7 月更新 - 补丁说明
6 个月前
大家好!
KARDS 全新更新已推出,包含卡牌平衡调整以及错误修复!本次更新已于 7 月 9 日上线了所有平台(安卓、iOS 以及 PC 平台,包括 Steam 和 Epic)。请注意,部分地区某些平台的更新可能会略有延迟。
请继续阅读,查看补丁的全部内容。
卡牌平衡调整
我们建议您阅读我们的深度开发博客,了解卡牌变更的背景信息以及它们调整的原因。
鲨鱼 Mk III
旧:部署:对一个敌方目标造成等同于友方空军数量的伤害。
新:部署:对一个敌方目标造成等同于其他友方空军数量的伤害。第 20 装甲掷弹兵团
旧:4 费 3/3 单位。
新:5 费 3/4 单位。闪击战法
旧:1 费指令。
新:2 费指令。竞争战法
旧:3 费指令(衍生牌)。
新:4 费指令(衍生牌)。轰炸机黑手党
旧:2 费指令。开发一张美国轰炸机。若你未消耗的指挥点数为 6 或以上,对所有敌方目标造成 2 点伤害。
新:3 费指令。开发一张美国轰炸机。若你未消耗的指挥点数为 6 或以上,对所有敌方单位造成 2 点伤害。洋基周刊
旧:本局对战中,你开发一张牌时,再开发一张“惩戒”。
新:本局对战中,每回合你首次开发时,再开发一张“惩戒”。惩戒(详细信息请参阅开发博客)
旧:4 费指令(衍生牌)。
新:6 费指令(衍生牌)。步兵第五联队
旧:你失去一个指挥点槽时,若在场上,获得 +2+2,若在手中,获得 -2 花费。
新:你失去一个指挥点槽时,若在场上,获得 +1+1,若在手中,获得 -2 花费。阔土
旧:将你的指挥点槽数设为于敌方相等。每获得一个指挥点槽,使你的单位获得一次 +1+1。
新:将你的指挥点槽数设为于敌方相等。每获得一个指挥点槽,使你的单位获得一次 +1 攻击力。夜袭
旧:5 费指令。
新:4 费指令。T-35
旧:在你的回合开始时,对双方总部造成 1 点伤害。
新:在你的回合结束时,对双方总部造成 1 点伤害。骑兵第 60 团
旧:4 费单位,3/6 带伏击。
新:2 费单位,2/4 无伏击。第 10 快艇支队
旧:8 费单位,2/4 带伏击和守护。
新:7 费单位,2/5 带伏击和守护。
错误修复
收藏
滚动收藏界面侧边栏后,“过滤”图标错误变为激活状态。已修复。
调整了收藏界面的扩展包顺序:套装按发布日期倒序排列,新的在前,旧的在后
战斗
摩托化步兵第 15 团位于敌方战场,受光荣效果影响的敦贺联队的亡计也会对敌方总部造成伤害。已修复。
使用延长战线未能触发因尼斯基林燧发枪团的效果。已修复。
使用枪林弹雨后,第 48 装甲步兵即使没有受伤也会被压制。已修复。
部署隐蔽单位后,未能触发第 5 师独立支队的效果。已修复。
科尔孙第 122 团与隐蔽单位交互不正确。已修复。
部署隐蔽单位后,未能触发 RNZAF 小鹰的效果。已修复。
被分散战术降低攻击力的单位,返回手中并再次部署后,仍然会在回合结束时获得攻击力。已修复。
若卡组为空,三号坦克 H 型部署后无法通过竞争战法的效果获得 +1+1。已修复。
使用战略重心后,未触发通信第 1 联队的效果。已修复。
用户界面
在收藏概览中,某些情况下“秘密行动”限定卡牌百分比可能超过 100%。已修复。
完成每日任务后,计时器失效。已修复。
敌方使用“情报”效果后,“明牌”图标未显示在手中开发出的卡牌上。已修复。
若卡组中包含魔鬼旅流亡卡,而盟国是其他国家,美国会被错误算作盟国,累计日常任务。已修复。
对局期间的伤害指示图标没有在目标下移时移动。已修复。
修复了战区战役多项用户界面细节错误。
多项本地化细节错误修复。
目前就这么多了。感谢所有参与其中的玩家和 KARDS 社区,感谢他们报告错误并讨论游戏平衡。如果您也想参与,请通过 Discord 加入我们!对此游戏了解更多