7 月更新 - 補丁說明

4 个月前

大家好!

KARDS 全新更新已推出,包含卡牌平衡調整以及錯誤修復!本次更新已於 7 月 9 日上線了所有平臺(安卓、iOS 以及 PC 平臺,包括 Steam 和 Epic)。請注意,部分地區某些平臺的更新可能會略有延遲。

請繼續閱讀,查看補丁的全部內容。

卡牌平衡調整


我們建議您閱讀我們的深度開發博客,瞭解卡牌變更的背景資訊以及它們調整的原因。

點擊此處閱讀開發博客

  • 鯊魚 Mk III
    舊:部署:對一個敵方目標造成等同於友方空軍數量的傷害。
    新:部署:對一個敵方目標造成等同於其他友方空軍數量的傷害。

  • 第 20 裝甲擲彈兵團
    舊:4 費 3/3 單位。
    新:5 費 3/4 單位。

  • 閃擊戰法
    舊:1 費指令。
    新:2 費指令。

  • 競爭戰法
    舊:3 費指令(衍生牌)。
    新:4 費指令(衍生牌)。

  • 轟炸機黑手黨
    舊:2 費指令。開發一張美國轟炸機。若你未消耗的指揮點數為 6 或以上,對所有敵方目標造成 2 點傷害。
    新:3 費指令。開發一張美國轟炸機。若你未消耗的指揮點數為 6 或以上,對所有敵方單位造成 2 點傷害。

  • 洋基週刊
    舊:本局對戰中,你開發一張牌時,再開發一張“懲戒”。
    新:本局對戰中,每回合你首次開發時,再開發一張“懲戒”。

  • 懲戒(詳細資訊請參閱開發博客)
    舊:4 費指令(衍生牌)。
    新:6 費指令(衍生牌)。

  • 步兵第五聯隊
    舊:你失去一個指揮點槽時,若在場上,獲得 +2+2,若在手中,獲得 -2 花費。
    新:你失去一個指揮點槽時,若在場上,獲得 +1+1,若在手中,獲得 -2 花費。

  • 闊土
    舊:將你的指揮點槽數設為於敵方相等。每獲得一個指揮點槽,使你的單位獲得一次 +1+1。
    新:將你的指揮點槽數設為於敵方相等。每獲得一個指揮點槽,使你的單位獲得一次 +1 攻擊力。

  • 夜襲
    舊:5 費指令。
    新:4 費指令。

  • T-35
    舊:在你的回合開始時,對雙方總部造成 1 點傷害。
    新:在你的回合結束時,對雙方總部造成 1 點傷害。

  • 騎兵第 60 團
    舊:4 費單位,3/6 帶伏擊。
    新:2 費單位,2/4 無伏擊。

  • 第 10 快艇支隊
    舊:8 費單位,2/4 帶伏擊和守護。
    新:7 費單位,2/5 帶伏擊和守護。



錯誤修復

收藏

  • 滾動收藏界面側邊欄後,“過濾”圖示錯誤變為啟動狀態。已修復。

  • 調整了收藏界面的擴展包順序:套裝按發佈日期倒序排列,新的在前,舊的在後


戰鬥

  • 摩托化步兵第 15 團位於敵方戰場,受光榮效果影響的敦賀聯隊的亡計也會對敵方總部造成傷害。已修復。

  • 使用延長戰線未能觸發因尼斯基林燧發槍團的效果。已修復。

  • 使用槍林彈雨後,第 48 裝甲步兵即使沒有受傷也會被壓制。已修復。

  • 部署隱蔽單位後,未能觸發第 5 師獨立支隊的效果。已修復。

  • 科爾孫第 122 團與隱蔽單位交互不正確。已修復。

  • 部署隱蔽單位後,未能觸發 RNZAF 小鷹的效果。已修復。

  • 被分散戰術降低攻擊力的單位,返回手中並再次部署後,仍然會在回合結束時獲得攻擊力。已修復。

  • 若卡組為空,三號坦克 H 型部署後無法通過競爭戰法的效果獲得 +1+1。已修復。

  • 使用戰略重心後,未觸發通信第 1 聯隊的效果。已修復。


用戶介面

  • 在收藏概覽中,某些情況下“秘密行動”限定卡牌百分比可能超過 100%。已修復。

  • 完成每日任務後,計時器失效。已修復。

  • 敵方使用“情報”效果後,“明牌”圖示未顯示在手中開發出的卡牌上。已修復。

  • 若卡組中包含魔鬼旅流亡卡,而盟國是其他國家,美國會被錯誤算作盟國,累計日常任務。已修復。

  • 對局期間的傷害指示圖示沒有在目標下移時移動。已修復。

  • 修復了戰區戰役多項用戶介面細節錯誤。

  • 多項本地化細節錯誤修復。


目前就這麼多了。感謝所有參與其中的玩家和 KARDS 社區,感謝他們報告錯誤並討論遊戲平衡。如果您也想參與,請通過 Discord 加入我們!更多遊戲詳細資訊