewonnenen Slot.
    Neu: Deine Kredit-Slots werden mit den gegnerischen Kredit-Slots gleichgesetzt. Deine Einheiten erhalten +1 Angriff für jeden hinzugewonnenen Slot.

  • NACHTÜBERFALL
    Alt: Befehl mit Kosten 5.
    Neu: Befehl mit Kosten 4.

  • T-35
    Alt: Fügt jedem HQ zu Beginn deines Zuges 1 Schaden zu.
    Neu: Fügt jedem HQ zum Ende deines Zuges 1 Schaden zu.

  • 60. KAVALLERIE-REGIMENT
    Alt: Einheit mit Kosten 4, 3/6 mit Hinterhalt.
    Neu: Einheit mit Kosten 2, 2/4, kein Hinterhalt.

  • LA DECIMA
    Alt: Einheit mit Kosten 8, 2/4 mit Hinterhalt und Wache.
    Neu: Einheit mit Kosten 7, 2/5 mit Hinterhalt und Wache.



Fehlerbehebungen

Sammlung

  • Das Filtersymbol wurde nach dem Scrollen in der Seitenleiste auf der Registerkarte Sammlung aktiviert. Korrigiert.

  • Wir haben die Reihenfolge des Erweiterungsfilters in der Sammlung angepasst: Basis Set zuerst, dann festgelegt nach absteigendem Release-Date



Schlacht

  • Die Fähigkeit des TSURUGA-Regiments, welche durch EHRE verstärkt wurde, fügte dem feindlichen Hauptquartier manchmal Schaden zu, selbst wenn sich 15. MOTORISIERTE SCHÜTZEN auf dem feindlichen Schlachtfeld befanden. Korrigiert.

  • Die Fähigkeit der INNISKILLING FUSILIERS wird nicht ausgelöst, nachdem DIE LINIE STRECKEN verwendet wurde. Korrigiert.

  • Die 48. GEPANZERTE INFANTERIE wurde festgesetzt, nachdem UNTER FEUER gegen sie verwendet wurde, obwohl sie nicht beschädigt wurde. Korrigiert.

  • Die Fähigkeit der SISSIOSASTO wurde nicht ausgelöst, nachdem eine verdeckte Einheit auf dem Schlachtfeld eingesetzt worden war. Korrigiert.

  • 122. KORSUN funktionierte nicht immer korrekt mit verdeckten Einheiten. Korrigiert.

  • Die Fähigkeit der RNZAF KITTYHAWK wurde nicht ausgelöst, nachdem eine verdeckte Einheit auf dem Schlachtfeld eingesetzt worden war. Korrigiert.

  • Einheiten mit reduziertem Angriff durch STREUTAKTIK haben am Ende des Zuges immer noch einen Angriff erhalten, nachdem sie zurück auf die Hand geschickt und erneut eingesetzt wurden. Korrigiert.

  • Wenn dein Deck leer war erhielt PANZER III-H keine +1+1 durch WETTBEWERBS-DOKTRIN, nachdem er eingesetzt wurde. Korrigiert.

  • Die Fähigkeit des 1. FERNMELDEREGIMENTS wurde nicht ausgelöst, nachdem STRATEGISCHER FOKUS gespielt wurde. Korrigiert.


Benutzeroberfläche

  • In der Sammlungsübersicht kann die Anzahl der begrenzten Karten für "Verdeckte Operationen" in einigen Fällen 100 % überschreiten. Korrigiert.

  • Nach Abschluss der Tagesmission verschwand der Timer. Korrigiert.

  • Das "Spionage" -Symbol wurde nicht auf den entwickelten Karten in deiner Hand angezeigt, nachdem der Feind die "Spionage" -Fähigkeit verwendet hatte. Korrigiert.

  • Die USA wurden als Verbündete für tägliche Missionen gezählt, wenn das Deck die Exil-Karte der TEUFELSBRIGADE und eine andere Nation als Verbündete enthielt. Korrigiert.

  • Das Schadensanzeigersymbol während eines Spiels bewegte sich nicht, als sich das darunterliegende Ziel bewegte. Korrigiert.

  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen für die Benutzeroberfläche von Theater of War-Kampagnen.

  • Verschiedene kleinere Fehlerkorrekturen bei der Lokalisierung.



Das war's fürs erste! Wir danken auch allen engagierten Spielern und der KARDS-Community im Allgemeinen für die Meldung von Fehlern und die Diskussion der Spielbalance. Wenn du dich beteiligen möchtest, tritt unserem KARDS Discord Server bei!